Drachenelfen
Augenblick des Todes zu warten und die
Loslösung der Seele, die in einer magischen Schatulle eingeschlossen wird.
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34 Ein von der alten Erde stammendes Wort. Ursprünglich
bezeichnete Albedo (die) den Anteil Sonnenlicht, der von der Oberfläche eines
Planeten reflektiert wird. Die Elfen gebrauchen den Terminus in stark
romantisierender Form für das Licht, das von den Elfenseelen auf ihr Volk
zurückstrahlt.
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35 Die Menschen haben dieses Wort entlehnt und zu
›Geier‹ umgebildet.
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36 Elfen aller Clans können Weesham werden, auch wenn
ausschließlich die Kenkari zum Dienst in der Kathedrale privilegiert sind. Die
Weesham – Voraussetzung ist eine außergewöhnlich große Begabung im Bereich der
spirituellen Magie – studieren mit den Kenkari von frühester Jugend an bis zum
Eintritt in das Erwachsenenalter (entsprechend bei den Menschen einem Alter
von zwanzig Jahren). Dann werden die Gir ihren Schützlingen zugeteilt. In den
meisten Fällen Angehörige ihres eigenen Clans.
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37 Bezieht sich auf die rebellischen Elfen, die sich vom
Kaiser losgesagt hatten und versuchten, ihn zu stürzen.
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38 Die Gir bleiben Tag und Nacht an der Seite ihrer
Schutzbefohlenen, für den Fall, daß der Tod sie unerwartet dahinrafft.
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39 Sobald ein Kind von königlichem Geblüt anfängt zu
sprechen, lehrt man es die Formel, die im Augenblick des Todes die Seele von
der Fessel des Körpers befreit. Wenn die Zeit gekommen ist, fängt der Gir die
Seele ein und bringt sie zur Kathedrale. Falls der Elf stirbt, ohne die Worte
gesprochen zu haben, übernimmt es der Gir, die Seele zu erlösen, indem er im
linken Arm eine Vene öffnet, aus der das Herzblut fließt. Dies muß innerhalb
weniger Augenblicke nach dem Eintritt des Todes geschehen.
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41 Jedes Drachenschiff, auch solche mit Kriegsgefangenen an Bord, war
verpflichtet, alle Frachtkapazitäten auszunutzen, um Wasser ins
Mittelreich zu transportieren. Die Elfen hatten in der Zeit vor
dem Stillstand
des Allüberall auf Drevlin Vorräte angelegt; sie entwickelten
außerdem
verschiedene Methoden, Nutzen aus den Unbilden der Witterung zu
ziehen, indem
sie Regenwasser sammelten. All das genügte jedoch bei weitem
nicht, um den
Bedarf des Mittelreichs zu decken.
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42 Koralit ist extrem porös, Wasser rinnt hindurch wie durch ein Sieb. Alle Völker
haben nach Methoden geforscht, Regenwasser aufzufangen und zu sammeln, indem
man das Koralit versiegelt, aber weil dieses Gestein im Grunde etwas
Lebendiges ist und in konstantem Wachstum begriffen, war solchen Bemühungen
nur mäßiger Erfolg beschieden. Details zum Thema Koralit und den schwebenden
Kontinenten des Mittelreichs entnehme man ›Himmelsstürmer‹, Die vergessenen
Reiche, Band 1. (Bastei-Lübbe 28.198)
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43 Ein Krieg um die später als das Tal der Drachen bekannte
Region. In diesem Krieg wurde Krenka-Anris das Geheimnis offenbar, Seelen zu
bannen und durch sie die Wirkung der Elfenmagie zu verstärken. Die Paxar
verbündeten sich mit den Kenkari, um die Drachen zu besiegen. Jene, die
überlebten, flogen zu den Ländern der Menschen, wo sie freundliche Aufnahme
fanden. Menschenmagie, verknüpft mit lebenden Dingen und den Naturgesetzen,
vermag sich die Drachen dienstbar zu machen. Elfenmagie, auf Mechanik
basierend, vermag es nicht.
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44 Eine seltene Spezies, die der Sage nach in den spröden
Ästen der Hargastbäume nistet. Da man bisher keins ihrer Nester gefunden hat,
fehlt der Beweis für die Wahrheit der Geschichte. Die Vögel sind schwer zu
fangen und daher äußerst kostspielig. Ihr Gesang ist sehr wohlklingend.
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45 Die sieben Elfenclans sind: Paxar, Quintar, Tretar,
Savag, Melista, Tribus und Kenkari. Der Kaiser stammt aus dem Tribusclan, wie
auch sein Sohn, der Rebellenprinz Rees’ahn. Durch Heiraten haben sich die
Grenzen zwischen den Clans weitgehend verwischt, mit Ausnahme der Kenkari,
denen untersagt ist, außerhalb des Clans zu heiraten oder Kinder zu zeugen. Es
ist nicht bekannt, daß je gegen das Gebot verstoßen wurde.
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46 Navigationssystem. Genaues dazu in ›Himmelsstürmer‹, Die vergessenen Reiche, Band 1 (Bastei-Lübbe 28.198). Für den
Hausgebrauch: Kiradrift entspricht Westen, Kanadrift Osten; Driftwärts ist
Norden und Driftab ist Süden. Das Gerücht wollte also zum Ausdruck bringen,
daß Stephen – mit oder ohne Grund – einen Angriff aus Richtung Ulyndia mehr
fürchtete, als feindliche Schiffe
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