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Die Programmiersprache Ruby (German Edition)

Die Programmiersprache Ruby (German Edition)

Titel: Die Programmiersprache Ruby (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: David Flanagan , Yukihiro Matsumoto
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umkehrt.
     # Dichten Code wie diesen zu schreiben ist wohl kein guter Coding-
     # Stil, aber es demonstriert die Leistungs- und Ausdrucksfähigkeit
     # der Sprache.
     #
     # Im Einzelnen funktioniert die Zeile unten wie folgt:
     # (0..8).collect ruft den Code in den geschweiften Klammern neunmal
     # auf -- je einmal pro Zeile -- und sammelt den Rückgabewert dieses
     # Codes in einem Array. Der Code in den geschweiften Klammern nimmt
     # ein Teil-Array des Gitters, das eine einzelne Zeile enthält, und
     # packt seine Ziffern in einen String. Die Methode join() verbindet
     # die Elemente des Arrays zu einem einzelnen String, getrennt durch
     # Zeilenumbrüche. Schließlich übersetzt die Methode tr() die binäre
     # String-Darstellung in ASCII-Ziffern.
     (0..8).collect{|r| @grid[r*9,9].pack('c9')}.join("\n").tr(BIN,ASCII)
    end

    # Ein Duplikat des Puzzle-Objekts zurückgeben
    # Diese Methode überschreibt Object.dup, um das Array @grid zu kopieren.
    def dup
     copy = super # Grundlegende Kopie durch Aufruf von Object.dup
     @grid = @grid.dup # Neue Kopie der internen Daten erzeugen
     copy # Kopiertes Objekt zurückgeben
    end

    # Wir überschreiben den Array-Zugriffsoperator, um den Zugriff auf die
    # einzelnen Zellen eines Puzzles zu erlauben. Puzzles sind zwei-
    # dimensional und müssen mit Zeilen- und Spaltenkoordinaten indexiert
    # werden.
    def [](row, col)
     # Zweidimensionale (row,col)-Koordinaten in einen eindimensionalen
     # Array-Index konvertieren und den Zellenwert bei diesem Index
     # zurückgeben
     @grid[row*9 + col]
    end

    # Diese Methode erlaubt die Verwendung des Array-Zugriffsoperators auf
    # der linken Seite einer Zugriffsoperation. Sie setzt den Wert der
    # Zelle bei (row, col) auf den Wert newvalue.
    def []=(row, col, newvalue)
     # Ausnahme auslösen, wenn der neue Wert nicht im Bereich 0 bis 9 liegt.
     unless (0..9).include? newvalue
     raise Invalid, "Illegaler Zellenwert"
     end
     # Das entsprechende Element des internen Arrays auf den Wert setzen
     @grid[row*9 + col] = newvalue
    end

    # Dieses Array ordnet den Box-Nummern eindimensionale Gitterboxen zu.
    # Es wird in der unten stehenden Methode verwendet. Der Name
    # BoxOfIndex beginnt mit einem Großbuchstaben und ist daher eine
    # Konstante. Außerdem wird das Array mit freeze "eingefroren", so dass
    # es nicht mehr verändert werden kann.
    BoxOfIndex = [
     0,0,0,1,1,1,2,2,2,0,0,0,1,1,1,2,2,2,0,0,0,1,1,1,2,2,2,
     3,3,3,4,4,4,5,5,5,3,3,3,4,4,4,5,5,5,3,3,3,4,4,4,5,5,5,
     6,6,6,7,7,7,8,8,8,6,6,6,7,7,7,8,8,8,6,6,6,7,7,7,8,8,8
    ].freeze

    # D iese Methode definiert ein benutzerdefiniertes Schleifenkonstrukt
    # (einen "Iterator") für Sudoku-Puzzles. Für jede Zelle, deren Wert
    # unbekannt ist, übergibt diese Methode mittels yield die Zeilen-,
    # Spalten- und Boxnummer an den Block, der mit diesem Iterator
    # verknüpft wird.
    def each_unknown
     0.upto 8 do |row| # Für jede Zeile
     0.upto 8 do |col| # Für jede Spalte
     index = row*9+col # Zellenindex für (row,col)
     next if @grid[index] != 0 # Weiter, wenn Zellwert bekannt
     box = BoxOfIndex[index] # Box für diese Zelle ermitteln
     yield row, col, box # Den verknüpften Block aufrufen
     end
     end
    end

    # true zurückgeben, wenn irgendeine Zeile, Spalte oder Box Duplikate
    # enthält. Andernfalls false zurückgeben. Duplikate in Zeilen, Spalten
    # oder Boxen sind in Sudoku nicht erlaubt, so dass der Rückgabewert
    # true bedeutet, dass das Puzzle ungültig ist.
    def has_duplicates?
     # uniq! gibt nil zurück, wenn alle Elemente in einem Array einmalig
     # sind. Falls uniq! also etwas zurückgibt, enthält das
     # Spielfeld Duplikate.
     0.upto(8) {|row| return true if rowdigits(row).uniq! }
     0.upto(8) {|col| return true if coldigits(col).uniq! }
     0.upto(8) {|box| return true if boxdigits(box).uniq! }

     false # Keine Duplikate, falls alle Tests bestanden wurden
    end
    # Array mit der Menge aller Sudoku-Ziffern. Wird unten verwendet.
    AllDigits = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9].freeze

    # Ein Array aller Werte zurückgeben, die in der Zelle (row,col)
    # platziert werden könnten, ohne ein Duplikat in der Zeile, Spalte
    # oder Box zu erzeugen. Beachten Sie, dass der Operator + bei Arrays
    # Verknüpfungen durchführt, während der Operator - eine Differenz-
    # mengenoperation durchführt.
    def possible(row, col, box)
     AllDigits - (rowdigits(row) + coldigits(col) + boxdigits(box))
    end

    private # Alle Methoden nach dieser Zeile sind privat für diese Klasse.

    # Array aller bekannten Werte in der

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