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Computernetzwerke

Computernetzwerke

Titel: Computernetzwerke Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Klaus Dembrowski
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Handel.
    ■ 2004
    Viren, Würmer, Dialer und andere »Schädlinge« bereiten den Internet-Benutzern immer größere Probleme, was bei Firmen zu hohen Ausfall- und auch Image-Schäden führt. Microsoft mit seinen unsicheren Windows-Versionen, für die laufend Sicherheits-Updates und -Patches einzuspielen sind, trägt daran zumindest eine gehörige Mitschuld. Telefongespräche per Internet zu führen (Voice over IP) kommt in Mode. Der digitale Fernsehstandard DVB-T geht in vielen Ballungsgebieten auf Sendung.
    ■ 2005
    Die Standardisierung eines WLAN-Nachfolgers von 802.11g (802.11n) verzögert sich, sodass viele Hersteller eigene Lösungen mithilfe von Mehrfachantennentechnik (MIMO: Multiple Input, Multiple Output) vorstellen. Der PC-Verkauf ist stark rückläufig, stattdessen werden zunehmend Notebooks abgesetzt. Vodafone und O2 stellen die ersten PC-Adapter für den neuen Mobilfunkstandard UMTS (mit 2 MBit/) vor.
    ■ 2006
    Die Telekom baut verstärkt ihr Glasfasernetz für VDSL (50 MBit/s) aus. Die Datenübertragung auf Stromleitungen vom Service Provider zum Hausanschluss (PLC: Power Line Communication) hat sich trotz zahlreicher Versuche nicht durchsetzen können. Als LAN-Vernetzung innerhalb einer Wohnung oder eines Hauses erfährt dieses Verfahren als HomePlug oder auch dLAN (direct LAN) jedoch vermehrten Zuspruch.
    ■ 2007
    Windows Vista kommt als Windows XP-Nachfolger auf den Markt, was einige Veränderungen in der Netzwerkunterstützung zur Folge hat. Der neue WLAN-Standard (802.11n) mit einer maximalen Datenrate von 600 Mbps wird verabschiedet, und die ersten Geräte dafür kommen in den Handel. Apple präsentiert das iPhone4 als Vertreter einer neuen Handy-Generation, die der Smartphones mit Multitouch-Funkti-onalität. Das SPAM-Aufkommen wird immer gewaltiger und hat sich im Laufe des Jahres verdreifacht.
    ■ 2008
    Standard-PCs werden zunehmend mit Quad-Core-Prozessoren (Intel Core 2 Quad, AMD Phenom) und optional mit Blu-Ray-Laufwerken ausgestattet. Das mobile Internet wird zur bezahlbaren Realität, und Social Networks werden zum wichtigen Medium.
    ■ 2009
    Die renommierte und einst marktbeherrschende Netzwerkkomponentenfirma 3COM wird von der Firma Hewlett-Packard aufgekauft. Microsoft veröffentlicht Windows 7 als Nachfolger von Windows Vista, das sich nicht wie erwartet durchgesetzt hat. Windows 7 bietet eine Reihe neuer Netzwerk- und Sicherheitsfunktionen.
    ■ 2010
    Steve Jobs von der Firma Apple präsentiert den Tablett-PC iPAD, der standardmäßig WiFi und UMTS bietet. Ein Computerwurm (Stuxnet) befällt computergesteuerte Anlagen (SPS) der Firma Siemens. Die Telekom und die Bahn verstoßen massiv gegen Datenschutzregeln. Erstmalig werden mehr mobile als stationäre Computer verkauft. ■ 2011
    Google startet Google Plus als Konkurrenz zum Social Network Facebook, bei dem 700 Millionen Menschen registriert sind. Die Firma Apple hat über 100 Millionen iPhones4 abgesetzt. Der bisher größte Datendiebstahl betrifft die Firma Sony, der die Daten von 75 Millionen Nutzern des PlayStation-Networks gestohlen werden. Die CeBIT steht unter dem Motto Cloud Computing, womit den Anwendern webbasierte Dienste (Online-Speicher, Software, Rechenkapazität) zur Verfügung gestellt werden sollen.
    1.2 Netzwerkdefinition
    Netzwerke, Computernetzwerke, PC-Netze, Local Area Networks (LAN) oder auch Wide Area Networks (WAN) sind Begriffe, denen man im Computerbereich fast zwangsläufig begegnet. Gemein ist diesen Begriffen zunächst das Wort Netz oder englisch eben Net. Ein Netz oder Netzwerk ist laut Definition zunächst ein Maschenwerk, das sich im einfachsten Fall als LAN darstellen kann und vielleicht lediglich zwei Computer miteinander koppelt. Maximal können es zumindest theoretisch unendlich viele sein.
    Anwender können ein Computernetzwerk im einfachsten Fall aus lediglich zwei Bestandteilen begreifen: dem Computer mit den entsprechenden Schnittstellen für den Zugriff durch den Anwender und dem Transportsystem, das durch das Netzwerk gebildet wird. Das Netzwerk mit den verschiedenen Kommunikationswegen und -partnern kann abstrahiert als eine »Blackbox« angesehen werden, die Daten empfangen und senden kann.
    Gleichwohl ist ein Netzwerk meist ein komplexes System, das unterschiedlichste Übertragungsmedien und Vermittlungstechniken nutzt. Inwieweit der Benutzer in eine Netzwerkstruktur »eintauchen muss«, hängt von den Anwendungen, der Umgebung sowie den Endgeräten ab.
    Die Abbildung 1.3

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