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BattleTech 08: Woelfe an der Grenze

BattleTech 08: Woelfe an der Grenze

Titel: BattleTech 08: Woelfe an der Grenze Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Robert Charette
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verbeugte sich leicht, um zu bestätigen, daß er verstanden hatte.
Wolfs Nasenflügel bebten, und seine Wangenmuskeln spannten sich. Er drehte sich um und ließ den Koordinator stehen. Seine schwarzen Stiefel hallten bei jedem Schritt auf dem polierten Marmorfußboden.
Mit einer herrischen Handbewegung beorderte Takashi einen seiner Funktionäre zu sich. Sein Gesicht war eine Maske, nur in den Augen war Leben. Während er sprach, wichen sie nicht vom Rücken des sich entfernenden Söldnercolonels. »Ich will wissen, wie Wolf hierher kommen konnte, bevor ich das Ergebnis der Kämpfe auf Misery erfahren habe. Finden Sie heraus, wer dafür verantwortlich ist, und lassen Sie ihn auf der Stelle erschießen.«
Der nervöse Funktionär wollte wieder gehen, aber Takashi hielt ihn mit erhobenem Zeigefinger zurück.
»Lassen Sie des weiteren alles für die Hinrichtung von Grieg Samsonow vorbereiten. Seine Stümperei hat uns diesmal zuviel gekostet.«
Der Funktionär hastete davon.
Taksashi runzelte die Stirn, als er Wolf mit Morgan Kell ins Gespräch kommen sah. Während er über das mögliche Thema ihrer Unterhaltung nachdachte, kehrte Yorinaga an seine Seite zurück. »Wolf hat einen starken Willen«, sagte er. »Er ist ein gefährlicher Mann.«
»Ja«, pflichtete ihm Takashi bei. Er lächelte seinen Cousin an. »Aber andererseits bin ich das auch.«
Auf der anderen Seite des Raums schaute Wolf plötzlich auf und begegnete Takashis Blick. In Wolfs stählernen Augen las Takashi Haß und Herausforderung, die eine Welle des Schmerzes verbargen. Mit diesem Mann würde kein Kompromiß möglich sein. Der Wolf würde erst dann zufrieden sein, wenn er die Zähne in die Kehle des Drachen geschlagen hatte.

ANHANG
GLOSSAR
    Autokanone: Eine automatische Schnellfeuerkanone. Leichte Fahrzeugautokanonen haben Kaliber zwischen 30 und 90 mm, während eine schwere Mechautokanone ein Kaliber von 80 bis 120 mm oder mehr aufweisen kann. Die Waffe verschießt panzerbrechende oder hochexplosive Granaten. Durch die Beschränkungen in der Zielerfassungstechnik der BattleMechs sind Autokanonen in ihrer effektiven Reichweite auf 600 Meter begrenzt.
    BattleMech: BattleMechs sind die gewaltigsten Kriegsmaschinen, die je von Menschen erbaut wurden. Diese riesigen humanoiden Panzergehzeuge wurden ursprünglich vor über 500 Jahren von terranischen Wissenschaftlern und Technikern entwickelt. Sie sind schneller, manövrierfähiger, besser gepanzert und schwerer bewaffnet als jedes Panzerfahrzeug des 20. Jahrhunderts. Sie sind zehn bis zwölf Meter hoch und mit Partikelprojektorkanonen, Lasergeschützen, Schnellfeuer-Autokanonen und Raketenlafetten bestückt. Ihre Feuerkraft reicht aus, jeden Gegner mit Ausnahme eines anderen BattleMechs zu vernichten. Ein kleiner Fusionsreaktor liefert ihnen nahezu unbegrenzte Energie. BattleMechs können auf verschiedenste Umweltbedingungen eingestellt werden — von glühenden Sandwüsten bis zu arktischen Eisfeldern.
    ComStar: Das interstellare Kommunikationsnetz ComStars wurde von Jerome Blake entwickelt, der in den letzten Jahren des Sternenbunds das Amt des Kommunikationsministers innehatte. Nach dem Zusammenbruch des Bundes eroberte Blake Terra und organisierte die Überreste des Sternenbund-Kommunikationsnetzes in eine Privatorganisation um, die ihre Dienste mit Profit an die fünf Häuser weiterverkaufte. Seitdem hat sich ComStar zu einem mächtigen Geheimbund entwickelt, der sich in Mystizismus und Rituale hüllt. Initialen des ComStar-Ordens müssen sich zu lebenslangem Dienst verpflichten.
    Gefechtsverlustklassifizierung (GVK): Ein Maß für die noch verbleibende Zeit bis zum Totalausfall der Kampfsysteme eines BattleMechs.
    Hyperpulsgenerator (HPG): Das ComStar-Kommunikationsnetz besteht aus einer großen Zahl mächtiger Hyperpulsgeneratoren (HPGs), die in der Lage sind, über eine Entfernung von nahezu 50 Lichtjahren ein Signal praktisch ohne Zeitverlust zu empfangen oder zu senden. Etwa 50 dieser >A<-Stationen sind über die gesamte Innere Sphäre verteilt. >B<-Stationen haben einen Sendeund Empfangsradius von 20 bis 30 Lichtjahren und sind auf den meisten bewohnten Planeten der Nachfolgerstaaten zu finden. >A<-Stationen senden die aufgelaufenen Nachrichten alle 12 bis 24 Stunden ab; >B<-Stationen senden weit seltener (zweibis dreimal in der Standardwoche).
    ISA: Interne Sicherheitsagentur. Der Geheimdienst des Draconis-Kombinats.
Kompanie: Eine taktische Militäreinheit bestehend aus drei BattleMechlanzen

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