Das Geheimnis von Spooky Hill
haben.
2. Auf dem Porträt der Lady Wimmermore in der Ahnengalerie.
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mit dem nächsten Fall.
Frage an alle Geheimschriftspezialisten:
1. Wer kann das Fax ebenfalls entschlüsseln? (4 Gripspunkte)
2. Wer ist WW? (3 Gripspunkte)
3. Wer ist AA? (3 Gripspunkte)
Lösung:
1. LL meint, der Butler weiß mehr. Nach Geheimzimmer fragen! Wenn er zögert, fragt nach Pooper! SS
2. Lady Laura
3. Sonja Sandmann
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mit dem nächsten Fall.
Frage:
Was beweist Dr. Serafins Reaktion? (12 Gripspunkte)
Lösung:
Er hat ein schlechtes Gewissen. Vermutlich hat er auch den Schmuck unterschlagen.
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mit dem nächsten Fall.
Frage:
1. Kannst du das Bilderrätsel entziffern? (8 Gripspunkte)
2. Wie öffnet KK die Geheimtür? (2 Gripspunkte)
Lösung:
1. Drücke die Elchnase!
2. KK drückt auf die Nase des ausgestopften Elchs über dem Schreibtisch, dann öffnet sich die Tür.
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mit dem nächsten Fall.
Frage an alle Detektive, die auch im schottischen Hochmoor nicht versumpfen:
1. Weshalb beweist die Kassette, dass Serafin den Schmuck gestohlen hat? (3 Gripspunkte)
2. Durch welchen Satz verrät Serafin in diesem Kapitel, dass er es war, der KK und Martin in der Geheimkammer eingesperrt hat? (4 Gripspunkte)
3. Welche Beweise deuten noch auf seine Täterschaft hin? (3 Gripspunkte)
Lösung:
1. Nur der Täter kann wissen, wo die Kassette im See liegt
2. „Ich hab Sie nicht eingeschlossen!“
3. Das Medaillon, das er seiner Sprechstundenhilfe schenkte
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mit dem nächsten Fall.
Frage an alle Detektive, die Humor zu schätzen wissen:
Von wem stammen die geheimnisvollen Spuren? (12 Gripspunkte)
Lösung:
Das sind die "Drachentapser", die Martin am Seeufer geformt hat, als er mit KK auf Dr. Serafin wartete.
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letzte Fall in diesem Buch.
Der Fall Wüstenkönig
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