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Die Terranauten TB 18 - Das Terranauten-Projekt

Die Terranauten TB 18 - Das Terranauten-Projekt

Titel: Die Terranauten TB 18 - Das Terranauten-Projekt Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Andreas Weiler
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Sphäre und sich selbst zu einem denkenden Planeten umzuformen und damit allen zu zeigen, daß die Menschen nicht nur Unheil anrichten, sondern auch Lebensbringer sein können.
    Die Terranauten lassen Valdec zu keiner Verschnaufpause kommen. Mit Unterstützung der Geheimorganisation erklärt nach Ginger auch die Wasserwelt Aqua ihre Unabhängigkeit und versteht es, sie gegen die Garden zu verteidigen. Tamerlan folgt, der Bund der Freien Welten wird als Alternative zum Konzil gegründet.
    Bei den Kämpfen um Aqua und Tamerlan macht die ehemalige Queen Mandorla die verblüffende Entdeckung, daß die Versorgungswege der Grauen Garden irgendwie gestört sein müssen, haben doch die auf diesen beiden Planeten stationierten Einheiten seit längerer Zeit keinen Nachschub mehr erhalten. Aus diesem Grund faßt David den Entschluß, über die Weltraumstraße nach Shondyke, der Zentralwelt der Grauen vorzustoßen, um mehr über die Garde in Erfahrung zu bringen und auch den auf Argus erbeuteten Ableger Yggdrasils zu befreien.
    Über Rubin fädeln sich David, Llewellyn, Mandorla und Scanner Cloud ins Transmitternetz ein und gelangen auf Shondyke, die Welt in der Feuerschale, die nur auf diesem Weg, nicht aber über den Normalraum erreichbar ist. Doch nicht nur die Terranauten interessieren sich für die Geheimwelt, auch Lordoberst Valdec. In seinem Auftrag lassen sich drei auf seiner Experimentalwelt Sarym ausgebildete und gezüchtete Supertreiber – sie besitzen um den Faktor 10 bis 100 gesteigerte PSI-Fähigkeiten und sind zum unbedingten Gehorsam konditioniert – als Piratenloge ins Transmitternetz einschleusen. Dort angelangt, entfachen sie einen PSI-Krieg gegen die Garde.
    Die Terranauten geraten in das Chaos von Shondyke, dessen Weltenbaum, der einst die Weltraumstraßen kontrollierte, im Sterben liegt. Sie finden Baby, den Ableger Yggdrasils, dessen Plan es war, hierher zu gelangen, weil er von hier aus versuchen muß, den sterbenden Steuerbaum in seinen wichtigsten Funktionen zu ersetzen. David erfährt von ihm auch, daß die Straße der Raum-Zeit-Stroboskope früher einmal die Aufgabe hatte, als Blitzableiter für Energien aus Weltraum II zu fungieren, die durch die Nutzung von Energien wie der Kaiserkraft in unseren Kosmos gelangen und diesen gefährden.
    Schließlich wird Shondyke abgeschottet, und David, Mandorla und Llewellyn benutzen die Weltraumstraße, bevor die Verbindung dorthin unterbrochen wird. Scanner Cloud, den mehr und mehr ein Geheimnis umgibt, bleibt dort, weil er, wie er sagt, eine andere Aufgabe hat. Für Chan de Nouille ist der Verlust ihrer Hauptwelt ein schwerer Schlag in ihrem Kampf im Hintergrund um die Macht.
    Trotz aller Befreiungsversuche von seiten der Terranauten gibt es auf den Gefängniswelten des Konzils noch viele Tausende ehemaligen Treiber, und nicht alle von ihnen warten auf Hilfe von außen. Viele nehmen ihr Geschick selbst in die Hand und versuchen zu fliehen. Zu diesen gehören die junge Telepathin Narda und ihre Freunde Greeny und Rollo, Mitkämpfer David terGordens der ersten Stunde, die auf Zoe in die Gefangenschaft gerieten. Ihre Flucht führt sie von Taschkanur an den Rand des terranischen Sternenreiches, und nach vielen Abenteuern gelangen sie nach Aqua, wo Narda ein Wiedersehen mit ihrem geliebten David feiern kann.
    Narda ist es schließlich auch, die die Führung der Terranauten, die mittlerweile in den Besitz weiter Treiberschiffe gelangt ist, auf das Rätsel der verschwundenen Treiberkameraden ansetzt, die mittels eines Sonderbefehls des Lordoberst auf einen Geheimplaneten gebracht wurden, um dort PSI-Experimenten unterzogen zu werden. Die Parallele zu den auf Shondyke eingesetzten Supertreibern von der Gefängniswelt Sarym liegt auf der Hand; die Auffindung des Planeten ist für die Terranauten absolut lebenswichtig. Ein Sonderkommando soll der Sache auf den Grund gehen.
    Befehlsgemäß lassen sich vier altgediente Terranauten, Lyda Mar, Suzanne Oh, Onnegart Vangralen und Ennerk Prime verhaften und nach Sarym deportieren. Als der Computer des Deportationsschiffes verrückt spielt, verlieren sie den Kontakt zu dem Beobachtungsschiff, das ihnen heimlich gefolgt ist. Sie erkennen, daß sie ganz auf sich allein gestellt sind, als sie durch die PSI-Aktivitäten der Sonne Saryms alle ihre übersinnlichen Kräfte verlieren.
    Sarym ist eine grüne Welt, auf der schon seit Jahrzehnten Treiber einfach ausgesetzt wurden, die sich in der gefährlichen Wildnis behaupten mußten.

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