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Der Fluch des Nebelgeistes 05 - Die Streitmacht von Vastmark

Der Fluch des Nebelgeistes 05 - Die Streitmacht von Vastmark

Titel: Der Fluch des Nebelgeistes 05 - Die Streitmacht von Vastmark Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Janny Wurts
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genutzt wurde; die Stufen auf dem Gipfel von Rockfell und der Tunnel von Kewar in den Mathornbergen.
    Aussprache: Dah-vie-en
    Ursprung: dahvi – Dummkopf, Fehler; an – ein Gescheiterter.
    DEARTHA – Gemahlin Hallirons, des Meisterbarden, wohnhaft in Innish.
    Aussprache: Dee-ar-the
    Ursprung: deorethan – übellaunig.
    DESH-THIERE – Nebelgeist, der im Jahr 4993 des Dritten Zeitalters durch das Südtor nach Athera eindrang, aber von dem Bruderschaftszauberer Traithe aufgehalten wurde. Besiegt und für fünfundzwanzig Jahre in West Shand gefangen, bis die Rebellion den Frieden zerstörte und die Hohekönige gezwungen waren, sich von den Verteidigungslinien zurückzuziehen, um sich um ihre niedergehenden Reiche zu kümmern.
    Aussprache: Desh-thie-air-e (letztes ›e‹ fast tonlos)
    Ursprung: desh – Nebel; thiere – Geist, Gespenst.
    DESHANS – Barbarische Clans, die im Strakewald das Fürstentum Deshir, Rathain, besiedeln.
    Aussprache: Desh-ie-ans
    Ursprung: deshir – nebelhaft, verschwommen.
    DESHIR – Nordwestliches Fürstentum von Rathain.
    Aussprache: Desh-ier
    Ursprung: deshir – nebelhaft, verschwommen.
    DHARKARON, DER RÄCHER – Auch Aths rächender Engel der Legende. Fährt eine von fünf Pferden gezogene Kutsche, um die Schuldigen nach Sithaer zu bringen. Nach den Lehren der Eingeweihten Aths ist Dharkarons Aufgabe das düstere Band, das die Sterblichen mit Ath zu verwebt, der ursprünglichen Macht, die die Selbstgeißelung und die Wurzel der Schuld kreiert hat.
    Aussprache: Dark-air-on
    Ursprung: dhar – Böse; khiaron – jemand, der richtet.
    DHIRKEN – Weiblicher Kapitän des Schmugglerschiffs Schwarzer Drache. Soll das Kommando über die Brigg nach dem Tod ihres Vaters auf See mit Waffengewalt an sich gerissen haben.
    Aussprache: Dur-kin
    Ursprung: dierk – hart; an – eine(r).
    DIEGAN – Ehemaliger Kommandeur der Garnison von Etarra. Titularkommandant des Kriegsheeres, das gegen die Deshans gesandt wurde, den Herrn der Schatten zu besiegen. Nun von seinem Gouverneur in den Dienst Lysaer s’Ilessids abkommandiert und Lordkommandant von Avenor. Oberkommandant des Heeres zu Werende. Außerdem der Bruder der gnädigen Frau Talith.
    Aussprache: Die-gan
    Ursprung: diegan – Dandyschmuck, Ornament.
    DIER KENTON-TAL – Tal im Herzogtum Vastmark, Shand.
    Aussprache: Dier Ken-ton
    Ursprung: dien’kendion – Juwel mit einem scharfkantigen Makel, der einem Bruch entstammen kann.
    DRITTES ZEITALTER – Zeitalter, gekennzeichnet durch die Besiegelung des Vertrages zwischen der Bruderschaft und den Paravianern und der Ankunft der ersten Menschen in Athera.
    DRITTMARK – Stadt an der Küste der Felsenbucht am äußersten Rand von Vastmark.
    DRUAITHE – Schäferdialekt in Vastmark, auch Beiname, der für mangelnde geistige Fähigkeiten steht.
    Aussprache: Dru-eit-the
    Ursprung: Umgangssprachlich für Idiot im Dialekt von Vastmark.
    DURN – Stadt in Orvandir, Shand.
    Aussprache: Dern
    Ursprung: diern – eben, flach.
    DYSHENT – Stadt an der Küste der Instrellbucht in Tysan. Bekannt für Nutzhölzer.
    Aussprache: Die-schent
    Ursprung: dyshient – Zeder.
     
    EARL – Ruine aus dem Zweiten Zeitalter. Einst paravianische Hochburg, gelegen auf der Südspitze der großen Halbinsel in West-Shand. Schauplatz der Abwehr der Invasion durch den Nebelgeist vor den von Davien, dem Verräter, provozierten Aufständen.
    Aussprache: Erl
    Ursprung: erli – dauerndes Licht.
    EDAL – zweitjüngste Tochter von Steiven und Dania s’Valerient.
    Aussprache: Ie-doll
    Ursprung: Vorsilbe ›e‹ steht für ›klein‹; dal – lieblich.
    ELAIRA – Novizin bei den Zauberinnen von Koriathain. Eigentlich ein Straßenkind aus Morvain, das zur korianischen Erziehung erkauft wurde.
    Aussprache: Ie-layer-ah
    Ursprung: Vorsilbe ›e‹ steht für ›klein‹; leare – Grazie.
    ELDIRS s’LORNMEIN – König von Havish, letzter überlebender Sproß der königlichen Linie derer zu s’Lornmein. Wuchs als Wollfärber auf, bis die Zauberer der Bruderschaft ihn, nach dem Sieg über den Nebelgeist, im Jahre 5643 des Dritten Zeitalters in Ostermere zum König krönten.
    Aussprache: El-dier
    Ursprung: eldir – nachdenken, überlegen, abwägen.
    ELIE – Name einer jungverheirateten Frau in Merior. Kurzform von Elidie, einem verbreiteten Mädchennamen an der Südküste.
    Aussprache: Ellie (Langform: El-id-ie)
    Ursprung: eledie – nachtaktiver Singvogel.
    ELKWALD – Wald in Ghent, Havish; Heimat von Machiel, Diener und

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