Taran Bd 3 - Die Prinzessin Von Llyr
ihn, um die Leichen von Kriegern zu untotem Leben zu erwecken. Taran, kauft ihn den Hexen Orddu, Orwen und Orgoch gegen die Brosche Adaons ab. Nur wenn ein Lebender in ihn hineinsteigt und dabei sein Leben opfert, kann er zerstört werden, wie es schließlich Ellidyr aus Reue für seine Taten tut.
Schwarzer See : Eine Falle für alle, die dem Königreich der Tylwyth Teg oder dem Reich der Unterirdischen zu nahe kommen. Wer seine Wasser berührt, wird durch einen Mahlstrom in das Reich König Eidillegs hinabgezogen.
Schwertmaiden : Kriegerinnen aus dem Volk Llyrs, die in den alten Zeiten mit den Männern in den Kampf zogen, wie Eilonwy berichtet.
Seekönig : Siehe Llyr.
Sichel des zunehmenden Mondes : Wappen des Hauses Llyr.
Smoit [ smoyt ]: König vom Cantref Cadiffor. Seine Burg ist Caer Cadarn. Das Banner des Hauses Smoit ist ein schwarzer Eber. König Smoit beendet den Streit zwischen den Fürsten Goryon und Gast. Von Taran vor dem Ertrinken gerettet, will er ihn zu seinem Erben machen, was dieser ablehnt. Später, ebenso wie Taran, Gwydion und andere, von dem tückischen Magg in seiner eigenen Burg gefangen gesetzt, wird er von Eilonwy und Prinz Rhun gerettet und nimmt mit seinem Heer am Kampf gegen Arawn teil.
Söhne von Don [ don ]: Die Nachkommen der Fürstin Don und ihres Gemahls Belin. Sie kamen in goldenen Schiffen vom Sommerland nach Prydain, erbauten Caer Dathyl in den Adlerbergen und schützten Prydain gegen den Todesfürsten. Zur Zeit Tarans trägt Math, Sohn des Mathonwy, als Hochkönig von Prydain die goldene Krone Dons und regiert unter dem Zeichen der Goldenen Sonne. Auch Gwydion gehört zu den Söhnen Dons, und Flewddur Fflam ist mit ihnen verwandt. Die Söhne Dons sind nicht ganz menschlich, und sie haben Zauberkräfte. Am Ende kehren sie in das Sommerland zurück, und mit ihnen schwindet die Magie aus Prydain. Sie sind den irischen Tuatha Dé Danaan (oder in etwa den Elben Tolkiens) zu vergleichen.
Sommerland : Das Heimatland der Söhne Dons westlich von Prydain, wo auf ewig die Fürstin Don und der Sonnenkönig Belin herrschen.
Sonnenkönig : Siehe Belin.
Spiegel von Llunet [ lu -net]: Von Taran für ein magisches Artefakt gehalten, das weissagen kann,
erweist sich der Spiegel als ein Wasserbecken im Fels in den Lawgadarn-Bergen, in dem er sich selbst erkennt.
Spiral Castle : In der Nähe von Annuvin gelegen, ist Spiral Castle der Wohnsitz der Zauberin Achren. Es trägt seinen Namen von den gewundenen unterirdischen Irrgängen, in deren zentraler Kammer der tote König Rhitta mit dem Schwert Dyrnwyn liegt. Als Taran das Schwert mitnimmt, stürzt Spiral Castle in sich zusammen.
Stallmeister : Edelmann am Hofe von König Rhuddlum auf der Insel Mona, zugleich ein geschickter Fährtenleser. Auch Fürst Goryon im Cantref Cadiffor hat einen Stallmeister, welcher nicht imstande ist, den gestohlenen Rappen Melynlas zu reiten.
Sternnase : Der oberste Maulwurf von Prydain, den Coll vor einem Gwythaint rettet und der ihm im Gegenzug hilft, Hen Wen zurückzuerlangen.
Tal des Großen Avren [ av -ren]: Siehe Großer Avren.
Tal des Kynvael [ kin -veyl]: Siehe Kynvael.
Tal des Ystrad [ iss -trad]: Siehe Ystrad.
Tal-Can trefs [ kan -trevs]: Die Cantrefs im Tal des Ystrad, darunter auch Cantref Cadiffor, das Reich von König Smoit. Einst ein fruchtbares Land, bis Arawn den Menschen nicht nur die magischen Werkzeuge, die von allein arbeiteten, sondern auch das Geheimnis stahl, den Boden ertragreich zu machen.
Taliesin [talli- ess -in]: Der Oberbarde von Prydain, von dem Fflewddur Fflam die wahrhaftige Harfe erhielt. Vater von Adaon. Taliesin und die Mitglieder des Hohen Rates der Barden wohnen in Caer Dathyl, der Feste der Söhne Dons, wo die Halle der Überlieferung und die Halle der Barden steht. Er fährt am Ende mit den Söhnen Dons fort ins Sommerland. Taliesin ist sowohl ein Name in der walisischen Sage als auch der eines historischen Barden des sechsten Jahrhunderts.
Tanwen [ tan -wen]: Mutter von Königin Teleria auf der Insel Mona.
Taran [ ta -ran]: Die zentrale Gestalt in den Chroniken von Prydain. Ein Findelkind, aufgewachsen bei dem Zauberer Dallben, der ihn zum Hilfsschweinehirt des Orakelschweins Hen Wen ernennt, verlässt er Caer Dallben, um das Geheimnis seiner Herkunft zu lösen, und findet am Ende sich selbst. Seine Geschichte folgt dem klassischen Muster der Entwicklung des Helden. Zu seinen Gefährten zählen Prinzessin Eilonwy, der Barde Fflewddur Fflam, der Zwerg Doli und
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