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Das Spiel

Das Spiel

Titel: Das Spiel Kostenlos Bücher Online Lesen
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Landzungenviertel von Hierosol
    Sania — Land in Xand
    Sarissa — Berg in Südeion, von Hierosol aus sichtbar
    Schattengrenze — Grenze zwischen den Qar- und den Menschenlanden
    Segelmacherstraße — Straße beim Hafen im Großen Xis
    Sessio — Inselkönigreich im Süden Eions
    Settland — kleines, gebirgiges Land südwestlich der Markenlande, mit diesen verbündet
    Shehen — »Tränenstrom«, Haus der Yasammez
    Siris — Grafensitz der Familie Akuanis im nordöstlichen Hierosol
    Sirkot — mythische Stadt im äußersten Süden von Xand
    Skimmerlagune — mit der Brennsbucht verbundene Wasserfläche innerhalb der Südmarksburg
    Stadt des Schlafes — Stadt der Traumlosen
    Steinbruchsplatz — Platz in Südmarkstadt
    Steinlose, das — Verbannungsort in den Funderlingsmythen
    Straße von Kulloan — langgestreckte Meeresbucht zwischen der Ostaeischen See und dem Strivothos-See
    Strivothos-See — See (eigentlich Buchtarm) im Herzen Südeions
    Südmark — Territorium, das die Vormachtstellung innerhalb der Markenlande hat; der König von Südmark ist zugleich König der Markenlande
    Syan — einst das Imperium, das Hierosol ablöste, noch immer bedeutendes Königreich in Zentraleion

    Tessis — Hauptstadt von Syan
    Theogontor — ein Stadttor von Hierosol
    Tiefe Bibliothek — Stätte in Qul-na-Qar
    Torvio — Insel zwischen Eion und Xand
    Tuan — xandisches Herkunftsland von Shaso und Dawet
    Tyrosbruk — Fürstentum nahe der Nordgrenze Syans

    Ugenion — Stadt in Syan

    Widenrode — Sitz der Familie Elan M'Corys
    Wolfszahnturm — höchster Turm der Südmarksburg

    Xand — der südliche Kontinent
    Xandos, Berg — mythischer Berg, da wo jetzt Xand liegt, Sitz der Götter
    Xis — xandisches Imperium; Herrscher ist der Autarch

    Zan-Ahmia — Land in Xand
    Zan-Kartuum — Land in Xand
    Zitadellenhügel — Festungshügel in Hierosol
    Zitternde Ebene — berühmtes Schlachtfeld der Qar-Geschichte

Dinge
    Adelfa — Oberin einer Zorienschwester
    Astion — Symbol, das bei den Funderlingen als Ausweis von Autoritätspersonen dient

    Blauwurz — bevorzugte Teepflanze der Funderlinge
    Buch der Trauer — mythische Schriftensammlung der Qar
    Buch des Feuers in der Leere — »Quell der Musik, der selbst die Götter gehorchen müssen«
    Buch des Trigon — spätere, adaptierte Version religiöser Schriften jener drei Götterkulte, die zum Trigon vereinigt wurden
    Buch des Ximander — Auszüge aus dem
Buch der Trauer

    D'shinna — Tuani-Wort für übernatürliche Wesen
    Demias Kerzenfest — religiöser Feiertag

    Eddon-Wolf — Wappenzeichen der Eddons (silberner Wolf und Sterne auf schwarzem Grund!
    Eichbaum — Perins Hammer
    Erdstern — Speer des Kernios

    Falschen Frauenzimmer, Zum — ein Gasthaus in Tessis
    Feuerblume — Unsterblichkeit von Mitgliedern der Herrscherfamilie der Qar
    Firmament, das — Theater in Südmarksburg
    Fünfzigschaft — eine Einheit von fünfzig Mann

    Gesang des Eulenauges — Qar-Zeremonie
    Gestrimadi — religiöses Fest in den Markenlanden
    Goldene Widder — Leibgarde des Herrschers von Hierosol, etwa zwei Dutzend Mann
    Große Zosimia — religiöses Fest, bekannt für die religiösen Schauspiele, die aus diesem Anlass aufgeführt werden
    Gruß des Knochenmessers — Qar-Zeremonie

    Hierosolinisch — Sprache der Bewohner von Hierosol, die in Religion, Wissenschaft etc. eine große Rolle spielt

    Jahre des Blutes — Zeit, da die Qar gegen die letzten Halbgötter und Ungeheuer kämpften

    Kelpblut — ein alkoholisches Getränk der Skimmer
    Kerneia — religiöses Fest
    Kleine Zosimia — Fest, ähnlich wie Große Zosimia
    Kori-Puppe — Strohpuppe, die im Erilsnachtfeuer verbrannt wird
    Kossope-Haus — Schlafquartier für weibliche Bedienstete der Zitadelle von Hierosol, benannt nach dem Sternbild Kossope
    Kriegssiegel — ein roter Edelstein an einer Kette, wichtiges Ritualobjekt der Qar
    Kriegsstein — eine Waffe der Flüsternden Mütter
    Kulikos-Stein — Gegenstand mit magischen Kräften

    Leben und Tod des Königs Nikolos — ein Theaterstück
    Leuchtende Mann, der — Zentrum der Funderlingsmysterien
    Libelle — ein Qar-Pferd

    Mantis — Priester, gewöhnlich des Trigon
    mihanni — aus Mihan
    Monate — umfassen in Eion jeweils dreißig Tage und unterteilen sich in drei Tagzehnte. Hinzu kommen fünf Schalttage zwischen dem Jahresende — Tag des Waisen — und dem ersten Tag des neuen Jahres, Ersttag oder Jahrtag genannt. Die Monate sind also mit unseren nicht

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