Scheibenwelt 02 - Narren Diebe und Vampire
außerhalb des Gesetzes, Banditen außerhalb der Stadt (sie sind verbannt). Man kann sie leicht an der Kleidung erkennen. Banditen bevorzugen Kopftücher und goldene Ohrringe, während Geächtete traditionell grüne Kleidung tragen und im Wald leben.
Für keinen der beiden Berufe bietet die Stadt gute Möglichkeiten. Der einzige traditionelle Geächtete in Ankh-Morpork war Robert Haube, der sich vor dem Oberförster des Tiefen Waldes versteckte. Die Förster fürchteten sich davor, Haube und seinen Männern zu folgen, als diese in der Stadt untertauchten. In ihren Wämsen und Strumpfhosen mit Backsteinmuster waren die Geächteten kaum zu erkennen.
Schließlich erwischte der Oberförster Robert Haube, indem er einen Wettbewerb im Bogenschießen veranstaltete und seine Leute anwies, sofort auf alle harmlosen alten Bettler in der Nähe der Zielscheiben zu schießen (außerdem auch auf Personen, die lange Bündel trugen, und auf alle Strohkarren). Die Bande wurde bis auf den letzten Mann aufgerieben. Es ist erstaunlich, dass Beamte mit ähnlichen Problemen bis zu diesem Zeitpunkt nie auf solche Tricks zurückgegriffen haben.
Straßenräuber
Ein Dieb, normalerweise beritten, der Reisende auf offener Straße bestiehlt. Das ist eine sehr einfache Beschreibung für eine der meistrespektierten kriminellen Aktivitäten, ideal für einen Mann, der gern im Mondschein reitet und mit besorgten Frauen tanzt – traditionsgemäß verlangt der Straßenräuber einen Kuss und einen Tanz von der hübschesten Dame in der Kutsche. Diese Tätigkeit eignet sich insbesondere für Gildenmitglieder, die sich Namen wie »Meister Schwuwiduwi« oder »Rudi Rüttel« zugelegt haben.
Wer den Beruf des Straßenräubers in Erwägung zieht, sollte bedenken: In der heutigen kostenbewussten Zeit sind die Postgesellschaften immer weniger geneigt, Straßenräubern mit der richtigen Einstellung zu begegnen. Aus diesem Grund kommt es vor, dass ein schwer bewaffneter Wächter den Passagieren in der Kutsche Gesellschaft leistet. Ihr solltet besser keinen Kuss von ihm verlangen.
KLEIDUNG: Dreispitz, Cape, Reitstiefel, Dominomaske.
AUSSTATTUNG: Pferd (wichtig), versilberte Armbrust, ein Blitzen in den Augen (nicht unbedingt notwendig), Schnürsenkel am Hals, Hose aus Rehleder, Stiefel bis zu den Oberschenkeln.
TYPISCHER AUSSPRUCH: »Anhalten und her mit dem Zeug! Geld oder Leben!«
[Sagt auf keinen Fall: »Ich lache voller Verachtung über deine Armbrust mit acht Bolzen und doppelter Seh…«]
Wegelagerer
Ein Dieb zu Fuß, der Reisende auf offener Straße bestiehlt. Im Grunde genommen ein Haudrauf auf dem Lande.
Pirat
Ein Dieb, der Geld oder Dinge auf oder aus Flüssen, Seen und Meeren stiehlt. In den meisten Fällen halten sich seine Opfer an Bord von Booten und Schiffen auf, aber es ist nicht ausgeschlossen, dass er reiche Fische bestiehlt. Praktisch ein nasser Straßenräuber ohne Pferd.
KLEIDUNG: ein ausgebeulter Hosenrock, Ringelstrümpfe, große Stiefel, Kapitänsmantel, Hut mit Totenkopf und gekreuzten Knochen – der Totenkopf mit gekreuzten Knochen ist jetzt das offizielle Piratensymbol; Totenkopf mit Hummer oder Totenkopf mit Kätzchen sind nicht länger zulässig.
AUSSTATTUNG: Entermesser, Belegnagel.
NACH FREIER WAHL: Knallkörper im Bart, Augenklappe, Haken (am Ende des Arms, damit wir uns richtig verstehen).
Noch immer ein guter Beruf für Männer und Frauen, zwar mit hohem Risiko, aber auch mit guten Verdienstmöglichkeiten.
ANDERE SPEZIALISIERUNGEN IN DER GILDE
Stiefelglucker
Alkoholschmuggler, deren Schmuggelware sich in kleinen Behältern in den Stiefeln befindet.
Pantoffelglucker
Alkoholschmuggler, die ihrem Geschäft von zu Hause aus nachgehen, während sie gemütlich im Sessel sitzen.
Rammräuber
Jugendliche, die Sänften entwenden, damit die Schaufenster von Geschäften zertrümmern, sie mit Beute füllen und sich dann aus dem Staub machen. (Das Wort »Sänfte« geht vermutlich auf den Grafen Ludwig Sänft zurück, der sich als Erster durch die Straßen von Ankh-Morpork tragen ließ. Mit »Senf« soll dies nichts zu tun haben.)
Fröhliche Raser
Jugendliche, die ohne Erlaubnis Sänften, Rikschas, Schubkarren und andere mit Rädern ausgestattete Fahrzeuge entwenden, um damit durch die Straßen von Ankh-Morpork zu rasen und Kunststücke aufzuführen.
Gewöhnlicher Dieb
Der Allroundmann. Ein bisschen hiervon, ein bisschen davon, und auch noch ein bisschen von diesem und jenem (in manchen Fällen). Einbruch, wenn
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