1953 - Kampf um Zophengorn
sie so zahlreich gekommen waren, bewies, wie ernst sie diese Aufgabe nahmen.
Zuerst schickten sie sämtliche Direktoren aus dem Korridor. Die Reste der Prolongiden waren inzwischen von Reinigungsrobotern entfernt worden. Die Touffx machten eindeutig klar, daß sie ihre gefährliche Arbeit allein machen wollten.
Dann wandten sie sich der Kabinentür von Direktor zehn zu. Ihre schweren Handfeuerwaffen blieben an den Hüften. Dafür richteten sie positronische Scanner auf das Türschloß und begannen vor den Augen der weit zurückgezogen stehenden Direktoren, dem Schloß seine Geheimnisse zu entlocken und es auf „sanfte" Weise zu öffnen.
Sie hatten noch keine fünf Sekunden daran gearbeitet, als die roten Blitze in sie fuhren und die Hälfte von ihnen auf der Stelle töteten. Die Strahlen kamen aus der Decke und aus den Wanden. Überall schienen sich die unsichtbaren Projektoren zu befinden.
Die überlebenden Touffx schrien auf und zogen ihre Waffen. Sie suchten Deckung, wo keine war. Sie feuerten nicht, denn sie hatten kein Ziel, und den ganzen Korridor in Trümmer zu legen, dazu hatten sie keine Befugnis. Es ergab auch keinen Sinn.
Einer von ihnen gab schließlich seinen Kameraden einen Wink und zog sich mit ihnen von der Tür zurück.
„Es ist zwecklos", sagte er zu den wartenden Direktoren, die noch weiter zurück geflohen waren. Er hatte große Mühe, seine tiefe Erschütterung zu verbergen. „Wir erreichen hier nichts, und ich kann nicht noch mehr meiner Leute opfern. Wir sind die letzten unseres Volkes. Es hat absolut keinen Sinn, uns noch weiter zu dezimieren."
In seiner Stimme schwang eine dumpfe Anklage mit, doch keiner der Direktoren brachte ein Wort des Mitgefühls hervor. In den Zophengorn-Forts lebten tatsächlich die letzten Exemplare ihres Volkes, dem Hörensagen nach nur einige tausend, nachdem die Heimat der Touffx vor sehr langer Zeit von einem Kesselbeben vernichtet worden war So gesehen zählte jedes ihrer Leben doppelt.
„Niemand konnte dies vorhersehen", sagte Uviald Marads, nachdem die Echsenartigen gegangen waren. „Wir dürfen uns keine Vorwürfe machen. Wenn jemand schuld hat, dann ist es Direktor zehn."
„Seine Kabine ist nicht zu betreten", stellte Direktor neun fest. „Wenn er tot ist oder in Schwierigkeiten, hat er selbst dafür gesorgt, daß man ihn nicht findet. Die Frage wie lange wir noch auf ein Lebenszeichen von ihm warten wollen."
Uviald Marads verstand. Wenn Direktor zehn offiziell für tot erklärt wurde, rückte Direktor neun in der Hierarchie nach und ganz an die Spitze. Dann würde er automatisch Direktor zehn sein. So sahen es die Regeln vor.
Für diesen Tag mußten sich die Direktoren damit zufriedengeben, daß kein Weg in die Kabine führte, wenn Direktor zehn es nicht wollte.
Uviald Marads konnte nicht ahnen, was ihm und allen Bewohnern von Zophengorn erspart geblieben war. Keiner von ihnen besaß die Ausrüstung, um die vielen getarnten Sensor-Spots und Bewegungsmelder in den Räumen von Direktor zehn rechtzeitig zu finden - so, wie Trabzon Karett es beim Einbruch der Terraner in diese Räume getan hatte. Und ein falscher Schritt, eine flüchtige Berührung eines Spots reichte aus, um das ganze Empirium zu vernichten - und damit Zophengorn selbst auf das schwerste zu erschüttern.
Doch Uviald Marads war keiner, der so leicht aufgab. Er wollte an die Macht, koste es, was es wolle.
2.
Alashan: Abschied Die SOL war spurlos im All verschwunden.
Mit einer dramatischen Unterbesatzung von nur 1026 Personen war Perry Rhodan zu der Galaxis Gorhoon aufgebrochen, ins Teuller-System zu den Nonggo und dem terranischen Stadtteil Kalkutta-Nord, der vom Heliotischen Bollwerk des Solsystems von der Erde in die Unendlichkeit geschleudert worden war. Dort, in Kalkutta-Nord, stand ein Pilzdom. Perry Rhodan wollte durch ihn auf die Brücke in die Unendlichkeit gelangen und dort einen Helioten treffen. Rhodan versprach sich von dem Helioten weitere Informationen über seinen Erzfeind Shabazza und die weiteren Ziele der Koalition Thoregon.
In Alashan wurde weiter am Ausbau der Systemverteidigung und am Aufbau einer eigenen Industrie gearbeitet. Täglich verbesserten sich die Verhältnisse, Alashan wuchs endgültig mit der Thorrimer-Metropole Zortengaam zusammen.
Die GOOD HOPE III, mittlerweile unter dem Kommando von Jon Cavalieri, und die ALVAREZ waren permanent im Einsatz. Die zehn Space-Jets des TLD-Towers hatten die Techniker mit extern montierten,
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