Narren, Diebe und Vampire: Das Beste aus zehn Jahren Schweibenwelt-Kalendern
trägt. Ich kenne die Schmiere an den Achsen dieser Stadt und bin imstande, die eine Art von der anderen zu unterscheiden. Ich kann auch Unehrlichkeit erkennen, wenn ich ihr begegne, und wenn ich herausfinde, dass ihr euch bestechen lasst, bleiben eure Füße auf dem Boden, weil ich euch an den Knien abschneide, glaubt mir.
Trotzdem möchte ich, dass ihr nicht zögert, euch an mich zu wenden, falls ihr irgendwelche Probleme habt. Wenn Hauptmann Karotte nicht zugegen ist, steht meine Tür immer für euch offen, und ich würde wirklich gern wissen, wer sie geklaut hat, manchmal glaube ich, dass es in der Wache mehr Diebe gibt als außerhalb davon.
Worin bestehen die wichtigsten Aufgaben der Wache in einer modernen Stadt, fragt ihr euch vielleicht, und wenn ihr euch diese Frage bisher noch nicht gestellt habt, so holt ihr es jetzt bestimmt nach. Entgegen einer weitverbreiteten Ansicht geht es nicht in erster Linie darum, Verbrecher zu verhaften. Unsere vorrangige Pflicht besteht vielmehr darin, Verbrechen zu verhindern, oder, wie es förmlicher genannt wird, den Frieden zu wahren. Der durchschnittliche Bürger, meine Damen und Herren, hält nach wie vor an dem Irrglauben fest, dass es so etwas wie Ordnung in der Welt gibt – und damit setzt er euch gleich, wenn ihr auf Streife durch die Stadt unterwegs seid. Ankh-Morpork hat eine Million Einwohner, und der Stadtwache gehören nur sechzig Wächter an, aber trotzdem müsst ihr von der seltsamen Annahme ausgehen, dass wir überall sind. Es gibt einige ehrliche Bürger in der Stadt, obwohl es euch sehr schwerfallen würde, sie zu finden. Eure Aufgabe ist es, sie zu schützen, für gewöhnlich voreinander. Hinzu kommen einige besonders schwierige Pflichten den Verhafteten gegenüber, und dabei geht es nicht nur darum, keine Narben an ihnen zu hinterlassen. Im Verlauf der nächsten Wochen wird man euch alles erklären. Anschließend geht ihr mit einem erfahrenen Wächter auf Streife, und er wird euch von all den anderen Dingen berichten, von denen er glaubt, ich wüsste nicht darüber Bescheid. Aber ich kenne sie alle. O ja. Vermutlich hat er sein Wissen von mir. Das solltet ihr nie vergessen.
Welche Vorteile hat es, ein Wächter zu sein? Gute Bezahlung, eine akzeptable Pension, ausgezeichnete Beförderungschancen … Äh, aber das ist nichts im Vergleich zu dem warmen Glanz, den ihr bekommt, wenn sich des Nachts jemand an euch heranschleicht und ein angezündetes Streichholz an euren Stiefel hält. War nur ein Scherz. Ich meine, ihr bewirkt einen Unterschied, auch wenn ihr ihn nicht sehen könnt. Oh, und wenn ihr dabei helfen müsst, irgendwelche Babys zur Welt zu bringen, so werden sie nach euch benannt. Nobby hat es inzwischen auf fünf gebracht, und vielleicht wird es Zeit, dass ich ein Wörtchen mit ihm rede.
Ich zweifle nicht daran, dass früher oder später jemand von euch Ankh-Morpork verlassen wird, um die Arbeit in den Wachen anderer Städte fortzusetzen – bei uns ausgebildete Wächter scheinen sehr geschätzt zu sein. Nun, ihr seid keine Gefangenen. Einige von euch wurden sogar von anderen Städten hierhergeschickt, die viel Geld für eure Ausbildung bezahlen. Ich bin stolz darauf. Äh. Gebt euch alle Mühe.
Weitermachen, Feldwebel Detritus.«
Die Stadtwache von Ankh-Morpork
I n Ankh-Morpork sind die Gilden aus langfristigen politischen Gründen sehr mächtig. Zu den ein flussreichsten gehören die Gilden der Assassinen, Diebe und Bettler. Sie alle haben traditionelle und in einigen Fällen auch sehr moderne Rechte. Deshalb gibt es in der Stadt Dinge, die man woanders »Landstreicherei«, »Diebstahl« oder »Mord« nennen würde, die in Ankh-Morpork aber lizensiert und damit legal sind.
Der Hintergrund dieser Situation wird euch später erklärt. Derzeit soll folgender Hinweis genügen: Zwischen den Gilden und ihren Rechten gibt es … Freiräume. Und in diesen Freiräumen bewegt sich die Wache.
Die Stadtwache von Ankh-Morpork ist eine moderne, fortschrittliche Polizei, die aus rund sechzig Personen besteht. Das Hauptquartier befindet sich am Pseudopolisplatz auf der Götterinsel; andere Wachhäuser wurden eingerichtet bei den Dolly-Schwestern, an der Langen Mauer und in der Kröselstraße. Die wichtigsten Stadttore weisen kleinere und nicht immer besetzte Wachen auf.
Die Stadtwache ist gegen ungebührende Spezialisierung. Es gibt eine kleine forensische Einheit (bestehend aus Korporal Kleinpo) am Pseudopolisplatz sowie eine nachrichtendienstliche
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