Die Saat Der Makellosen
die der ersten haben die freie Wahl, ob sie den Ritus des Blutaustausches durchmachen möchten.
Starke Immaculates können auch gewöhnliche Menschen umwandeln, wenn diese zuvor von Aryanern ausgesaugt wurden. Die Überlebenden von solchen Angriffen fallen einem Blutrausch zum Opfer und sind danach untote Wesen (Ghouls). Rettung ist nur bedingt möglich, eine Frage der Zeit. Je schneller man handelt desto besser. (siehe Manes Perditae)
Devena: (siehe Patrona) Anführerin eines Hauses, das Amt wird meist innerhalb der Familie vererbt, allerdings kann es auch vorkommen, dass jemand völlig Neues in das Amt berufen wird, das ein Leben lang gilt. Verbindet sich die Frau, dann nimmt der Mann ihren Namen an. Einzige Ausnahme: Der auserwählte Gefährte ist ein Warrior.
Enforcer: Sie unterstützen die Warrior in ihren Aufgaben. Sie sind entweder Immaculates, deren Kräfte nicht an die der Warriors heranreichen, oder Breeds, die bereits umgewandelt wurden. Früher wurden diese Helfer Audiutoren genannt, waren allerdings nicht so stramm organisiert wie in der heutigen Zeit.
Ghouls: Von Aryanern umgewandelte Menschen, denen die vollständige Verwandlung verwehrt wurde. Sie werden wahnsinnig und blutdurstig, so dass sie eine Gefahr für Menschen darstellen, da sie latente Vampire mit abgeschwächten Fähigkeiten sind. (Aufgrund ihrer Verbreitung entstand der eigentliche Vampirmythos der unheilbringenden Untoten).
Gravida : Schwangerschaft dauert 13 Monate, die Empfängnis kommt unter besonderen Umständen zustande. Die Immaculate-Frauen sind nur zwei bis drei Mal im Jahr empfängnisbereit jeweils zum Vollmond.
Jäger: (siehe Venator)
Lost Souls: (siehe Manes Perditae)
Manes Perditae : In der Regel Lost Ones / Souls genannt. Vampire können Ghouls von ihrem Schicksal erlösen, wenn sie ihnen ihr Blut zur Verfügung stellen, solange sie dem Wahnsinn noch nicht völlig verfallen sind. Sie vertragen danach jedoch niemals das Tageslicht, weil sie unzureichend umgewandelt wurden. Viele von ihnen dienen den Vampirfamilien aus Dankbarkeit und weil sie durch das erhaltenen Blut eine besondere Verbindungen zu den Häusern der Vampire eingehen.
Noctis Transitus : Ritual, bei dem neue Devenas der Gesellschaft der Immaculate vorgestellt werden. Hat nach einem sehr bestimmten Ablauf stattzufinden.
Orakel: Weise Vampirälteste, die ca. 4000 Jahre alt ist, von der Familie Harpia abstammend.
Das Orakel ist eine wichtige Quelle von spiritueller Unterweisung und befindet sich sehr zurückgezogen in den Catskills (Upstate New York), wo es in der Nähe ihres Castles einen Nationalpark gibt.
Patrona : Oberhaupt eines Immaculate Hauses, das den Titel der Devena führt. In der Regel wird die Nachfolgerin innerhalb der Familie ausgewählt. Neue Häuser werden vom Orakel berufen. Die Patrona trägt den Titel „Devena“, den man mit der Anrede „Mylady“ vergleichen kann.
Somnus Mutatio : Schlaf der Umwandlung. Betrifft Lost Souls, die gerade umgewandelt wurden. Ihr Körper macht eine Art Metamorphose durch, die sie meist in einem komaähnlichen Schlaf durchleben.
Soulmate: Seelenverwandte Partnerin eines Immaculate, mit der er eine lebenslange unauslöschliche Verbindung eingeht, sobald ein Bluttausch stattgefunden hat, die über den Tod hinaus wirken kann.
The Seventh of the Seventh Bloodrite : Alle 7 mal 7 Jahre werden die Krieger zum Orakel gerufen, um sie in ihrem Amt zu bestärken und sie für die kommenden Aufgaben zu segnen.
Tri’Ora : Eine Schwesternschaft mit altem Namen, die für das irdische und geistige Wohlergehen der Immaculates sorgt und dem Orakel dient, in dem es ebenfalls Jagd auf deren Feinde macht, ohne dass sich ihre Wege mit denen der Krieger kreuzen, weil sie für dünnbesiedelte Landstriche zuständig sind. Ihr Blut spendet überdurchschnittliche Lebensenergie und Kraft, um Leben zu retten, Heilung von Wunden zu bewirken oder kurzzeitig zusätzliche Stärke zu verleihen.
Venator: Jäger oftmals r umänischer Abstammung. Die ersten Familien, die Jagd auf Dracula gemacht haben, der ein mächtiger Lord der Aryaner war (ca. 1430).
Graf Draculea wurde über der Blutgier wahnsinnig und schlief in Särgen, was er aber eigentlich nicht musste, daraus entstand später der Mythos, dass Vampire Untote sind, die man pfählen und köpfen muss.
Einige der alten Jägerfamilien haben die Traditionen der Jagd aufrechterhalten und sich von Europa nach Amerika
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