Im Bann der Wüste
Stadt
G’danisban – Stadt in der Nähe von Pan’potsun
Geleen – Stadt an der Küste der Clatar-See
Gelor-Kamm (Schlacht von Gelor)
Guran – Stadt im Landesinnern
Heilige Wüste Raraku – Region im Westen der Pan’potsun
Hissar – Stadt an der Ostküste
Karakarang – Heilige Stadt auf der Insel Otataral
Kette der Hunde (Die) – Coltaines Zug von Soldaten und
Flüchtlingen von Hissar nach Aren
Nenoth (Schlacht von)
Pan’potsun – Heilige Stadt
Pfad der Hände – Weg, auf dem die Wechselgänger und Vielwandler aufsteigen wollen
Rutu Jelba – Hafenstadt im Norden der Insel Otataral
Sanimon (Schlacht von)
Sekala-Furt (Schlacht an der)
Sialk – Stadt an der Ostküste
Tremorlor (das Azath-Haus im Ödland, auch Odhanhaus)
Ubaryd – Heilige Stadt an der Südküste
Vathar-Furt (Coltaines Furt, das Vathar-Massaker) – der Tag des
Reinen Blutes, Mesh’arn tho’ledann
Vin’til-Becken – südwestlich von Hissar
Die Welt der Magie
Die Gewirre (die Pfade, die den Menschen zugänglich sind)
Denul: Pfad des Heilens
Der Pfad des Vermummten: Pfad des Todes
D’riss: Pfad des Steins
Meanas: Pfad der Schatten und Illusionen
Rashan: Pfad der Dunkelheit
Ruse: Pfad des Meeres
Serc: Pfad des Himmels
Tennes: Pfad des Landes
Thyr: Pfad des Lichts
Die Älteren Gewirre
Kurald Emurlahn: Gewirr der Tiste Edur
Kurald Galain: Gewirr der Dunkelheit der Tiste Andii
Omtose Phellack: Gewirr der Jaghut
Starvald Demelain: Gewirr der Tiam, das Erste Gewirr
Tellann: Gewirr der T’lan Imass
Titel und Gruppen
Brückenverbrenner: legendäre Elitedivision in der Zweiten Armee des malazanischen Imperiums
Der Kriegsherr: Beiname von Cala d a n Bruth
Erstes Schwert des Imperiums: Titel eines imperialen Champions bei den Malazanern und T’lan Imass
Faust: Titel eines Militär-Gouverneurs im malazanischen Imperium Hohefaust: Oberbefehlshaber der Armeen des malazanischen Imperiums während eines Feldzugs
Klaue: Geheimorganisation des malazanischen Imperiums K ro n T’lan Imass: Name der Clans unter dem Kommando von Kron Logros T’lan Imass: Name der Clans unter dem Kommando von Logros
Pannionischer Seher: geheimnisvoller Prophet, der über die Lande südlich von Darujhistan herrscht
Völker (menschlich und nicht menschlich)
Barghast (nicht menschlich): nomadisierende Hirten-Krieger-Kultur
Forkrul Assail (nicht menschlich): ausgestorbenes mythologisches Volk, eine der Vier Gründerrassen
Jaghut (nicht menschlich): ausgestorbenes mythologisches Volk, eine der Vier Gründerrassen
Moranth (nicht menschlich): stark reglementierte Zivilisation, deren Zentrum im Wolkenwald liegt
T’lan Imass: eine der Vier Gründerrassen, jetzt unsterblich
Tiste Andii (nicht menschlich): eine Altere Rasse
Tiste Edur (nicht menschlich): eine Altere Rasse
Trell (nicht menschlich): nomadisierende Hirten-Krieger-Kultur
Die Drachenkarten (Das Fatid) und die mit ihnen in Beziehung stehenden Aufgestiegenen
Hohes Haus Leben
König
Königin (Königin der Träume)
Champion
Priester
Herold
Soldat
Weber
Steinmetz
Jungfrau
Hohes Haus Tod
König (Der Vermummte)
Königin
Ritter (einst Dassem Ultor)
Magier
Herold
Soldat
Spinner
Steinmetz
Jungfrau
Hohes Haus Licht
König
Königin
Champion
Priester
Hauptmann
Soldat
Näherin
Baumeister
Mädchen
Hohes Haus Dunkel
König
Königin
Ritter (Sohn der Dunkelheit)
Magier
Hauptmann
Soldat
Weber
Steinmetz
Gemahlin
Hohes Haus Schatten
König (Schattenthron/Ammanas)
Königin
Assassine (Das Seil/Cotillion)
Magier
Hund
Neutrale Karten
Oponn (Die Narren des Zufalls)
Obelisk (Brand)
Krone
Zepter
Auge
Thron
Gewirre des Chaos: miasmatische Pfade zwischen den Gewirren Knochenwerfer: Schamane der T’lan Imass
Otataral: Magie aufhebendes, rötliches Erz aus den Tanno-Hügeln Vielwandler: Gestaltwandler höherer Ordnung
Wechselgänger: Gestaltwandler
Aufgestiegene
Anomander Rake/Die Mähne des Chaos/Der Sohn der Dunkelheit/Lord von Mondbrut – Ritter des Hohen Hauses Dunkel
Apsalar – Herrin der Diebe
Beru – Herr der Stürme
Brand – Herrin der Erde, die Schlafende Göttin
Caladan Bruth – Der Kriegsherr
Cotillion/Das Seil – Assassine des Hohen Hauses Schatten
Der Verkrüppelte Gott – König der Ketten
Der Vermummte – König des Hohen Hauses Tod
Dessembrae – Herr der Tragödie/des Unglücks
D’rek – Der Wurm des
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