For the Win - Roman
erwarten, eine Sendung darüber zu machen.« Leonard grinste. Auch er konnte es kaum erwarten.
Danksagung
Dank an Russell Galen, Patrick Nielsen Hayden und meine wunderbare und enorm geduldige Frau Alice: Ohne euch drei hätte ich diesen Roman nicht schreiben können. Dank auch an Teresa Nielsen Hayden für ein einfühlsames und fruchtbares Lektorat und an Sarah Hodgson für ihr überaus hilfreiches Feedback.
Für all die großzügige Hilfe in Mumbai danke ich den Silklisters, Rishab Ghosh, Ashok Banker und Yoda, Keyan Bowes, Rajeev Suri, Sachin Janghel, Vishal Gondal, Sushant Bhalerao und Menyu Singh.
Für die unschätzbar wertvolle Hilfe in China danke ich LEMON ed, Andrew Lih, Paul Denlinger, Bunnie Huang, Kaiser Kuo, Anne Stevenson-Yang, Leslie Chang, Ethan Zuckerman, John Kennedy, Marilyn Terrell, Peter Hessler, Christine Lu, Jon Phillips und Henry Oh.
Für die Hilfe bei den Goldfarmern danke ich Julian Dibbell, Ge Jin, Matthew Chew, James Seng, Jonas Luster, Steven Davis, Dan Kelly und Victor Pineiro.
Für die Hilfe bei »Gamersprech« und Spielmechanik danke ich Ralph Koster.
Für die Beratung bei Wirtschaftsfragen danke ich Max Keiser, Alan Wexelblat und Mark Soderstrom.
Für die technische Unterstützung danke ich Thomas »CmdLn« Gideon, Dan McDonald, Kurt Von Finck, Canonical, Inc, und Ken Snider.
Für unvergessliche Straßendinners danke ich MrBrown und den Singapur-Bloggern.
Weiterer Dank gilt JP Rangaswami und Marilyn Tyrell.
Bei Ken Macleod bedanke ich mich herzlich dafür, dass er mir erlaubt hat, in diesem Roman die Organisationsbezeichnungen IWWWW und Webbly zu verwenden.
Glossar
Achievements Bestimmte Herausforderungen innerhalb des Spiels, zum Beispiel eine Mission in besonders kurzer Zeit zu schaffen
Adds Kleinere Gegner; die Helfer und Schergen der Bosse
Aggro »Aggro ziehen« bedeutet, die Aufmerksamkeit eines Gegners auf sich zu lenken, indem man ihn »ärgert«; siehe auch »pullen«
AoE Area of effect , Flächenschaden
BFG Big f… gun , »verdammt große Knarre«, eine in vielen Spielen versteckte Superwaffe
Boss Ein besonders mächtiger Gegner oder End-Gegner eines Dungeons
Buffs, buffen »Buffen« bezeichnet das Aufbessern von Charakterklassen, Gegnern oder Items (anhand von Zaubern und/oder Fähigkeiten); siehe auch »nerfen«
Caster, auch Spellcaster Charakter in einer Gruppe, der für Zaubersprüche zuständig ist
Char, Charakter DieeigeneSpielfigur;sieheauch»Toon«
Cheater, cheaten Betrüger/betrügen ; ein Cheater schummelt, indem er beispielsweise Schwachstellen oder Hintertürchen in der Programmierung des Spiels zu seinem Vorteil nutzt; siehe auch »Sploit«
Drops, droppen Drops sind die Waffen oder Schätze (Gegenstände/Items), die zurückbleiben, wenn man einen Gegner besiegt hat
Dungeon Kerker; ursprünglich, in frühen Rollenspielen, ein unterirdisches Labyrinth. Kann in modernen Computerspielen verschiedenste Szenarien oder »Unter-Welten« bezeichnen, die vom Rest des Spiels oft separiert sind; siehe auch »Instanz«
Emote Kleine Animationssequenz, mittels derer Spielfiguren zum Beispiel tanzen oder lachen können
Epic Items Epische,dasheißtbesondersbedeutsame,selteneoderwichtigeGegenständeimSpielzusammenhang
Familiar Eine Art Verbündeter im Spiel, häufig ein Tier
Gilde Eine in der Spielwelt verankerte Vereinigung von Spielern. Eine Motivation zum Zusammenschluss kann das gemeinsame »Raiden« sein (siehe auch »Raid/raiden«). Andere Vorteile des Zusammenschlusses können das gemeinsame Training oder der gemeinsame Zugang zu einer virtuellen Bank sein
Gildies Die Freunde aus der eigenen Gilde
GM Game Master, Spielbetreiber
Goldfarmen Das zielgerichtete, meist repetitive Erwirtschaften virtueller Güter und Spielwährung. Unter Nicht-Farmern, d.h. in der »normalen« Spielergemeinschaft, eher negativ besetzter Ausdruck
Halal In Übereinstimmung mit den Essvorschriften des Korans
Halos In der Spielwelt bestimmte Wahrnehmungseffekte, damit man zum Beispiel einen Game Master besser von anderen Spielern unterscheiden kann
Harrier Senkrechtstartendes Kampfflugzeug
In-game Vorgänge innerhalb des Spiels
Instanz Eine »Version« eines Dungeons, die beliebig oft existieren kann, sodass mehrere Gruppen gleichzeitig/parallel einen Dungeon raiden können, ohne sich dabei zu begegnen
Jai ho In Hindi ein Ausruf, der in etwa dem Ausruf »Halleluja!« entspricht, bekannt aus dem Film »Slumdog Millionaire«
Lag Verzögerungszeit bei der
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