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Perry Rhodan Neo 033 - Dämmerung über Gorr

Perry Rhodan Neo 033 - Dämmerung über Gorr

Titel: Perry Rhodan Neo 033 - Dämmerung über Gorr Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Alexander Huiskes
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erhoffte Chance, eine Schwäche des Jüngeren! Er mobilisierte noch einmal seine Kraftreserven und drückte mit seiner ganzen Körpermasse gegen den anderen.
    Krineerk wurde von diesem Ansturm völlig überrascht. Er hatte offenbar damit gerechnet, dass der Kommandant ebenfalls versuchen würde, in erster Linie den Wasserballon zu treffen. Die beiden Naats stürzten zu Boden, Krineerk lag unten, Novaal oben.
    In einer schnellen, fließenden Bewegung riss Novaal den Arm hoch, um ihn auf den Ballon des Gegners sausen zu lassen, da spürte er die Feuchtigkeit, die an seiner Hüfte und an seinem Bein entlanglief.
    Nein. Entsetzt starrte Novaal auf den Ballon, der zerplatzt auf dem Boden lag.
    Krineerk grinste ihn an. »Verloren«, sagte er, und obwohl er flüsterte, klang es so laut wie anspringende Triebwerksdüsen eines sehr großen Raumschiffs.
    Novaal hatte die erste Runde gegen Krineerk tatsächlich verloren!
     
    Eine eilfertige Medodrohne summte heran, und ehe Novaal reagieren konnte, besprühte sie seine Schulterwunde mit einer brennenden Flüssigkeit, die sofort zu einer transparenten, flexiblen Haut aushärtete.
    »Wer hat diese Dinger eingelassen?«, brüllte er und wischte die Flugeinheit mit einem mächtigen Hieb zur Seite. Die Medodrohne quiekte empört.
    »Keine Heiler! Dies ist ein Shalaz! «
    Die Hauptpositronik der KEAT'ARK bestätigte.
    »Gut!« Novaal grub seine Finger in die Schulter und riss den Sprühverband ruckartig ab, sodass die Wunde weiter aufklaffte als zuvor.
    Es war die Art der Naats, Stärke zu bewundern und Schwäche zu verachten. Er durfte nicht schwach erscheinen.
    »Bereit!«, donnerte er.
    »Bereit«, stimmte Krineerk ruhig zu. Er schien nicht im Mindesten erschöpft zu sein.
     
    Beim Grubenkampf saßen die Gegner einander gegenüber im Schneidersitz. Zwischen ihnen flimmerte eine in regelmäßige Sechsecke gerasterte, oberflächenkodierte Holowand. Keiner der beiden sah, welches Bild sich dem jeweils anderen präsentierte. Auf Naat wäre eine archaischere Form gewählt worden, bei der je nach Gegend des Planeten andere Bestandteile gewählt wurden, beispielsweise Glimmernetzsteine oder Fangratten. Einige Traditionen mussten eben an den neuen Lebensraum angepasst werden, ohne sie zu verraten oder zu verfälschen. Worum es ging, blieb aber gleich: strategisches Denken. Zugleich konnten die Kontrahenten diese Runde dazu nutzen, sich von einer anstrengenden ersten Runde auszuruhen oder dem Gegner diese Erholung zu verkürzen und damit mit einem leichten Vorteil in die dritte und letzte Runde zu gehen.
    »Bereit«, sagte Krineerk, kaum dass er Platz genommen hatte.
    Dieser Felslandnaat hatte nicht einmal einen Kratzer davongetragen! Etwas unbeholfen setzte sich Novaal. Der kleine Riss am Oberarm brannte, aber der Schmerz wurde schon zum leichten Pochen. Nur eine kleine Blessur, die ihn nicht beeinträchtigen würde.
    Diese verdammte Medodrohne! Verdammte verweichlichte Arkoniden und ihre Ammentechnik! Allerdings hatte der Zwischenfall auch etwas Gutes gehabt: Der Roboter hätte sich gemeldet, wenn die Wunde vergiftet gewesen wäre. Beinahe hatte Novaal damit gerechnet, gerade in Anbetracht von Krineerks geflüsterten Worten.
    »Beginne!«, befahl Novaal.
    Vor ihm flimmerten drei Holofiguren: eine Kristallkatze, eine Kristallspinne und ein Schuppenkama. Das bedeutete, er war der Grubenverteidiger, und Krineerk standen initial fünf Holonaats zur Verfügung.
    Zwei Grubenmarkierungen wurden auf dem Spielfeld eingeblendet, und ringsum wurden in konzentrischen Kreisen die Wabenfelder unterschiedlich intensiv eingefärbt – für die eine Grube rot, für die andere blau. Das alles war nur für ihn sichtbar. Krineerk musste seine Naats so platzieren, dass sie die Position der Grube mit ihren Bewegungen allmählich eingrenzen konnten. Jedes Feld, das sie betraten, würde in der zutreffenden Farbtönung aufleuchten. Allerdings wurden zwei der Naats schwächer, wenn sie sich der roten, und zwei, wenn sie sich der blauen Grube näherten. Zwei andere wurden umgekehrt stärker, und nur der fünfte blieb in seiner Kampfkonfiguration gleich.
    Für Krineerk ging es darum, in eine der Gruben mit einer unzerstörten Figur einzudringen. Novaal hingegen musste versuchen, alle Naats zu vernichten. Ihm standen dabei nur die drei Figuren zur Verfügung – die Katze verfügte über hohe Angriffswerte, die Spinne attackierte aus dem Hinterhalt, und der Kama blockte Bewegungen und ließ sich nur schwer

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