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Brann 03 - Das Sammeln der Steine

Brann 03 - Das Sammeln der Steine

Titel: Brann 03 - Das Sammeln der Steine Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Jo Clayton
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Welt, ihr Vater war ein Töpfer mit herausragender schöpferischer Begabung, ihre Mutter eine Wandteppich-Weberin. Als Slya Feuerherz einen Plan ersann, um einige Kadda-Hexen zu bezwingen, die zu mächtig waren, um offen angegriffen werden zu können, holte die Göttin sich Verstärkung aus einer anderen Realität, zwei im Kindesalter befindliche Energiewesen mit Namen YARIL und JARIL; von ihnen wurde Brann so verändert, daß sie sie künftig mit Lebenskraft versorgen konnte, und durch diese Umwandlung zur SEELENTRINKERIN und effektiv unsterblich. Während der Verwirklichung von Slyas Plan befreite sie die aus ihrem Heimatdorf Verschleppten aus der Sklaverei und verschaffte Slya einen Zugang zur Festung ihrer Gegner, so daß die Göttin zuschlug und ihre Gegenspielerin vernichtete. Danach durfte Brann ihr eigenes Leben weiterführen, so gut sie es konnte, ein elfjähriges Mädchen im Körper einer über zwanzigjährigen Frau.
    Hundert Jahre lang reiste sie um die Welt, nochmals hundert Jahre lang arbeitete sie als die Töpferin von Shaynamoshu. Gegen Ende dieser Frist griff ein anderer Gott — diesmal war es der Angekettete Gott — in ihr Dasein ein, er gab ihr eine Aufgabe bei seinen Versuchen, sich den Großen Talisman BinYAHtii anzueignen, benutzte als seine Werkzeuge KORI PIYOLSS sowie den Zauberer und König SETTSIMAKSIMIN, den Zauberer Ahzurdan und den aus einer anderen Realität stammenden Sternfahrer Daniel Akamarino. Der Endkampf zwischen Brann und Settsimaksimin brachte den Gott in den Besitz des Talismans, während Settsimaksimins Herz versagte und er fast den Tod fand. Weil sie an ihrem Gegner viel Bewundernswertes sah — trotz kleinerer Fehler, wie mehreren Versuchen, sie umzubringen —, heilte Brann die ihm von BinYAHtii zugefügten Schäden und Wunden sowie seine Herzschwäche; nachdem sie ihm das Leben gerettet hatte, beförderte sie ihn zu einer lieblichen Insel (Jal Virri) im Innern der Myk'tat-Tukery-Inselgruppe, wo sie die nächsten zehn Jahre in Freundschaft und Frieden verlebten.
     
    2. JARIL und YARIL, die GESTALTWANDLER; Affinität: Churrikyoo. Kosenamen: Jaril wird bisweilen Jay, Yaril auch Yaro gerufen.
     
    Zwei noch junge Exemplare einer energetischen Spezies, die aus einer der zahllosen fremden Realitätsebenen stammen. Ihre grundsätzliche Erscheinungsform waren Leuchtsphären (anfangs nur so groß, um von den Armen eines erwachsenen Menschen umfangen werden zu können, später größer), Yaril leuchtete etwas heller als Jaril; sie konnten vielerlei Gestalten annehmen und dabei aufs bloße Auge durchaus überzeugend handfest wirken, doch galten sie aufgrund ihrer Kristallaugen stets als Dämonen. Zunächst waren sie vollkommen von Brann abhängig; sie saugte Menschen und Tieren die Lebenskraft aus und fütterte damit das Paar, um es vor dem Verhungern zu bewahren. Im Laufe der Aktion gegen Settsimaksimin trotzte Brann dem Angeketteten Gott für die beiden Freiheit ab; er veränderte sie, so daß sie sich von da an vom Sonnenschein und vergleichbaren Energiequellen zu ernähren vermochten. Durch starke Bande der Zuneigung blieben sie Brann verbunden, waren jedoch bei der Ernährung nicht mehr auf sie angewiesen. Die zweihundert Jahre ihrer Gegenwart in der hiesigen Welt bescherten ihnen zudem andere Veränderungen; sie durchliefen ihr Äquivalent der Pubertät, erwarben sexuellen Drang und sexuelle Bedürfnisse, die sie ohne andere Personen, ihnen ähnlich und in ihrem Alter, nicht befriedigen konnten. Nachdem Brann sich mit Settsimaksimin nach Jal Virri zurückgezogen hatte, streiften Jaril und Yaril rastlos um die Welt, versuchten die Kräfte zu verschleißen, die sie zu vernichten drohten.
     
    3. SETTSIMAKSIMIN, Affinität: Shaddalakh. Auch (von Freunden und Leuten, denen er sympathisch ist) gen.: Maksim, Maksi, Maks.
     
    Er wurde in Silagamatys geboren, der Hauptstadt Cheoneas, im Alter von sechs Jahren in die Sklaverei verkauft, mußte als Lustknabe in einem Freudenhaus arbeiten, bis ihn im Alter von zehn Jahren der Erzmagister der Magie Musteba Xa freikaufte, der die Begabung des Knaben benutzen wollte, um das eigene Talent zu erweitern.
    Nachdem er seine Lehrzeit vorzeitig beendet hatte, indem er seinen Lehrmeister tötete, studierte Settsimaksimin die Magie, übte sich in ihren Künsten und stieg schließlich unter den Zauberern der Welt zu einem der vier Erzmagister der Magie auf. Ungefähr zu der Zeit stieß er auf den Talisman BinYAHtii; diese Entdeckung löste bei ihm

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