Die Rückkehr des Zweiflers - Covenant 08
beigelegter Titel
Ussusimiel: von den Bewohnern des Landes angebaute nahrhafte Melone
Vailant: ehemaliger Hoch-Lord; Vorgänger Prothalls
Vale: ein Bluthüter
Variol: ein Lord, später Hoch-Lord; Sohn Pentils, Gemahl Tamaranthas, Vater Mhorams
Vater der Pferde: Kelenbhrabanal, sagenhafter Urvater der Ranyhyn
Verächter: Name der Lords von Herrenhöh für Lord Foul
Verderber: Name der Bluthüter/ Haruchai für Lord Foul
Verement: ein Lord; Gemahl Shetras
Verlorene Tiefe: Werkstatt des Erschaffers; Brutstätte/Labor unter dem Donnerberg, in dem Dämondim, Wegwahrer und Urböse erschaffen werden
Verräterschlucht: in den Donnerberg hinabführende Schlucht
Verwüstung: Zeitalter des Ruins im Land als Folge des Rituals der Schändung
Viancome: Versammlungsort in Schwelgenholz
Victuallin Tayne: eine Region in den Mittelebenen
Vitrim: von Wegwahrern hergestelltes nahrhaftes Getränk
Vizard, der: einer der Insequenten
Voure: ein Pflanzensaft, der Insekten abhält
Vraith: ein Wegwahrer
Wächter des Einholzbaums: mystische Gestalt, die den Zugang zum Einholzbaum bewacht; ak-Haru Kenaustin Ardenol
Wahrheitsprobe: Prüfung durch Lomillialor oder Orkrest
Wahrnehmung: Linden Averys erhöhte Sensibilität, mit der das Land sie ausgestattet hat
Wahrsager: ein Seher
Wahrsagung: von der Sonnengefolgschaft praktiziertes Offenbarungsritual
Warnwort: ein machtvolles, zerstörerisch wirkendes Gebot
Wasserglanz Stämmig: eine Schwertmain (Riesin)
Wasserhulden: die weibliche Seele des Meeres, Sirenen
Wasserkante: von den Entwurzelten (Riesen) bewohnte Region des Landes
Wegrast: von Wegwahrern unterhaltener Rastplatz für Reisende
Wegwahrer: Hüter der Wegrasten; verstoßene Abkömmlinge von Dämondim; Gegner und Verwandte der Urbösen
Weißer Fluss: ein Fluss des Landes
Weißgold: ein im Land nicht vorkommendes Metall von ungeheurer Macht
Weißgoldträger/in: ein Thomas Covenant bzw. Linden Avery beigelegter Name
Wellentänzer: ein von Bonke Knorrigfaust befehligtes Riesen-Schiff
Weltübelstein: ein lange im Donnerberg begrabener mächtiger Zauberstein
Wer-Menhire: Skurj
Wesir: der wichtigste Ratgeber des Gaddhi; Kasreyn
Wesirswacht: ein Turm als höchste Stufe des Sandwalls in Bhrathairain
Whane: ein Seilträger der Ramen
Whrany: ein Ranyhyn-Hengst, Bhapas Reittier
wilde Magie: die Macht des Weißgolds; gilt als Schlussstein des Bogens der Zeit
Wildträgerin: Weißgoldträgerin; Esmers Name für Linden Avery
Windschoorn: ausgedehnte Wildnis auf dem Weg nach Schwelgenstein
Wohlspeishaus: Kombüse und Speisesaal an Bord eines Riesen-Schiffs
Woodenwold: bewaldetes Gebiet, das die Maidan von Elemesnedene umgibt
Würgerkluft: ein Wald des Landes
Wüteriche: drei altbewährte Diener Lord Fouls
Wyrd der Erde: Ausdruck der Elohim, um ihr eigenes Wesen, ihren Zweck oder ihre Bestimmung zu beschreiben
Zäsur: ein Sturz; ein Riss im Gewebe der Zeit
Zeitenherr: Thomas Covenant nach seinem Tod von den Elohim beigelegter Name
Zerspellte Hügel: Kurash Qwellinir, Region des Unterlandes, die Lord Fouls Hort schützt
Zobelhaar Schaumherz: eine Schwertmain (Riesin)
Zopfhaupt Allwetter: Mutter der Riesen-Drillinge, der späteren Wüteriche
Zorn (des na-Mhorams Zorn): ein zerstörerischer Sturm, mit dem die Sonnengefolgschaft straft
Zweifler: ein Name, den Thomas Covenant sich selbst beigelegt hat
Zweiter Kreis: der zweite der Sieben Kreise von Hoch-Lord Kevins verborgener Lehre
Zweites Rund: zweite Stufe der Sandbastei in Bhrathairain
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