0517 - Notruf des Unsterblichen
landen?"
„Darum ja auch die Warnung, nicht in der Nähe der Schaltstation zu landen, in der ES sich höchstwahrscheinlich aufhält. Ich verstehe die Anweisung so, daß wir in gewisser Entfernung landen und dann versuchen sollen, mit einem Kommando die Schaltstation zu betreten." Rhodan sah Waringer entgegen, der sich zu ihnen an den Tisch setzte.
„Eine Pyramide also, etwa im Zentrum der Planetenscheibe."
In wenigen Worten unterrichtete Rhodan den Wissenschaftler, der voller Bedenken den Kopf schüttelte. „Eine Robotautomatik, die außer Kontrolle geraten ist...? Also biopositronisch gesteuerte Gehirne? Kein Wunder, wenn die nicht mehr funktionieren. Da haben wir ein hübsches Stück Arbeit vor uns.
Wir dürfen nichts zerstören, müssen aber alle unvernünftigen Aktionen der Maschinen unterbinden. Auch dürfen wir nicht vergessen, daß vom Funktionieren dieser Schaltanlage und der ihr angeschlossenen Zweigautomatiken unsere spätere Rückkehr in den Raum abhängt. Ohne den Strukturriß kommen wir hier nicht mehr weg - es sei denn, der gesamte Schutzschirm bricht zusammen."
„Suchen wir zuerst die Pyramide", riet Rhodan, „dann können wir weitersehen. Ich kümmere mich inzwischen um eine Zusammenstellung der Leute, die uns begleiten werden, wenn wir die GOOD HOPE verlassen."
Atlan war abgelöst worden. Senco Ahrat saß wieder hinter den Kontrollen. Seine große, hagere Gestalt verschwand fast zwischen den Konturpolstern.
Das Schiff zog in geringer Höhe über ein hügeliges Gelände dahin. Das Gras stand fast mannshoch, wurde aber oft genug von kleinen Baumgruppen und schmalen Flußläufen unterbrochen. Mehr als einmal entdeckte Ahrat gewaltige Herden vierbeiniger Tiere, die ihm von der Erinnerung her bekannt schienen. Wenn sie das hoch über ihnen dahinziehende Schiff bemerkten, rasten sie in geschlossener Formation davon, eine sich langsam ausbreitende Wolke aus Erde und Staub hinter sich lassend.
Und dann wußte Ahrat wieder den Namen der Tiere: Büffel!
Der Büffel war seit anderthalb-tausend Jahren auf der Erde ausgestorben, es gab nicht einmal mehr welche in den galaktischen Zoos.
Aber hier, auf Wanderer-Beta, gab es sie noch zu Tausenden.
Büffel, die vor vielleicht zweitausend Jahren auf der Erde gestorben waren - hier erlebten sie ihre Reinkarnation.
Als Ahrat dann noch Menschen sah, die halbnackt auf wild dahergaloppierenden Pferden saßen, ihre Bögen und Speere schwangen und Jagd auf die Büffel machten, da wußte er, welches Trugbild sich der Unsterbliche hier geschaffen hatte: das Nordamerika des zweiten Jahrtausend!
Büffel und Indianer.
So verblüffend und -nahezu unbegreiflich das auch sein mochte, wesentlich erstaunlicher war für Ahrat die kurz darauf folgende Beobachtung, daß sich die Landschaft allmählich veränderte, gebirgiger wurde und schließlich in ein Gebiet überging, das ihm ebenfalls vage bekannt erschien. Die Form des Gebirges war typisch - leicht gebogen und langgestreckt, darunter ein Binnenmeer ...
Die Alpen!
Und damit ein anderes Zeitalter.
Ahrat konnte natürlich nicht so genau feststellen, welche Zeit der Unsterbliche aus der-Vergangenheit geholt und hier auf dem Kunstplaneten wieder aufgebaut hatte, aber dort, wo er Frankreich vermutete, erkannte er vereinzelte primitive Siedlungen auf Waldlichtungen, kilometerlange Straßen, auf denen römische Söldner marschierten, einmal konnte er sogar eine regelrechte Schlacht zwischen fellbekleideten Galliern und Römern beobachten.
Die GOOD HOPE näherte sich dem Zentrum der Planetenscheibe. Hier war der Schutzschirm sechstausend Kilometer hoch, und in seinem Zentrum flammte eine riesige Atomsonne, die über Wanderer-Beta ewigen Tag verbreitete.
Noch wußte niemand, ob sie zeitweise erlosch und so die Nacht vortäuschte.
Das Gelände verwandelte sich in Wüste.
Langgestreckte Wanderdünen lagen quer zur Windrichtung.
Sie verstärkten den trostlosen Eindruck der eintönigen Landschaft, die zweifellos die Sahara darstellen sollte. Es war nur schwer zu begreifen, daß es wirklich die Sahara war.
Jeder Sandfloh, jede Bakterie, jedes Staubkorn, das einmal zu einer bestimmten Zeit in diesem Abschnitt der irdischen Sahara existiert hatte, war hier auf Wanderer-Beta wieder zu neuem, realen Leben erwacht. Ob damit auch die einstmalige Denkfähigkeit und die Erinnerung erwacht war, wußte niemand, doch diese Frage betraf mehr die Menschen, die von dem Unsterblichen zurückgeholt worden waren.
Und auch in der
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