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Alles fuer den Junggesellenabschied

Titel: Alles fuer den Junggesellenabschied Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Bernd Brucker
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Befreier - natürlich bezahlt der Herr). Der Haken an der Sache: Nur ein Schlüssel passt. Die Aufgabe ist erfüllt, wenn die Junggesellin frei ist.
    Tipp
    Sie können es dem Zufall überlassen, ob die Braut schon beim ersten Versuch freikommt (falls der erste Herr den richtigen Schlüssel kauft) oder erst ab dem dritten Versuch. In diesem Fall müssen Sie den passenden Schlüssel zurückhalten. In jedem Fall sollten Sie sicher stellen, dass die Junggesellin nicht auf der Herrentoilette »verhungert«. Soll heißen: Dieser Ort sollte einigermaßen frequentiert sein. Zur Not müssen Sie die Herren im Lokal dazu animieren, das Örtchen aufzusuchen. Zur Überprüfung und gleichzeitig zum Schutz vor allzu aufdringlichen Zeitgenossen sollten Sie in jedem Fall eine ihrer Freundinnen, die gelegentlich nach dem Rechten sieht, vor der Toilettentür postieren. Sollte die Junggesellin nach spätestens einer halben Stunde nicht frei sein, brechen Sie die Aufgabe ab und erlösen die Gefesselte.
Küsse verkaufen
    Benötigtes Material: Preisliste
    Vorbereitung: Sie brauchen eine Liste, auf der Sie die Preise für die einzelnen Küsse notieren. Am besten kleben Sie das Blatt Papier auf einen Pappdeckel oder schweißen es in Folie ein. Was die Gestaltung sowohl der Liste als auch der Preise betrifft, haben Sie freie Hand. Es kommt immer darauf ein, wie hoch Sie den Wert der Küsse einschätzen. Mehr als zwei Euro für einen Wangenkuss ist allerdings übertrieben. Ein Vorschlag:
    ■
Begrüßungskuss:
0,50 €

Küss die Junggesellin auf eine Wange:
1,00 €

Küss die Junggesellin auf beide Wangen:
1,50 €

Lass dich von der Junggesellin auf eine Wange küssen:
1,50 €

Lass dich von der Junggesellin auf beide Wangen küssen:
2,00 €

Gruppentarif: Die Junggesellin begrüßt alle in eurer Gruppe mit Begrüßungskuss:
4,99 €
     
    Beschreibung: Für diese Aufgabe braucht die Junggesellin unbedingt eine Gehilfin, denn schließlich gehört es sich für eine angehende Ehefrau nicht, selbst auf Küssejagd zu gehen. Die Gehilfin, die vorher ausgelost oder durch ein Spiel bestimmt wurde, muss sich als Marktschreierin betätigen und die Küsse der Junggesellin feilbieten. Die Aufgabe ist erfüllt, wenn ein bestimmter Mindestbetrag erküsst wurde, zum Beispiel 20 Euro.

Strip-Poker
    Benötigtes Material: Spielkarten (52 Blatt), Schere, billiges helles T-Shirt Vorbereitung: Die Vorarbeiten sind relativ aufwändig, dafür macht das Spiel aber große Freude. Das T-Shirt bemalen Sie mit neun Kästchen in unterschiedlicher Größe, die mit den Gewinnmöglichkeiten im Pokerspiel beschriftet werden. Dies sind von der niedrigsten bis zur höchsten: High Card, Paar, zwei Paare, Drilling, Straße, Flush, Full-House, Vierling, Straight Flush, Royal Flush .
    Je höher der Kartenwert, desto größer das Kästchen oder desto exponierter die Stelle. Für die High Card wählen Sie zum Beispiel ein Kästchen auf dem Rücken, Für das Paar das Schulterblatt, für zwei Paare eine Stelle um die Hüftgegend, für den Drilling den Bauchnabel und so weiter. Für den Royal Flush schließlich gibt es einen großen Kasten über beide Brüste.
     
    Beschreibung: Die Junggesellin muss mehrere Herren zu einer Partie Strip-Poker einladen. Gegen einen Einsatz von zwei bis drei Euro dürfen sie gegen die angehende Braut spielen.
    Spielregeln: Die Junggesellin und ihr Gegenspieler bekommen je fünf Karten ausgeteilt. Beide haben die Möglichkeit, bis zu drei Karten zu tauschen. Anschließend werden die Karten aufgedeckt. Der Spieler mit den höheren Karten gewinnt. Hat die Junggesellin gewonnen, geschieht nichts. Wenn der Gegenspieler gewinnt, schneiden Sie mit einer Schere das Kästchen mit dem entsprechenden Wert aus dem T-Shirt, sodass die Haut darunter sichtbar wird. Zusätzlich erhält er seinen Einsatz zurück. Die Kartenwerte in aufsteigender Reihenfolge mit Gewinnübersicht im Detail:
    ■ High Card: eine einzelne Karte, keine Kartenkombination. Die Reihenfolge der Karten von oben nach unten: As, König, Dame, Bube, Zehn … bis Zwei. Hat keiner der beiden Spieler eine Kombination, gewinnt derjenige mit der höchsten Karte auf der Hand. Ist diese Karte gleich, entscheidet die nächsthöhere Karte und so weiter.
    ■ Paar: Zwei Karten einer Sorte (z. B. zwei Asse, zwei Könige usw.). Haben beide Spieler ein Paar, gewinnt derjenige mit dem höheren (zwei Asse schlagen zwei Könige usw.). Haben beide Spieler ein gleich hohes Paar, gewinnt derjenige

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