Der Fluch des Nebelgeistes 06 - Das Schiff der Hoffnung
Gewohnheit der Kupplerinnen, Glocken zu tragen, um die Aufmerksamkeit der Kundschaft zu gewinnen.
Aussprache: Nan-dier
Ursprung: entstammt dem alten vastmärkischen Wort für ›ohne‹.
NARMS – Stadt an der Küste der Instrellbucht, die von den Menschen zu Beginn des Dritten Zeitalters als Handwerkszentrum erbaut wurde. Bekannt für ihre Färbereien.
Aussprache: Narms, reimt sich mit Charme.
Ursprung: narms – Farbe.
NORDSTOR – Stadt an der nördlichen Spitze der Halbinsel zu Ost-Halla, Melhalla.
Aussprache: Nord-stor
Ursprung: stor – Gipfel, auch: Scheitelpunkt einer Triangel.
ORLAN – Paß über das Thaldeingebirge, auch: Stellung des westlichen Außenpostens der Camrisclans in Camris, Tysan. Bekannt für Raubüberfälle der Barbaren.
Aussprache: Or-lan
Ursprung: irlan – Riff, Kante.
ORVANDIR – Fürstentum im Nordosten Shands.
Aussprache: Or-van-dier
Ursprung: orvein – zerbrochen; dir – Stein.
OSTERMERE – Hafen- und Handelsstadt, einst Schmugglerdomizil, gelegen in Carythwyr, Havish. Derzeit Sitz von Eldir, König von Havish.
Aussprache: Os-tur-mer
Ursprung: ostier – Ziegel; miere – Reflexion.
OST-HALLA – Herzogtum im Königreich Melhalla.
Aussprache: Hall-ah
Ursprung: hal’lia – weißes Licht.
OSTWALL – Stadt im Skyshielgebirge in Rathain.
OSTSTADT – Stadt in Fallowmere, Rathain, berühmt für ihren Hafen, der als Handelsumschlagplatz auf dem Weg von Etarra zum Cildeinischen Ozean diente.
Aussprache: Ward
Ursprung: Nicht paravianisch. Diese Stadt wurde von Menschen erbaut.
PARAVIANER – Name der drei alten Rassen, die Athera vor den Menschen bevölkerten. Zu ihnen gehören die Zentauren, die Sonnenkinder und die Einhörner. Diese drei Rassen sind unsterblich, soweit sie nicht von Unglück befallen werden; sie sind der Kanal der Welt, die direkte Verbindung zum Schöpfer Ath.
Aussprache: Par-ai-vee-an
Ursprung: para – groß; i’on Schicksal oder ›Großes Mysterium‹.
PARRIEN s’BRYDION – Zweitjüngster Bruder des Herzog Bransian von Alestron; älterer Bruder von Mearn, jüngerer Bruder des Keldmar.
Aussprache: Par-ie-en
Ursprung: para – groß; ient – Pfeil.
PASYVIER – Weideland in Korias, Tysan, auf dem clanblütige Nomaden ihre Pferde züchten.
Aussprache: Pass-ie-vie-er
Ursprung: pas’e’vier – verborgenes, kleines Tal.
PERDITH – Stadt an der Ostküste Ost-Hallas, Melhalla, bekannt für ihre Waffenschmiede.
Aussprache: Per-diß
Ursprung: pirdith – Amboß.
PERLORN – Stadt in Fallowmere, Rathain, gelegen auf halber Strecke der Handelsstraße zwischen Etarra und Werende.
Aussprache: Pur-lorn
Ursprung: perlon – Mittelpunkt.
PESQUIL – Major der Kopfjäger unter den Truppen des Nordens zur Zeit der Schlacht im Strakewald. Seine Strategie fügte den Deshirclans die schlimmsten Verluste zu.
Aussprache: Pes-quil
Ursprung: Nicht paravianisch.
PRANDEY – Shandischer Ausdruck für einen beschnittenen Lustknaben.
Aussprache: Pran-die
Ursprung: Nicht paravianisch.
QUAID – Handelsstadt in Carithwyr, Havish, gelegen an der Handelsstraße von Losmar nach Redburn. Berühmt für gebrannten Ton und Lehmziegel.
Aussprache: Qua-id
Ursprung: cruaid – Lehm, der besonders für die Ziegelherstellung genutzt wird.
RAD DES SCHICKSALS, SCHICKSALSRAD – siehe ›Daelions Rad‹.
RADMOOR-NIEDERUNGEN – Weideland in Midhalla, Melhalla.
Aussprache: Rad-mor
Ursprung: riad – Garn; mour – Teppich, Brücke.
RATHAIN – Hohes Königreich von Athera, regiert von den Nachfahren Torbrand s’Ffalenns seit dem Jahr Eins des Dritten Zeitalters. Siegel: schwarz-silberner Leopard auf einem grünen Feld.
Aussprache: Rath-ayn
Ursprung: roth – Bruder; thein – Turm, Heiligtum.
RAUVENTURM – Heimat der s’Ahelas Magier, die Arithon s’Ffalenn aufgezogen und in den Wegen der Macht unterrichtet haben. Gelegen in der Splitterwelt Dascen Elur, jenseits des Westtores.
Aussprache: Roa-wen
Ursprung: rauven – Anrufung.
REDBURN – Stadt an einem langen Meeresarm an der Nordostküste der Felsenbucht in Havistock Havish.
Aussprache: Red-burn
Ursprung: Nicht paravianisch.
RENWORT – In Athera heimisches Gewächs, aus dessen Beeren ein giftiger Sud gebraut werden kann.
Aussprache: Ren-wort
Ursprung: renwarin – Gift.
RESERVAT DER ZAUBERER – Bewachtes Gebiet bei der Schlucht von Teal in den Tornirgipfeln, Tysan, in dem die Khadrim von der Magie der Bruderschaft gefangengehalten werden.
RIATHAN PARAVIANER –
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