Halo 02 - Die Invasion
Spartaner in die Bremsen, rammte die Kupplung rein und schwang das Lenkrad nach rechts. Die Fahrzeuge waren einander so nah, als sie sich passierten, dass der Wraith die Flanke des Warthogs streifte und die Reifen auf dieser Seite im Schnee fast die Bodenhaftung verloren. Das LRV schlingerte, und das LAAG verlor sein Ziel aus dem Auge, aber der Bordschütze richtete es schnell wieder aus. „Knall ihm von hinten eine rein!“, schrie der Chief. „Dort ist er vielleicht verwundbarer!“
Der Bordschütze gehorchte und wurde mit einer gewaltigen Explosion belohnt. Tausende Metallsplitter flogen durch die Luft, wo sie sich im Kreis drehten, bevor sie wieder herunter trudelten. Schwarzer Rauch stieg aus dem zerstörten Wraith auf, und was von dem Panzer noch übrig war, knallte gegen einen Felsen.
Der Kampf war vorbei. Das Tal gehörte Einsatzteam Zulu.
Der Spartaner sprang aus dem Wagen und stapfte durch den Schnee. Kalter Wind strich über seinen Visor, und das Weiß sammelte sich wie Staub auf seiner Rüstung. „Verdammt“, meinte einer der Marines, „ich hab meine Handschuhe vergessen.“
„Lass die Witze“, knurrte ein Sergeant. „Pass lieber auf die Bäume da hinten auf … Das hier ist kein Picknick.“
Seltsamerweise war der Chief völlig entspannt. Hier, an diesem seltsamen Ort, überkam ihn plötzlich ein Gefühl von Heimat.
Die Sonne schien, und nur wenige Wolken zogen über den Himmel. Die seltsam einförmigen Hügel türmten sich übereinander, als versuche einer über den Rücken des anderen zu klettern, um die niedrige Bergkette zu erreichen, die sich in der Ferne erhob. Es war schon länger trocken, und so wirbelten die Fahrzeuge Staubfahnen auf, als sie aus der Ebene heraufkamen und versuchten, die Anhöhen zu erreichen.
Die Patrouille bestand aus zwei Ghosts, die man der Allianz abgenommen hatte, und zwei der Warthogs, die die lange, beschwerliche Rückfahrt von der Pillar of Autumn überstanden hatten.
Man hatte verschiedene Kombinationen erprobt, aber McKay gefiel diese Zwei-Plus-Zwei-Konfiguration am Besten, die die Vorteile beider Designs geschickt vereinte und die Nachteile ausglich. Die Allianz-Fahrzeuge waren schneller als die LRVs, bildeten eine exzellente Vorhut und konnten im Notfall in kurzer Zeit große Strecken zurücklegen. Aber die Ghosts konnten mit unebenem Geläuf weniger gut umgehen als die Warthogs, und da ihre Geschütze fest am Bug montiert waren und nur nach vorne feuern konnten, waren sie den M41-LAAGs unterlegen und verwundbar gegenüber Banshees.
Daher war es eine Standardprozedur, dass die Ghosts bei den Warthogs mit ihren dreiläufigen Waffen Schutz suchten, wenn sich Banshees näherten. In jedem Warthog fuhr außerdem ein Beifahrer mit, der einen Raketenwerfer geschultert hatte, und so besaßen die Marines eine noch größere Absicherung gegen Luftangriffe.
Aber der Gegner, den die Allianz wirklich zu respektieren gelernt hatte, war ein Pelican voller Helljumper, der auf einer Plattform in der Alpha-Basis wartete und innerhalb von zwei Minuten unterwegs sein konnte. Er vermochte mehr als 15 ODST-Marines innerhalb von zehn Minuten an jeden Punkt innerhalb des Patrouillenbereiches zu befördern, und das war keine geringe Bedrohung.
Die Patrouillen überwachten ein kreisförmiges Gebiet von zehn Kilometern Durchmesser, in dessen Zentrum die Alpha-Basis lag. Nun, da die Marines den Berg übernommen und befestigt hatten, mussten sie ihre Festung auch halten. Und obwohl es ein paar Luftangriffe und mehrere Bodengefechte gegeben hatte, hatte die Allianz noch keinen Großangriff gestartet. Dieses Verhalten bereitete Silva und McKay Sorgen. Es war fast, als seien die Außerirdischen zufrieden damit, die Menschen dort oben sitzen zu lassen, während sie sich um etwas anderes kümmerten – obwohl sich keiner der Offiziere vorstellen konnte, was dieses „Andere“ wohl sein mochte.
Das bedeutete jedoch nicht, dass die Allianz alle Aktivitäten eingestellt hatte. Der Feind hatte sich nur in der Hauptsache darauf verlegt, die Menschen zu beobachten, ihre Routen auszukundschaften und ihnen Hinterhalte zu stellen.
McKay sorgte dafür, dass sie nie zweimal hintereinander eine gleiche Route nahmen, aber oft diktierte das Terrain, wo die Vehikel durchkamen, und das bedeutete, dass es bestimmte Hohlwege und Bergpässe gab, durch die sie irgendwann hindurch mussten . Dort konnte der Feind warten – vorausgesetzt, er hatte genug Geduld.
Als die Patrouille sich einem solchen
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