Erst ich ein Stück, dann du - Finde dein Abenteuer! Das Rätsel der Pirateninsel Band 2
verschwindet, lies hier weiter
Das Wasser zieht sich immer weiter aus der Grotte zurück – wahrscheinlich ist jetzt Ebbe. Ihr rennt durch letzte Pfützen. Was du von Weitem für ein Bein gehalten hast, ist ein Stück Holz. Jojo zerrt ein Teil vom abgebrochenen Mast aus dem Schlick!
Ihr rennt weiter. Die Grotte ist wirklich riesig. Jetzt versperrt euch ein Felsen den Weg. Mühevoll klettert ihr hinauf – und fallt beinahe rückwärts wieder runter. Hinter dem Felsen liegt das Wrack eines Segelschiffs auf dem Sand.
„Die ‚Queen Victoria‘!“, ruft Jojo.
Das Schiff ist in einem
fürchterlichen Zustand:
Die Segel sind zerfetzt,
die Masten abgeknickt,
die Bordwände aufgerissen.
„Wir müssen die anderen suchen!“, rufst du keuchend. Dein Herz rast. Mit wenigen Sätzen springt ihr vom Felsen. An der Bordwand kommst du nicht hoch. Das Holz ist zu glitschig. Gabor gibt dir sein Messer und macht dann eine Räuberleiter, sodass du die Reling erreichst. Du schneidest ein Tau ab und ziehst damit deine Freunde zu dir an Deck. In Windeseile sucht ihr das ganze Schiff ab. Nichts. Keine Spur von euren Klassenkameraden. Verzweifelt setzt ihr euch aufs Deck.
„Seht mal!“, jubelt Jojo plötzlich.
Durch den Ausgang der Grotte zum Meer kommt ein Ruderboot auf euch zu.
„He, hier sind wir!“, brüllt Gabor.
Du willst auch winken, aber in diesem Moment machst du eine grauenhafte Entdeckung.
Die Männer an Bord sind Piraten –
durchsichtige Geisterpiraten!
In letzter Sekunde wollt ihr
euch verstecken,
aber der einbeinige Kapitän
hat euch längst bemerkt.
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Jojo sollte die Goldmedaille für Hellseher bekommen. Als sie an der Öllampe reibt, züngelt rosafarbener Rauch aus der Öffnung. Der Rauch verdichtet sich zu einem Mann mit starken Armen und blank polierter Glatze.
„Du hast mich gerufen, Gebieterin?“, fragt er mit tiefer Stimme. „Welchen Wunsch darf ich dir erfüllen?“
„Eine Tonne Erdbeereis!“, schlägst du vor.
„Zwei Jahre Ferien!“, sagt Gabor.
Aber das meint ihr nicht ernst. Ihr drei habt nur den einen Wunsch: eure Klassenkameraden wiederzutreffen.
„Sage mir, Flaschengeist:
Sind unsere Mitschüler am Leben?“,
fragt Jojo. Der Geist nickt.
Steine fallen euch vom Herzen.
„Soll ich euch zu ihnen bringen?“
Ihr steckt die Köpfe zusammen. „Erst heben wir noch den Schatz!“, fordert Gabor. Seine Augen leuchten. „Das kann der da machen!“
Der Flaschengeist schüttelt den Kopf.
„Zum Graben bin ich nicht geeignet.“
Wenn ihr selbst den Schatz ausgrabt, lies hier weiter
Wenn euch der Schatz nicht so wichtig ist und ihr euch lieber zu euren Mitschülern bringen lasst, lies hier weiter
So etwas Gruseliges hast du noch nie gesehen. Keine zehn Meter von dir entfernt steht eine lastwagengroße Heuschrecke. Ihre sechs grünen Beine glänzen im Sonnenlicht. Die beiden Facettenaugen suchen das Gras nach Nahrung ab.
„Was ... was fressen die eigentlich?“, stammelt Gabor. „Pflanzen oder Fleisch?“
Du schluckst. „Eigentlich sind das Pflanzenfresser. Aber normalerweise sind sie auch nur so groß wie ein Daumen ...“
Das Monster dreht
seinen gewaltigen Kopf
zur Seite und sieht dich an.
Du bist dir sicher:
Mit einem einzigen Sprung
wäre die Heuschrecke bei euch.
„Vielleicht hätten wir weglaufen sollen“, flüstert Jojo.
Auch dir ist mehr als mulmig zumute. Die Beißwerkzeuge der Heuschrecke klappern. Ist das euer Ende? Dir fällt auf, dass der Hals der Bestie nur kurz ist und sie deswegen mit ihrem Kopf nicht an ihren Rücken herankommt. „Los, raufklettern!“, rufst du deinen Freunden zu.
Es ist zwar ziemlich eklig, auf so ein Rieseninsekt zu klettern, aber Gabor und Jojo folgen dir. Kaum sitzt ihr auf dem Rücken der Heuschrecke, hüpft sie los. Mit gewaltigen Sprüngen versucht sie, euch abzuschütteln. Ihr könnt euch kaum halten und eure Kräfte lassen nach. Als Jojo herunterfällt, springen Gabor und du hinterher. Du brichst mit einem Bein durch eine Falltür im Waldboden.
Wenn ihr die Falltür aufklappt und hineinschlüpft, lies hier weiter
Wenn ihr den Wald schnell verlassen wollt, lies hier weiter
„Hei-ho! Hei-ho!“ Mit diesem Ruf rudern die sieben Geisterpiraten auf euch zu. Ihr Kapitän steht vorne im Bug des Bootes und schaut euch böse an. Sein Hut ist von Motten durchlöchert, das Holzbein vom Holzwurm befallen.
„Klar machen zum Entern!“,
befiehlt er mit schauriger Stimme
und
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