Taran Bd 3 - Die Prinzessin Von Llyr
unter Leitung des Oberbarden, das über die Verleihung des Rangs eines Barden entscheidet. Der Ratssaal der Barden befand sich in Caer Dathyl.
Hügel von Bran-Galedd [bran- gal -ed]: Siehe Bergland von Brau-Galedd.
Hügel von Parys [ pa- ris]: Hügelland nördlich des Flusses Alaw auf der Insel Mona, in dem sich Glews Höhe befindet.
Idris [ id -ris]: Siehe Wald von Idris.
Indeg [ in -deg]: Name, den Taran Eilonwy beilegt, um ihre Identität vor den drei Hexen zu schützen.
Insel Mona [ mo -na]: Insel vor der westlichen Küste von Prydain, vormals das Königreich des Hauses Llyr mit Sitz in Caer Colur. Zu Tarans Zeit das Reich des Hauses Rhuddlum, regiert von König Rhuddlum und Königin Teleria in Dinas Rhydnant.
Iscovan [iss- ko -van]: Meisterschmied von Prydain, der seinen wertvollen Hammer an Arawn verlor.
Islimach [iss- lim -ak]: Rotschimmel-Stute, Pferd Ellidyrs, das sich nach dessen Tod aus Verzweiflung in eine Schlucht stürzt.
Jäger von Annuvin [a- nu -vin]: Eine Bruderschaft von grausamen Mördern, die Arawn die Treue geschworen haben und seit Langem die Tiere von Prydain zu fangen und töten versuchen, die sich ihm widersetzen.
Jäger : Der Oberjäger Arawns, Anführer der Jäger von Annuvin, der von Kadwyr und den Tieren von Prydain besiegt wird.
Kadwyr [ kad -wir]: Eine übermütige Krähe im Tal Medwyns, die zusammen mit den anderen Tieren den Jäger Arawns besiegt. Vater von Kaw.
Kaw [ ko ], Sohn von Kadwyr: Eine große Krähe, die Gwystyl vom Feenvolk gehört. Taran zum Geschenk gemacht, wird sie dessen treuer Gefährte in all seinen Abenteuern. Kaw kann sich mit einzelnen Worten Menschen verständlich machen. Er kehrt am Ende in König Eiddilegs Reich zurück.
Kesselkrieger : Stumme, untote Krieger, die von Arawn im Schwarzen Kessel zu einem Scheinleben wiedererweckt wurden. Sie können nicht getötet werden, doch ihre Kraft schwindet, wenn sie zu weit oder zu lange von Annuvin entfernt sind. Nur das Schwert Dyrnwyn vermag sie zu vernichten.
Kilgwyry [kil- gwi -ri]: Sagenhafter Berg in Prydain, an dem eine Drossel jedes Jahr ihren Schnabel wetzte, bis er abgetragen war.
Kilhuch [ kil -uk]: Sagenheld von Prydain, der um Olwen, die Tochter des Riesen Yspadadden, wirbt und dazu eine Reihe von nahezu unmöglichen Aufgaben erfüllen muss.
Kinder Dons : Siehe Söhne Dons, Töchter Dons.
Kleiner Avren [ av -ren]: Ein breiter, schnell fließender Fluss, der in den Llawgadarn-Bergen entspringt und von dort südwärts verläuft und in den Großen Avren mündet. Er bildte die natürliche Grenze zwischen den Freien Commots und den Berg-Cantrefs.
König des Westlands : Siehe Pryderi.
König von Cadiffor [ka- dif -for]: Siehe Smoit.
König von Madoc [ ma -dok]: Siehe Morgant.
König von Mona [ mo -na]: Siehe Rhuddlum; Rhun.
König von Prydain [pri- deyn ]: Titel der Herrscher über Prydain vor der Herrschaft der Söhne Dons. In der Geschichte genannt werden Rhitta, Rhych und Rhydderch Hael. Math als Sohn des Hauses Don und sein Nachfolger Gwydion tragen den Titel Hochkönig.
Königin von Prydain [pri- deyn ]: Siehe Achren; Eilonwy.
Königreich der Tylwyth Teg [ til -with teg ]: Tylwyth Teg – wörtlich »Schönes Volk« – wird in der Geschichte als Feenvolk oder Unterirdische wiedergegeben. Taran und seine Gefährten gelangen in dieses unterirdische Reich, regiert von König Eiddileg, durch den Strudel im Schwarzen See und verlassen es durch einen großen Wasserfall. Darüber hinaus hat das Feenvolk an anderen Stellen in Prydain Bergwerke und Außenposten. Am Ende der Geschichte, als der Zauber schwindet, werden die Zugänge zum unterirdischen Reich versperrt.
Königsgeschlecht von Don [ don ]: Siehe Söhne von Don.
Königsgeschlecht von Llyr [ lir ]: Siehe Haus Llyr.
Kugel : Prinzessin Eilowyns Bezeichnung für den Goldenen Pelegryn.
Kynvael [ kin -veyl]: Fluss, der in der Nähe von Caer Dallben entspringt und nordwestwärts zum Meer führt. An seiner Mündung befindet sich ein geheimer Hafen der Söhne Dons, wo die Schiffe liegen, die sie aus dem Sommerland herbrachten.
Lachs vom Llew-See [ lu ]: Inbegriff der Weisheit und vielleicht das älteste Wesen der Welt, aber, wie Orgoch sagt, »längst weg«.
Land der Toten : Siehe Annuvin.
Land des Todes : Siehe Annuvin.
Llamrei [ lam -rey]: Stute, Fohlen von Melnylas und Lluagor, Reittier Colls während der letzten großen Schlacht gegen Arawn.
Llassar [ lass -ar]: Sohn des Drudwas. Junger Schäfer im Commot Isav, später einer der
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