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09-Die Pfade des Schicksals

09-Die Pfade des Schicksals

Titel: 09-Die Pfade des Schicksals Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Stephen R. Donaldson
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für Lord Foul Verderber: Name der Bluthüter/Haruc/iai für Lord Foul Verement: ein Lord; Gemahl Shetras
    Verlorene Tiefe: Werkstatt des Erschaffers; Brutstätte/Labor unter dem Donnerberg, in dem Dämondim, Wegwahrer und Urböse erschaffen werden
    Verlorensohn Langzorn: ein Riese
    Verräterschlucht: in den Donnerberg hinabführende Schlucht
    Verwüstung: Zeitalter des Ruins im Land als Folge des Rituals der Schändung
    Viancome: Versammlungsort in Schwelgenholz
    Victuallin Tayne: eine Region in den Mittelebenen
    Vidik Amar: Heimat der Halbmagier
    Vitrim: von Wegwahrern hergestelltes nahrhaftes Getränk
    Vizard, der: ein Insequenter
    Voure: ein Pflanzensaft, der Insekten abhält
    Vraith: ein Wegwahrer
    Wächter des Einholzbaums: mystische Gestalt, die den Zugang zum Einholzbaum bewacht; ak-Haru Kenaustin Ardenol
    Wächter des Wagnisses: den Dämondim ähnliche Bewacher einer unteririschen Brücke
    Wagnis: von den Gräuelingern erbaute Brücke über eine unterirdische Kluft Wahrheitsprobe: Prüfung durch Lomillialor oder Okrest Wahrnehmung: Linden Averys erhöhte Sensibilität, mit der das Land sie
    ausgestattet hat Wahrsager: ein Seher
    Wahrsagung: von der Sonnengefolgschaft praktiziertes Offenbarungsritual Warnwort: ein machtvolles, zerstörerisch wirkendes Gebot Wasserglanz Stämmig: eine Schwertmain (Riesin) Wasserhulden: die weibliche Seele des Meeres, Sirenen Wasserkante: von den Entwurzelten (Riesen) bewohnte Region des Landes Wegrast: von Wegwahrern unterhaltener Rastplatz für Reisende Wegwahrer: Hüter der Wegrasten; verstoßene Abkömmlinge von Dämondim; Gegner und Verwandte der Urbösen Weißer Fluss: ein Fluss des Landes
    Weißgold: ein im Land nicht vorkommendes Metall von ungeheurer Macht Weißgoldträger/in: ein Thomas Covenant bzw. Linden Avery beigelegter Name
    Wellentänzer: ein von Bonke Knorrigfaust befehligtes Riesen-Schiff Weltübelstein: ein lange im Donnerberg begrabener mächtiger Zauberstein Wer-Menhire: Skurj
    Wesir: der wichtigste Ratgeber des Gaddhi; Kasreyn
    Wesirswacht: ein Turm als höchste Stufe des Sandwalls in Bhrathairain
    Whane: ein Seilträger der Ramen
    Whrany: ein Ranyhyn-Hengst, Bhapas Reittier
    wilde Magie: die Macht des Weißgolds; gilt als Schlussstein des Bogens der Zeit
    Wildträgerin: Weißgoldträgerin; Esmers Name für Linden Avery Windschoorn: ausgedehnte Wildnis auf dem Weg nach Schwelgenstein Wohlspeishaus: Kombüse und Speisesaal an Bord eines Riesen-Schiffs
    Woodenwold: bewaldetes Gebiet, das die Maidan von Elemesnedene umgibt
    Würgerkluft: ein Wald des Landes Wüteriche: drei altbewährte Diener Lord Fouls
    Wyrd der Erde: Ausdruck der Elohim, um ihr eigenes Wesen, ihren Zweck oder ihre Bestimmung zu beschreiben
    Zäsur: ein Sturz; ein Riss im Gewebe der Zeit
    Zeitenherr: Thomas Covenant nach seinem Tod von den Elohim beigelegter Name
    Zerspellte Hügel: Kurash Qwellinir, Region des Unterlandes, die Lord Fouls Hort schützt
    Zirrus Gutwind: eine Schwertmain (Riesin)
    Zobelhaar Schaumherz: eine Schwertmain (Riesin)
    Zopfhaupt Allwetter: Mutter der Riesen-Drillinge, der späteren Wüteriche
    Zorn (des na-Mhorams Zorn): ein zerstörerischer Sturm, mit dem die Sonnengefolgschaft straft
    Zweifler: ein Name, den Thomas Covenant sich selbst beigelegt hat
    Zweiter Kreis: der zweite der Sieben Kreise von Hoch-Lord Kevins verborgener Lehre
    Zweites Rund: zweite Stufe der Sandbastei in Bhrathairain

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