SdG 11 - Die Kochenjäger
Ultor)
Magier
Herold
Soldat
Spinner
Steinmetz
Jungfrau
Hohes Haus Licht
König
Königin
Champion (Osseric)
Priester
Hauptmann
Soldat
Näherin
Baumeister
Mädchen
Hohes Haus Dunkel
König
Königin
Ritter (Anomander Rake)
Magier
Hauptmann
Soldat
Weber
Steinmetz
Gemahlin
Hohes Haus Schatten
König (Schattenthron/Ammanas)
Königin
Assassine (Das Seil/Cotillion)
Magier
Hund
Hohes Haus der Ketten
Der König in Ketten
Gemahlin (Poliel)
Plünderer (Kallor)
Ritter (Toblakai)
Die Sieben von den Toten Feuern (Die Ungebundenen)
Krüppel
Lepröser
Narr
Neutrale/Ungebundene Karten
Oponn
Obelisk (Brand)
Krone
Zepter
Auge
Thron
Kette
Der Herr der Drachenkarten (Ganoes Paran)
Ältere Völker
Tiste Andii – Kinder der Dunkelheit
Tiste Edur – Kinder des Schattens
Tiste Liosan – Kinder des Lichts
T’lan Imass
Eres/Eres’al
Trell
Jaghut
Forkrul Assail
K’Chain Che’Malle
Die Eleint
Die Barghast
Die Thelomen Toblakai
Die Teblor
Die Gewirre
Kurald Galain – Das Ältere Gewirr der Dunkelheit
Kurald Emurlahn – Das Ältere Gewirr des Schattens, das Zerschmetterte Gewirr
Kurald Thyrllan – Das Ältere Gewirr des Lichts
Omtose Phellack – Das Ältere Jaghut-Gewirr des Eises Teilann – Das Ältere Imass-Gewirr des Feuers
Starvald Demelain – Das Gewirr der Eleint
Thyr – Der Pfad des Lichts
Denul – Der Pfad des Heilens
Der Pfad des Vermummten – Der Pfad des Todes
Serc – Der Pfad des Himmels
Meanas – Der Pfad der Schatten und Illusionen
D’riss – Der Pfad der Erde
Ruse – Der Pfad des Meeres
Rashan – Der Pfad der Dunkelheit
Mockra – Der Pfad des Verstandes
Telas – Der Pfad des Feuers
Völker und Orte
Anibar – ein in den Schildlanden nördlich der Jhag Odhan beheimateter Stamm am Rand des Reichs der Sieben Städte
Ehrlitan – eine Hafenstadt im Reich der Sieben Städte G’danisban – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
Gral – ein Stamm im Reich der Sieben Städte
Hanar Ara – eine alte Stadt, die Stadt der Gefallenen
Kanarbar Belid – alter Name für die Stadt Belid im Reich der Sieben Städte
Karashimesh – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
Kartool – Stadt auf der gleichnamigen Insel, dem Kontinent Quon Tali vorgelagert
Malaz – Stadt auf der gleichnamigen Insel, Geburtsstätte des malazanischen Imperiums, dem Kontinent Quon Tali vorgelagert
Minikenar – untergegangene Stadt aus der Zeit des Ersten Imperiums im Reich der Sieben Städte
Mocks Feste – eine alte Festung oberhalb von Malaz
Monkan – kleinere Schwesterinsel von Sepik
Nemil – ein sich ausbreitendes Königreich nordwestlich der Jhag Odhan
Pan’potsun – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
Pardu – ein Stamm im Reich der Sieben Städte
Rabenhügelpark – ein Park in Malaz
Sepik – ein Inselkönigreich, Reich der Sieben Städte
Septarchenviertel – das Tempelviertel von Kartool
Shal-Morzinn – ein Reich südwestlich von Nemil
Ugarat – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
Verende – ein Königreich westlich von Nemil
Vithan Taur – untergegangene Stadt aus dem Ersten Imperium, Reich der Sieben Städte
Wallweg – Abstieg von Mocks Feste
Y’Ghatan – eine Stadt im Reich der Sieben Städte
Begriffe
Aptorian – eine Dämonenart aus der Schattensphäre
Ashok-Regiment – altes Regiment, in der Vierzehnten Armee aufgegangen
Atri-Preda – letheriisches Äquivalent eines Kommandeurs Azalan – eine Dämonenart aus der Schattensphäre
Beobachter – ein Agent der Tiste Andii, der sich auf dem Kontinent Lether inmitten der Tiste Edur verbirgt
Bhederin – großes, halb domestiziertes oder wildes Huftier
Blutholz – eine seltene Holzart, wird von den Tiste Edur benutzt
Bokh’aral – ein kleiner, auf Felsen hausender Affe
Coraval – eine Fischart, der häufigste Fangfisch um die Insel Malaz herum
D’bayang – ein Opiat
Destriant – ein sterblicher Repräsentant eines bestimmten Glaubens
Dinal – Dämonenart in der Schattensphäre
Drako – ein Pilgerschiff der Tanno
Dromone – ein Kriegsschiff-Typ
Eleint – anderer Begriff für reinblütige Drachen
Enkar’al – großes Raubtier im Reich der Sieben Städte (mittlerweile ausgestorben)
Eraga – eine Rinderart, die im Reich der Sieben Städte als ausgestorben galt
Escura – Pflanze, die benutzt wird, um Sandflöhe zu töten
Flüstern (Das) – unterweisende/anleitende Stimmen im Kult der Wiedergeborenen
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