Bluttrinker - Bellem, S: Bluttrinker
Lichtwesen finden keinen Gefallen an der Vernichtung der niederen Völker. Wo Aurelion Hass empfand, da sind sie erfüllt von Mitgefühl und Liebe. Die beiden Erstgeborenen entscheiden sich schließlich für einen anderen Weg. Sie verändern ihre Gestalt, bis sie der äußeren Erscheinung jeweils eines Volkes gleichen, und geben sich selbst einen Namen, den die Sterblichen verstehen können. Sie werden als die Ersten unter Gleichen, die Zwillingsgötter Alirion und Alghor, bekannt. Alirion erwählt ein Volk, das bereits kurz vor der Vernichtung steht – die Elfen –, und erhebt sich zu deren Gott. Er schützt sie vor den Angriffen der Elementare und lehrt seine adoptierten Kinder die Sprache der Lichtwesen, der Kanduri.
Alghor wählt das aufstrebende Volk der Menschen und auch sie akzeptierten ihn als ihren Gott.
Jahre 9–16:
Die übrigen Lichtwesen folgen dem Beispiel ihrer Brüder. Grimmon entdeckt tief unter der Erde ein Volk von stoischen und erfinderischen Wesen – die Zwerge. Morkarion der Wanderer entdeckt ein Nomadenvolk, dessen Lebensweise auf den Prinzipien der Ehre basiert – die Orks. Draganor der Bronzene findet bei den Drachen, einem edlen Geschlecht von riesigen Echsen, ein neues Zuhause. Branghor erwählt die wilden Barbaren als seine Kinder und Quindala die Bewohner der Meere. Der Ewige offenbart sich den Zentauren und Garpor den Goblins. Thaurg entdeckt die Trolle und führt sie zu einer Allianz mit den Völkern seiner Brüder. Lediglich Magra wählt kein eigenes Volk, sondern nimmt die Gestalt einer menschlichen Frau an und ihren Bruder Alghor zum Gemahl. Somit regieren sie beide Seite an Seite die Menschen.
Gemeinsam überzeugen die neugeborenen Götter ihre Völker, dass es an der Zeit sei, sich gegen die Elementare zu erheben und den Kontinent für sich zu beanspruchen.
Jahre 17–95:
Die ersten Schlachten werden geschlagen, doch die Elementarprinzen und ihre Armeen leisten erbitterten Widerstand und drängen die Allianz der Kanduri sogar zurück. Alghor beschließt daraufhin, dass die Zeit für eine offene Konfrontation noch nicht gekommen sei. Stattdessen bittet er Grimmon darum, mithilfe der Zwerge mächtige Waffen zu schmieden und die Armeen der Kanduri damit auszurüsten. Grimmon wird forthin bekannt sein als der Götterschmied.
Jahre 300–570:
Nach Jahren des Versteckens tritt die Allianz der Kanduri den Elementarprinzen erneut entgegen. Es gelingt ihnen, die Armeen der Elementare zu trennen und jeden der Prinzen in sein Schloss zurückzutreiben. Der Kontinent ist befreit, aber noch nicht befriedet. Es beginnt eine lange Zeit der Belagerung, doch die Kämpfer der Kanduri können die Schlösser der Prinzen nicht schleifen, zu groß ist noch deren Macht.
Während Alghor und Alirion die Belagerungen überwachen, erbaut Grimmon die göttliche Festung. Legenden besagen, dass sie auf dem höchsten Gipfel der Todfelsen, jener Gebirgskette, die den Kontinent in zwei Hälften teilt, steht, doch befindet sich die Festung in Wahrheit nicht in der sterblichen Welt. Grimmon ist mit der kräftezehrenden Belagerung nicht länger einverstanden und versammelt seine Geschwister Morkarion, Branghor und Quindala um sich. Der Götterschmied plant in die Schlösser der Elementarprinzen einzudringen und sie eigenhändig zu vernichten. Er versieht seine eigene und die Waffen seiner Geschwister mit mächtigen Runen, welche die Macht der Elementarprinzen brechen sollen.
Jahr 572:
Grimmon erschlägt den Prinz des Feuers und schließt einen Teil von dessen Macht in seiner Streitaxt ein. Der Körper des Prinzen wird vernichtet und seine Essenz in eine Welt verbannt, die später als die Astralwelt bekannt wird.
Jahr 573:
Branghor erschlägt den Prinzen der Luft und schließt einen Teil von dessen Macht in seinem Zweihänder ein. Die Essenz des Prinzen wird in die Astralwelt verbannt.
Jahr 579:
Quindala erschlägt den Prinzen des Wassers und schließt einen Teil von dessen Macht in ihrem Dreizack ein. Die Essenz des Prinzen wir in die Astralwelt verbannt.
Jahr 594:
Morkarion erschlägt den Prinzen der Erde und sein Kriegshammer trinkt von dessen Macht.
Die Elementarprinzen sind besiegt und in die Astralwelt verbannt. Der Krieg gegen die Elemente ist gewonnen und ihre Schlösser verfallen zu Ruinen. Düstere Legenden berichten von einem fünften Schloss und einem absoluten Herrscher aller Elementare, dem Tetrament, doch wird sein Schloss nie gefunden und es gerät er bald wieder in Vergessenheit.
Die
Weitere Kostenlose Bücher