Endymion - Pforten der Zeit & Die Auferstehung
auf diesen Jagdausflug mitgebracht hat. Die Einheiten, die es für sie hergestellt haben, nennen die Karte eine »Sphinxfalle«, nach dem Sphinx-Grab auf Hyperion, das von derselben KI-Gattung geschaffen wurde, und sie kann eine fünf Meter durchmessende Kugel mit antientropischen oder hyperentropischen Gezeiten erzeugen. Die Energie, die erforderlich ist, um diese Kugel zu formen, könnte einen überbevölkerten Planeten wie Renaissance Vector ein Jahrzehnt lang versorgen, aber Nemes braucht nur drei Minuten Zeitverschiebung. Nemes befühlt die flache Karte und denkt, dass das Ding
»Shrike-Falle« heißen sollte.
Die kleinwüchsige Frau mit der gehäuteten Hand schaut flussaufwärts.
Jeden Moment. Obwohl das Portal fünfzehn Klicks entfernt ist, wird sie eine Vorwarnung bekommen: Nemes ist empfänglich für die Farcasterverzerrung. Sie geht davon aus, dass das Shrike bei ihnen sein und ihr als Widersacher entgegentreten wird. Tatsächlich wäre sie enttäuscht, wenn das Shrike nicht hier und auf der gegnerischen Seiite wäre.
Rhadamanth Nemes befühlt den letzten Gegenstand in ihrem Gürtel. Der Probenbeutel ist genau das, was er zu sein scheint – ein vakuumversiegelter EVA-Probenbeutel. Darin wird sie den Kopf des Mädchens zur Raphael zurückbringen und ihn in dem Geheimfach hinter dem Zugangspanel des Fusionsantriebs verstecken. Ihre Meister wollen einen Beweis.
Nemes lächelt verkniffen, legt sich auf der schwarzen Lava zurück, verändert ihre Position so, dass ihr die Nachmittagssonne das Gesicht wärmt, bedeckt die Augen mit dem Unterarm und gönnt sich ein kurzes Nickerchen. Alles ist bereit.
52
Ich gebe zu, ich rechnete damit, dass das Shrike fort sein würde, als wir kurz vor der Morgendämmerung jenes schicksalsträchtigen letzten Tages die Flusspromenade von Mashhad auf Qom-Riyadh erreichten. Es war nicht fort.
Wir blieben alle wie angewurzelt stehen, als wir die drei Meter hohe Skulptur aus Chrom und Klingen auf unserem kleinen Floß sahen. Das Ding stand genauso da, wie ich es in der Nacht zuvor gesehen hatte.
Damals hatte ich mich argwöhnisch und mit dem Gewehr im Anschlag zurückgezogen, und nun ging ich argwöhnisch und mit dem Gewehr im Anschlag einen Schritt darauf zu.
»Ruhig«, sagte Aenea zu mir und legte mir eine Hand auf den Unterarm.
»Was, zum Teufel, will es?«, fragte ich und entsicherte das Gewehr. Ich ließ die erste Plasmapatrone in die Kammer einrasten.
»Ich weiß nicht«, sagte Aenea. »Aber deine Waffe wird ihm nichts tun.«
Ich leckte mir die Lippen und betrachtete das Kind. Ich wollte ihr sagen, dass mein Plasmagewehr allem etwas tun würde, das nicht in einen zwanzig Zentimeter dicken Schutzpanzer aus der Zeit des Netzes gehüllt war. Aenea sah blass und erschöpft aus. Sie hatte dunkle Ringe unter den Augen. Ich sagte nichts.
»Nun«, sagte ich und senkte die Waffe ein wenig, »wir können nicht auf das Floß, solange das Ding da ist.«
Aenea drückte meinen Arm und ließ wieder los. »Wir müssen.« Sie ging auf den Betonpier zu.
Ich sah zu A. Bettik, der darüber nicht glücklicher als ich zu sein schien; dann liefen wir beide los, um das Mädchen einzuholen.
Aus der Nähe wirkte das Shrike noch furchteinflößender als aus der Ferne. Zuvor habe ich einmal das Wort »Skulptur« benutzt, und die Kreatur hatte auch etwas von einer Skulptur – wenn man sich eine Skulptur aus verchromten Stacheln, Stacheldraht, Klingen, Dornen und einem glatten Metallpanzer vorstellen kann. Es war groß – über einen Meter größer als ich, und ich bin nicht klein. Die eigentliche Form des Dings war kompliziert – solide Beine mit in dornenbewehrte Bänder gehüllten Gelenken; ein flacher Fuß mit gekrümmten Klingen, wo die Zehen sein sollten, und einer langen, löffelförmigen Klinge an der Ferse, die das perfekte Hilfsmittel zum Ausweiden sein konnte; ein komplizierter Torsopanzer aus glattem Chrom mit Strängen von Stacheldraht; zu viele und zu lange Arme mit zu vielen Gelenken – unter den längeren Oberarmen befand sich ein zweites Paar; und vier riesige Hände mit Messerklingen, die reglos an der Seite des Dings herabhingen.
Der Kopf war überwiegend glatt und seltsam in die Länge gezogen, in dem Baggerkiefer konnte man eine Reihe Metallzähne nach der anderen sehen. Die Kreatur hatte eine gekrümmte Klinge auf der Stirn und eine weitere oben auf dem gepanzerten Schädel. Die Augen waren groß, düster rot und lagen tief in den Höhlen.
»Du möchtest auf das
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