Kryson 04 - Das verlorene Volk
Felsgeborenen Prinz Vargnar.
Grimmgour: Anführer der Rachuren und Befehlshaber der Chimärenkrieger, wird von seinen Feinden »der Schänder« genannt. Sohn der Rachurenherrscherin und Saijkalsanhexe Rajuru.
Grutt: große, giftige Kröte, die in den Sümpfen der Grenzlande lebt.
Gwantharab: Ehemaliger Kaptan der Sonnenreiter, der dem Vertrautenkreis Madhrabs angehörte.
Fürst Habladaz: Oberhaupt des Hauses Habladaz. Mitglied im Rat der Fürsten am Hofe des Regenten.
Haffak Gas Vadar: Ältester Drache auf Ell.
Haffjon: Lesvaraq vor Ulljan und Pavijur.
Haijarda: Blaues Feuer für Kriegszwecke, dem nachgesagt wird, dass es auf herkömmliche Weise nicht zu löschen sei.
Hardrab: Sohn des Gwantharab und Zwillingsbruder von Foljatin.
Hegoria: heilige Mutter des Orna-Ordens.
Henro: Ehemals oberer Praister und Vertrauter des obersten Praisters Thezael.
Hora: wichtigste Zeiteinheit auf Ell, die ungefähr einer Stunde entspricht.
Ikarijo Poujas: Naiki-Jäger und enger Freund der Brüder Taderijmon und Baijosto.
Iskrascheer: das legendäre Schwert der Fürstenfamilie Alchovi.
Jade: Tochter des Regentenpaares Jafdabh und Raussa
Jafdabh: Einstmals ein berüchtigter Todeshändler, der mit Rauschmitteln, Sklaven und Waffen handelte. Mittlerweile ist er Regent der Nno-bei-Klan mit Sitz im Kristallpalast von Tut-el-Baya. Verheiratet mit Raussa. Es heißt, er besitze ein größeres Vermögen als alle Fürstenhäuser zusammen.
Jimara: Lesvaraq, die zweite unter den Mächtigen.
Kallahan: einer der ersten und ältesten Saijkalsan, der neben Rajuru, den beiden Leibwächtern Haisan und Hofna sowie Quadalkar zu den mächtigsten Saijkalsan zählt.
Kallya: Lesvaraq. Ihr Name bedeutet in der Sprache der Altvorderen Hoffnung. Zeichenträgerin und magisches Geschöpf der Macht.
Kaptan: Bezeichnung für den Rang eines befehlshabenden Offiziers der Sonnenreiter.
Kartak: sagenumwobene Insel im südlichen Ostmeer Ells.
Kaysahan: ehemals Lordmaster der Bewahrer.
Klan: Kurzform für Nno-bei-Klan.
Kojos: Gottheiten werden auf Ell Kojos genannt. Es gibt unzählige Kojos für beinahe jeden Bereich des täglichen Lebens. Die Praister sind die obersten Diener der Kojos. Sie pflegen Rituale, bringen in Tempeln und Schreinen Opfer dar und beten, um das Wohlwollen der Kojos zu erlangen und ihren Zorn zu besänftigen.
Konrael: Praister, Vertreter Thezaels.
Krangur: Lesvaraq, vor Ulljan und Pavijur.
Krawahta: unterirdische Hauptstadt der Rachuren.
Krolak: mit einem Fluch belegter Gestaltwandler, kann in unterschiedlichen Formen vorkommen. Als besonders gefährlich gilt ein Krolak, dessen Fluch auf einem Baumwolf beruht. Diese Krolaks sind tödliche und äußerst mächtige Bestien, die selbst von den magischen Völkern der Altvorderen gefürchtet wurden.
Kryson: Der Begriff bedeutet Tag und Nacht und beschreibt die sich bedingenden Gegensätze jedes Gleichgewichts wie Gut und Böse, Schwarz und Weiß oder Licht und Schatten. Zugleich ist es der Name der Welt.
Land der Tränen: legendäres Reich des Todes für Auserwählte und Magiekundige. Viele Gerüchte ranken sich um diemagische Ruhestätte. Ist das Land die eigentliche Geburtsstätte der Lesvaraq? Ist es ein Land zwischen den Welten? Angeblich steht Farghlafat, der sagenumwobene Baum des Lebens, dort.
Laraya: eine Orna, Vollstreckerin.
Lesvaraq: die mächtigen Zeichenträger und Hüter des Gleichgewichts. Sie sind Magier und die auserwählten Anführer der Völker.
Letztgänger: ein Bewahrer mit einem Lebensalter über sechzig Sonnenwenden. Bewahrer verbringen ihre letzten Dienstjahre im Orden als sogenannte Letztgänger, meist nach Auflösung des Bandes mit der ihnen anvertrauten Orna. Sie erhalten einen letzten Auftrag, den es bis zu ihrem Ruhestand oder ihrem Gang zu den Schatten zu erfüllen gilt.
Lordmaster: Heerführer der Bewahrer und Sonnenreiter, vergleichbar einem General. Der Rang eines Lordmasters entspricht dem eines Fürsten.
Lyara: Dienerin der Königin Saykara.
Madhrab: Bewahrer im Rang eines Lordmasters. Er schlug als Bewahrer des Nordens und Befehlshaber des größten Verteidigungsheeres der Klanlande die Rachuren in der Schlacht am Rayhin zurück. Fiel beim Regenten in Ungnade, weil dieser befürchtete, dass Madhrab zu mächtig würde.
Madsick: Sohn des Foltermeisters Sick. Ein begnadeter, wahrscheinlich von Natur aus magiebegabter Musiker, der die geisterhafte Fähigkeit besitzt, sich nahezu unsichtbar und
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