Gefährten des Zwielichts
keine Waffe gegen einen Wardu ist? Und deshalb habe ich es Gulbert wieder zurückgegeben. Denn ich hatte Baskon ja noch etwas versprochen.«
Wütend trat er gegen ein Teil von Baskons Rüstung, so dass es unter den Tisch flog. »Hörst du, Baskon«, rief er. »Ich habe dir gesagt, dass ich dich kriege, und da liegst du nun als ein Haufen loser Panzerplatten. Ein Gnom hatte das Leben des mächtigen Wardu in der Hand - und hat es ausgelöscht!«
»Du vergisst etwas in deiner Rechnung«, sagte Wito. Er grinste breit.
Darnamur schaute ihn an.
»Der Zauberer ist nicht wirklich tot. Er kommt irgendwann zurück. Ich fühle mich deshalb noch immer als Sieger in unserem Wettstreit.«
Darnamur blickte ihn fassungslos an. Wito hatte seinen Leutnant mit den eigenen Waffen geschlagen.
»Hmpf«, sagte Darnamur schließlich. »Man wird sehen. Und was soll's.«
Er ging weiter.
Wito blieb noch eine Weile stehen und blickte hinab auf das, was von Baskon geblieben war. Es war seltsam. Er empfand fast so etwas wie Bedauern. Der Wardu war so stumm und beiläufig aus der Welt geschieden wie ein Fleck, der mit einem Tuch fortgewischt wird. Aber er hatte Skerna getötet, und er hatte nur Unheil angerichtet. Anders als bei den anderen Gefährten, die sie verloren hatten, konnte man seinen Tod nicht bedauern!
Und doch hinterließ Baskon eine Leere, als wäre etwas Großes aus der Welt geschieden. Baskon. Die übrigen Wardu. Leuchmadan. All das ließ ihre ganze Mission und sämtliche Opfer und den gesamten Krieg seit Leuchmadans Rückkehr im Nachhinein erscheinen wie den Anhang zu einer Geschichte, die eigentlich schon vor tausend Jahren abgeschlossen worden war.
»Was ist?«, rief Darnamur, der beim Tisch am Eingang stand. »Kommst du?«
Wito blickte auf. Totes Metall und Geister der Vergangenheit. »Ich komme schon«, sagte er.
Und Wito ließ Baskons Überreste hinter sich und wandte sich der Zukunft zu.
D RAMATIS P ERSONAE :
D IE G EFÄHRTEN DES Z WIELICHTS :
Baskon, der Wardu
Darnamur, Gnom und Meuchelmörder
Daugrula, die Nachtalbe
Gibrax, der Troll
Skerna, die unbeschwerte Gnomenkundschafterin
Werzaz, der Goblinkrieger
Wito, der Hauptmann der Gnomenkundschafter
D IE V ERTRETER DER LICHTEN V ÖLKER :
Bellacris, die Zwergin
Chaspard, der Wichtel und Meisterdieb
Gredin, Wichtel und altgedienter Handlanger
Gulbert, der Zauberer
Perbias, der Elfenkönig
Sebir, Wichtel und gewitzter Diebsgeselle
Sukan, der Menschenfürst
G ESTALTEN IM H INTERGRUND :
Balgir, Daugrulas Taschentier
Geliuna, die Schwarze Fei
Grautaz, der große Unkwitt
Leuchmadan, der Finstere Herrscher
Lucan, Gott des Lichts
Lukar, legendärer König von Bitan
Rujan, Mantikor und Baskons Reittier
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