Die zerbrochene Welt 03 - Weltendämmerung
bodenloser Schlund, sagen die Dagonisier, er reiche bis in andere Welten hinein. Dort unten schlafe ihr Gott → Dagon, bis ein König käme, um ihn mit drei Opfern zu neuem Leben zu erwecken: das erste, um die Furcht vor ihm wiederzubeleben, ein zweites, ihn aus dem Schlaf zu wecken, und das dritte, damit er Unsterblichkeit erlange. → Gaal fühlt sich dazu berufen, die Prophezeiung zu erfüllen.
Geistbote: (auch »Gedankenbote«) Tauschen mit anderen ihnen bekannten G.n, mitunter auch mit Bezugspersonen wie Familienangehörigen, über beliebige Entfernungen Gedanken aus. ( → Adomai, → Adriël, → Lauris, → Toi)
Geistseher: Bezeichnet jemand mit der → mentalen Begabung, Dinge zu sehen, die weit weg oder von dicken Mauern umgeben sind.
Gestaltwandler: Jemand mit der → mentalen Begabung, die Natur anderer Wesen anzunehmen, ohne jedoch wie die → Seelenfresser deren Körper und Wissen zu vereinnahmen. G. werden beispielsweise zu irgendeiner Fledermaus, nicht zu einer bestimmten. ( → Dov)
Großer Weltenbruch: → Berith, Geschichte.
Grubenschweine: → Cingula.
Gruß der Nebelwächter: »Mögen deine Tage ohne Nebel sein.« Der G. d. N. ist zugleich ein Zeichen, an dem sich die Bundesbrüder untereinander erkennen. Dazu legen sie Zeige- und Ringfinger der linken Hand aneinander und spreizen den Daumen rechtwinklig ab (formen also ein L). Die korrekte Erwiderung der Grußformel lautet: »Und die deinen voller Sonnenschein.«
Gulloth: Ein → Antisch (Feuermensch), der als mordendes Phantom auf der Insel → Zeridia sein Unwesen treibt. Seine bevorzugte Waffe ist der Dreizack.
Hakkore: (alt-berith.: »Rufender«; auch »Schwarze Insel«) Insel in der → Zentralregion. Die Hakkorer sind ein schwarzhäutiges Volk.
Hakkorer: Schwarzhäutiges Volk der Insel → Hakkore. Die H. sind überwiegend hochgewachsen und wegen ihres stolzen Erscheinungsbildes allgemein bewundert.
Har-Abbirím: (alt-berith.: »Berg der Engel«; auch »Mobula«) Ein uraltes Geschöpf, das schlafend einer großen Felseninsel gleicht. Im wachen Zustand erkennt man seine wahre Natur: Es ist ein gigantischer Kopffüßer mit riesigen Augen, zehn Fangarmen, einer Haut, die so zerklüftet ist wie ein Bergmassiv und blitzschnell die Farbe und Musterung ändern kann. In Alt-Berith kann der Name, wenn wie hier im Plural verwendet, auch das »Übermenschliche, Starke« bedeuten. Taramis hatte es aus seinem jahrtausendealten Schlaf aufgeweckt, es Mobula genannt und war mit H.-A. nach → Zin geritten, um die Insel der Verdammten zu zerstören. Damit schnitt er die → Dagonisier vom → Mosphatnachschub ab.
Haus der Sterne: (auch »Sternenhaus«, »Haus der Harmonie«) Wohn- und Ruhestätte von → Olam, dem sog. »Äonenschläfer«. Das Sternenhaus steht auf der → Paradiesinsel, welche sich außerhalb der → Aura befindet. Das Gebäude hat keine feste Form. Seine Wände bestehen aus einem Schwarm Kolibris, die fast lautlos in der Luft verharren. Im Dunkeln können diese ein warmes, gelbrotes Licht aussenden. Wegen ihrer aufeinander abgestimmten Bewegungen hat Olams Refugium auch den Namen »Haus der Harmonie«.
Heilige Insel: Im Volksmund gebräuchliche Umschreibung für die Insel → Jâr’en .
Hetäre : (»Gefährtinnen«) Weibliche Tempelprostituierte. Vor allem in der → komanaischen Form des → Dagonkults waren H. verbreitet.
Ijjím Samúj: (alt-berith.: »Unsichtbare Insel«) Eine Insel, die von einer besonderen Planktonwolke umgeben ist, welche sie für das bloße Auge unsichtbar macht. Auf I. S. befindet sich die Bibliothek von → Jâr’en.
Innere Region: Kugelförmiger Bereich der Welt → Berith zwischen der → Äußeren Region und der → Zentralregion.
Inneres Auge: → Mentale Begabung, mehr zu sehen als das buchstäbliche Auge. Das I. A. kann beispielsweise einen → Seelenfresser oder jemand anderen entlarven, der sich hinter einer Maske verbirgt. ( → Selvya).
Ippos: (auch »Zweihorn«) Geflügelte pferdeähnliche Tiere mit langem Hundekopf, Tigertatzen und gelbem oder schwarzem Fell. Der Schwanz gleicht dem eines Löwen mit einer dunklen Quaste am Ende. Auf der Nase sitzt ein großes spitzes Horn und dahinter ein zweites kleineres. Mit seinen Schwingen kann sich das Ippo in das → Ätherische Meer erheben und dort fortbewegen. Obwohl I. Lungenatmer sind, können sie sich mühelos bis zu einer Stunde im luftarmen Äther aufhalten.
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