Die Legenden der Albae: Die Vergessenen Schriften (German Edition)
brannten noch immer. Die ersten Aasvögel zogen am Himmel ihre Kreise und suchten nach den fettesten Bissen.
»Wir haben es geschafft«, stieß Sinthoras triumphierend aus. »Caphalor, sagte ich dir nicht, dass wir zu Helden werden? Wir schlugen die Botoiker!«
»Das taten wir, wenn auch mit dem Beistand der Götter.« Der schwarzhaarige Alb lachte leise. » Das nenne ich ein Abenteuer. Carmondai wird es gefallen.«
»Allen wird es gefallen.« Sinthoras wandte sich um und ging weiter. Sein Ansporn, möglichst schnell nach Dsôn zu gelangen, überwog das brennende Hungergefühl, die Müdigkeit und die Schmerzen in seinem Körper. Ich habe mir einen Ehrenempfang wahrlich verdient.
»Wir sollten rasten.«
»Wir sollten in Dsôn rasten. Und uns bejubeln lassen«, gab er zurück und blieb nicht stehen.
»Die nächste Unterkunft, die sich uns bietet, wird die unsere sein«, beharrte Caphalor hinter ihm und folgte ihm. »Sonst verhungern wir beim Marschieren.«
»Meinetwegen«, räumte Sinthoras ein. »Aber nur, weil ich unsere Kleidung waschen lassen möchte. Unser Aufzug soll Helden gerecht werden und nicht an ein Lumpenpack erinnern.« Vor seinem geistigen Auge sah er sich vor den Unauslöschlichen stehen, die ihn einmal mehr auszeichneten und ihm zahllose Ämter sowie Belohnungen antrugen.
Und ich werde sie alle annehmen, dachte Sinthoras grinsend.
Die alte Festung dort am See,
liegt lang verfallen schon.
Inmitten ihres Burges Hof,
vergrub man einen Sohn.
Der junge Alb, zu früh er starb,
weil er die Wahrheit sprach.
Verweigert wurde ihm ein Grab,
weil gar zu groß die Schmach.
Iphàlor, so hieß er wohl,
ein Krieger immerdar,
doch weil sein Herz war übervoll
kam bald der Tod ihm nah.
Entbrannt war er und höchst entflammt
für eine Albinfrau.
Doch musste mit dem Heer er zieh’n,
das wusste er genau.
Sein Herz hatte nur eins zum Ziel,
nach Tark Draan wollt’ es nicht.
Und auf den Kampf gab er nicht viel;
er widersetzte sich.
Iphàlor reiste heimlich ab,
zurück ins alte Dsôn.
Die Albin wies ihn zornig ab,
da war der Mann verlor’n.
Er nahm sich die Unendlichkeit,
warf sich ins eig’ne Schwert.
Niemandem tat es wirklich leid,
sein Tod war gar nichts wert.
Ein Sklave verscharrte Iphàlor,
sonst wollt’ es niemand tun.
Den Festungshof man auserkor,
mag sein Gebein dort ruh’n.
Iphàlor, so meint die Mär
folgte nicht seiner Pflicht,
wer weiß, wo er sonst heut wä r ’ ?
Liebe allein
taugt eben nicht.
Glossar
Acïjn Rhârk: Eigenbezeichnung der Dorón Ashont
(Wandelnde Türme)
Âlandur: Elbenreich
Asfámchai: Schwertkämpfer der Goldstählernen Schar
Barbaren: Bezeichnung der Albae für jegliches Menschenvolk
Benàmoi : albischer Offizierstitel
Bhaqij-Pferde: pferdeähnliche, geschuppte Jagdtiere
Botoiker: magisch begabte Menschen in Ishím Voróo
Cêtchi-Echse: Reptil von bis zu fünf Schritt Länge
Cîanai/Cîanoi; Cîani (pl.): magisch begabte Albae
Cûithonen: Menschenrasse, lebt weit südlich in Ishím Voróo;
bewegt sich überschnell.
Daajerhůn: besonders große Exemplare der Acïjn Rhârk
Dhaïs Akkoor: Hauptstadt des Botoiker-Reiches
Drî-Seide: besonders kostbar
Dsôn Aklán: die Drillinge Tirîgon, Firûsha und Sisaroth
Dsôn Balsur: das erste Albae-Reich im Geborgenen Land
Dsôn Bhará: das Wahre Dsôn
Dsôn Faïmon: altes Albaereich in Ishím Voróo, besteht aus dem Mittelpunkt Dsôn und den Strahlarmen
Dsôn Sòmran: Albae-Reich im Grauen Gebirge, entstanden nach dem Untergang von Dsôn Faïmon
Elria: Wassergöttin der Menschen
Fendònistai: Steinschleuderer der Goldstählernen Schar
Fflecx: Gnomvolk, begabte Giftmischer
Frekorier: Meeres-Söldner in Ishím Voróo
Gardant: albischer Offizierstitel
Ghaist: magisches Kunstwesen
Goldstählerne Schar: Eliteeinheit der Albae
Gryton-Schlange: seltene, extrem giftige Wasserschlange
Güldenwand: Menschenstadt
Hangenturm: Menschenstadt
Idoslân, Gauragar und Urgon: drei Menschenreiche
Inagsàri: Einheit von Nagsar Inàste zur Bekämpfung des Glaubens an die Infamen
Inàste: Göttin und Schöpferin der Albae (laut Legende)
die Infamen: alte Götter, herrschten vor den Unauslöschlichen
Isconi: Elbenvolk im südlichen Jenseitigen Land
Ishím Voróo: Jenseitiges Land
Ishmanti: Menschenvolk
Istèndun: Menschenstadt in Weyurn
Ji’Osai: Anführer einer Hundertschaft der Acïjn Rhârk
Jomoniker: Menschenvolk
Kaderier: Gestaltwandler
Kân Thalay: der Zustand des vollkommenen
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