Perry Rhodan - Die Chronik - Band 3
auch als ihren alleinigen Besitz betrachten.
Hinzu kommt, dass ein Mann namens Gavro Yaal den Solgeborenen eine Idee suggeriert, die diese Menschen nur allzu gerne annehmen: Wenn wir, sagt Yaal, zwei Superintelligenzen befriedet haben, müssen wir selbst auf der nächsten Stufe der Entwicklung stehen!
Und wer als die Solgeborenen könnte die menschliche Superintelligenz sein?
Diese Wahnsinnsidee findet immer mehr Anhänger.
Als schließlich die PAN-THAU-RA gefunden wird, sehen Yaal und sein Gefolge dies als nur natürlich an und beschließen, die SOL als Beiboot in die riesige PAN-THAU-RA zu bringen. Fortan soll die PAN-THAU-RA ein standesgemäßer Sitz für die Solgeborenen sein, Natürlich sind damit weder Rhodan noch die Mitglieder der Expedition (siehe weiter unten) einverstanden.
Nun kommt Yaal auf die Idee, das gigantische Sporenschiff einfach zu entführen …
c) Handlungsarm Terra
Nachdem die Erde wieder im Solsystem steht, sind die Menschen bemüht, die Lage zu stabilisieren. Sammlerschiffe sind unterwegs, um die in der Galaxis verstreuten Menschen zu suchen und heimzuholen (siehe Handlungsarm e) Sammlerschiffe).
Auf der Erde beginnt eine neue politische Ära. Die LFT (Liga Freier Terraner) wird langsam geschaffen. Ihr steht ein Erster Terraner vor, der uns wohlbekannte Zellaktivatorträger Julian Tifflor. In seiner Regierung befinden sich die Terranischen Räte, die je nach ihren Ressorts z.B. »Terranischer Rat für Wissenschaften« usw. genannt werden.
Eine schnelle Konsolidierung ist notwendig, denn die in der GAVÖK vereinigten Fremdvölker schielen bereits wieder misstrauisch und streitbereit auf die Erde.
Lediglich die von den Terranern hochgespielte Gefahr der Molekülverformer hält einzelne GAVÖK-Völker davon ab, die Koalition bereits jetzt zu verlassen. Die Terraner gehen also daran, die Molekülverformer zu hegen und zu pflegen.
Trotzdem kommt es immer wieder zu Zwischenfällen im Weltraum und auf anderen Welten.
Unterdessen arbeitet auf der Erde eine neue Generation von Wissenschaftlern. Eine Gruppe von Archäologen stößt bei Ausgrabungen auf Kreta auf eine prä-minoische Kultur. Auf Schriften ist von einem geheimnisvollen Behälter die Rede, der PAN-THAU-RA genannt wird und Schrecken und Verderben brachte!
Natürlich sind sofort Assoziationen PAN-THAU-RA und der geheimnisvollen Büchse der PANDORA möglich.
Niemand auf der Erde weiß, dass ein paar Mutanten im NEI entstanden sind, die sich versteckt gehalten haben.
Drei von ihnen sind anständig, der vierte jedoch, Margor, träumt davon, einmal die Macht in der Galaxis innezuhaben.
Margor erkennt, was die neuen Wissenschaftler für ihn wert sein können.
Vor allem der uns bereits bekannte Payne Hamiller. Margor erkennt, dass er die für ihn typische PSI-Affinität zu Hamiller hat, und macht sich an ihn heran. Er beeinflusst Hamiller, dass dieser sich zum »Terranischen Rat für Wissenschaften« wählen lässt. Hamiller füllt dieses Amt aus, ohne zu ahnen, dass er insgeheim von Margor benutzt wird.
Indessen versuchen die drei positiven Mutanten etwas gegen Margor zu unternehmen. Margor, Sohn einer Gäanerin und eines Vincraners, der in der Dunkelwolke aufwuchs, ist jedoch allen überlegen – zumal die Altmutanten mit der Expedition unterwegs sind (siehe weiter unten).
So wächst Margors Macht zusehends, ohne dass jemand offiziell etwas davon ahnt.
Irgendwann jedoch, am Tage X, wird Margor zuschlagen …
d) Handlungsarm Expedition
Kershyll Vanne, das Konzept mit den sieben menschlichen Bewusstseinen, wird zu ES gerufen. ES erklärt, dass es einen entscheidenden Auftrag für die Terraner habe.
Ein sogenanntes Lebensschiff sei in ferner Vergangenheit zweckentfremdet eingesetzt worden und müsse nun gerettet werden. Wieder fällt der rätselhafte Name PAN-THAU-RA.
ES verlangt, dass die Terraner eine große Expedition ausrüsten, um das Lebensschiff zu suchen und seinem ursprünglichen Zweck zuzuführen.
Als Vanne nach Terra zurückkommt, zögert man mit dem Entsenden der Expedition, schließlich hat man noch genügend eigene Sorgen und Probleme. Tifflor jedoch weiß, dass man ES beachten muss, so wird die Expedition schließlich durchgeführt. An Bord des Raumschiffes gehen auch die Altmutanten.
Die Schiffe brechen auf und fliegen zu dem von ES angegebenen Koordinatenpunkt. Da merkt man, dass etwas nicht stimmen kann, denn von dem Lebensschiff findet man keine Spur.
Die Suche beginnt, und dabei stößt man auf ein
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