PR 2686 – Angriff der Nanokrieger
Befehl blinkte schriftlich auf ihrem Hauptholoschirm:
»Angriffsmanöver ›Scathach‹, Variante 4.01 Alpha vorbereiten!«
Der Kodename bezeichnete eindeutig eine Aktion, an der Lilith maßgeblich beteiligt war. Nicht irgendeine Aktion – niemand anders als Lilith hatte dieses spezielle Manöver entworfen für einen internen Wettbewerb der Mobilen Einsatzflotte Sol, und sie hatte damit prompt den ersten Preis gewonnen.
Dass Flottenkommandant Jalhay, der ihr den Preis höchstpersönlich überreicht hatte, sich nun daran erinnerte und auf ihre Ideen zurückgriff, machte Lilith Karsmaq ungeheuer stolz. Zugleich kribbelten ganze Ameisenstraßen in ihrem Bauch.
Würde das, was in der Simulation so toll funktioniert hatte, der gnadenlosen Realität standhalten?
Sie bestätigte den Befehl und meldete Einsatzbereitschaft. Das Oberkommando setzte umgehend den Beginn der Aktion mit 6.00 Uhr Terrania-Standardzeit an.
Lilith schluckte. In weniger als zwei Minuten erblickte ihr geistiges Kind das Licht der Welt. Ob es dem gewachsen war, würde sich schon bald erweisen ...
*
Das Manöver verdankte seine Kodebezeichnung einer mythologischen Figur des keltischen Sagenkreises.
Über die Kampfdämonin und Kriegerprinzessin Scathach hieß es, sie sei die Lehrmeisterin des irischen Heroen Cúchulainn gewesen und habe ihm Gae Bolga geschenkt, den »Speer der Todesqual«. Diese fürchterliche, nur unter Wasser einsetzbare Harpunenwaffe klappte im Inneren des Feindes dreißig Widerhaken aus, die seinen Leib auseinanderrissen.
Die Varianten eins bis drei von Liliths preisgekröntem Wettbewerbsbeitrag funktionierten in ähnlicher Weise: Dem Gegner wurde ein einzelnes Schiff untergejubelt, das durch Ausschleusung sämtlicher Beiboote seine Schlagkraft quasi verdreißigfachte, so die feindliche Formation verwirrte und im Idealfall sogar für eine entscheidende Zeitspanne zerstörte.
Leider wurde Gae Bolga diesmal nicht umgesetzt. Raumadmiral Stariou Jalhay hatte eine der defensiveren Varianten gewählt. Dabei handelte es sich um einen raffinierten Scheinangriff; raffiniert insofern, als er vom Feind bis zum Abschluss nicht als solcher erkannt werden sollte.
Lilith Karsmaq war keineswegs enttäuscht. Auch bei dieser Version fiel ihr aufgrund ihrer speziellen Fähigkeiten eine Hauptrolle zu.
*
Exakt zum verabredeten Zeitpunkt begannen die Terranischen Einheiten mit massiven Positionsverschiebungen. Dies war nötig, um einerseits die richtige Kombination von Schiffen in Stellung zu bringen und andererseits die zugrunde liegenden Absichten vor dem Gegner zu verschleiern.
Die laut Flottenoberkommando von Dosanthi und Xylthen bemannten Zapfenraumer der Verteidigungsflotte bildeten im Wesentlichen zwei Kugelschalen aus je zehntausend Schiffen: eine um Druh im Weltenkranz, die andere etwa auf Bahnhöhe des 15. Planeten.
Die terranischen Schiffe umschlichen die äußere Schale in komplexen Mustern, Tanzschritten nicht unähnlich, oder mehr noch dem leichtfüßigen Tänzeln eines Boxers, Capoeira- oder Dagor-Kämpfers. Zumindest auf den Holos, die durch farbliche und andere Hervorhebungen System ins scheinbare Chaos brachten, wohnte dem Ganzen eine eigentümlich faszinierende Ästhetik inne.
Immer wieder wurden Ausfälle angetäuscht, mal von einzelnen großen Raumern, mal von gemischten Geschwadern aus bis zu dreihundert Einheiten. Sie stießen gegen die Front der Zapfenschiffe vor, nur um sofort wieder umzukehren, sobald feindliche Kräfte sich anschickten, ihnen den Weg zu verlegen. Voraussetzung war, dass alle Manöver durchweg mit mindestens fünfzig Prozent der Lichtgeschwindigkeit stattfanden, um jederzeit in den Linearraum wechseln zu können.
Dabei ging es nicht nur darum, den Gegner zu ärgern und nervös zu machen. Man gewann auch permanent neue Aufschlüsse über dessen Reaktionsweisen und -geschwindigkeit. Des Weiteren erhöhte man mit jedem angedrohten Nadelstich die Ungewissheit, wann und ob überhaupt ein ernsthafter Angriff erfolgen würde.
Mit all dem hatte Lilith Karsmaq nichts zu tun – sah man davon ab, dass ihr Schiff, der Leichte Jagdkreuzer SKUPA, als eines von vielen Tausend in die komplizierten Tanzfiguren eingebunden war.
Liliths Stunde, exakter: Ihre entscheidenden Minuten kamen erst in der übernächsten Phase.
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Mittlerweile wurden die Terraner lästiger.
Zwar engagierte sich nach wie vor nur ein kleiner Teil des Flottenverbands. Jedoch wagten sich nun Pulks aus
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