Alles fuer den Junggesellenabschied
Kneipentour
Vorbereitung: Auf ein leeres Blatt Papier notieren Sie untereinander die Buchstaben des Alphabets von A bis Z.
Spielverlauf: Jede Mitspielerin erhält ein vorgefertigtes Blatt und auf geht’s. Ziel ist es, in möglichst kurzer Zeit zu jedem Buchstaben ein Getränk zu finden, sei es alkoholisch oder nichtalkoholisch. Vom Apfelsaft bis zum Zombie sozusagen. Die Siegerin, diejenige, die ihre Liste zuerst komplett ausgefüllt hat, erhält zur Belohnung ihr Lieblingsgetränk. Danach werden die Listen verglichen und die zehn Top-Getränke gekürt. Die Junggesellin weiß zu diesem Zeitpunkt natürlich nichts von ihrem Glück, denn Sie bekommt im weiteren Verlauf des Abends die Aufgabe gestellt, genau diese zehn Getränke zu besorgen, und zwar ohne einen Cent dafür zu bezahlen. Da sind schon große Überredungskünste beim Barkeeper oder bei gutmütigen Herren mit Spendierhosen gefragt. Sollte aber machbar sein, denn schließlich hat sie auch ihren Zukünftigen dazu gebracht, sie zu heiraten. Wäre doch gelacht!
Trinke, wenn …
Spieldauer: mehrere Runden, verteilt über den ganzen Abend
Benötigtes Material: Stifte, Karteikarten, gute Ideen
Kurzbeschreibung: Wer zu vielseitig ist, hat Pech gehabt. Vorbereitung: Bereiten Sie eine ganze Reihe (50 Stück oder mehr) Karteikarten vor, die Sie wie folgt beschriften: »Trinke, wenn …«, dann formulieren Sie jeweils eine Bedingung, zum Beispiel:
■ Trinke, wenn du heute rote Schuhe trägst
■ Trinke, wenn du die Junggesellin sympathisch findest
■ Trinke, wenn du innerhalb der letzten 20 Minuten auf der Toilette warst …
Spielverlauf: Die Karten werden als Stapel auf den Tisch gelegt und der Reihe nach nimmt sich jede Spielerin eine und liest laut vor. Die Ansagen werden dann in die Tat umgesetzt.
Tipp
Mit den Formulierungen haben Sie es in der Hand, ob vielleicht überhaupt niemand, nur wenige oder die meisten bis alle Gäste trinken müssen beziehungsweise dürfen. Seien Sie also abwechslungsreich, damit die Spannung erhalten bleibt. Ausschließlich Karten zu verfassen, bei denen unter Garantie alle trinken, ist langweilig. Nur Karten in der Richtung »Trinke, wenn du die Junggesellin magst« könnten in der Tat genau das Gegenteil bewirken: Nach und nach, spätestens ab der elften Runde werden nämlich alle schwören, dass sie die Junggesellin kein bisschen mögen.
Spiele für die Junggesellenparty
Männer spielen anders als Frauen, und sie bevorzugen Spiele mit anderen Schwerpunkten. Während bei Frauen eher die Geselligkeit im Vordergrund steht, suchen Männer die Herausforderung im Vergleich mit ihren Mitstreitern. Um dem gerecht zu werden, sind die Spiele in diesem Abschnitt dementsprechend angelegt. Vergleichsmöglichkeiten für den Junggesellen gibt es zwar relativ wenige - schließlich ist er einzigartig und niemand kann sich mit ihm messen -, aber dafür sind die Herausforderungen umso anspruchsvoller. Spielen, so konnten Sie in der Einführung zu diesem Kapitel lesen, macht den Menschen erst zum Menschen. Sie haben am Junggesellenabend die Aufgabe, »Ihren« Junggesellen zum Mann zu machen, genauer gesagt, zum guten Ehemann. Und wenn Sie der Meinung sind, Hopfen und Malz seien ohnehin schon verloren? Dann sollten Sie es wenigstens versuchen! Vielleicht gelingt es Ihnen auf spielerische Art.
Namenreime
Spieldauer: 5-10 Minuten
Kurzbeschreibung: So lernen Sie sich kinderleicht kennen.
Spielverlauf: Falls sich nicht alle Teilnehmer schon vor dem Junggesellenabschied kennen, wird mit diesem kurzen Spiel Abhilfe geschaffen. Jeder Herr muss sich zu seinem Namen (Vor- oder Nachname) einen kurzen Reim einfallen lassen, mit dem er sich bei allen anderen vorstellt. Auf diese Weise bleiben die Namen garantiert
im Gedächtnis hängen und das Eis wird von Anfang an gebrochen - auch bei ganz harten Burschen.
Aberich!
Spieldauer: 10-15 Minuten Kurzbeschreibung: Bei diesem Spiel kommen die »Leichen im Keller« ans Tageslicht.
Spielverlauf: Der erste Spieler beginnt mit einer Aussage mit »noch nie«, etwa folgendermaßen: »Ich habe noch nie eine Frau geküsst.« Der nächste sagt daraufhin: »Aber ich!« und macht gleich darauf eine weitere Aussage: »Ich habe noch nie meine Freundin belogen.« Der nächste Spieler in der Reihe fährt nach demselben Muster fort. Zu welchen Geständnissen können Sie sich gegenseitig bringen? Aber Vorsicht! Jeder muss einmal antworten. Das Beste an der ganzen Sache: Wenn man erst einmal gegenseitig
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