Das Auge Aldurs 3 - Der Riva Kodes
Landarbeiter. Keine Leibeigenen. Werden als Soldaten eingesetzt.
Freie – Kaufleute, Waldläufer, Jäger, Bergleute. Können recht wohlhabend sein. Leben überwiegend in Städten.
ANREDE
Der König – Ehrwürdige Majestät
Das wurde entscheidend verändert, als die Figur der Vella sich herauskristallisierte.
Andere Adlige – Mylord Krieger – Tapferer John oder Mächtiger John F reie – Bergmann John, Kaufmann John etc.
Bauern – John
Sklaven – Du oder Sklave. Werden nie beim Namen gerufen
SITTEN UND GEBRÄUCHE
Nadraker sind kühn, kriegerisch und rauh. Sie sind die sympathischsten der Angarakaner. Sie trinken gern und sind versessen auf das Geldverdi ngst vor den Grolims ist enen. Ihre A nicht ganz so groß wie die der anderen Angarakaner.
Alle angarakanischen Gesellschaften sind grausam, und öffentliche Hinrichtungen (sowie Opfer) sind Volksbelustigungen. Sie sind wilde Krieger, neigen aber im Kampf zu einer gewissen Unbeständigkeit und sind reizbar; Nadraker sind überdies nicht vertrauenswürdig. Heirat geschieht durch Kauf. Frauen haben keine Rechte.
FESTE UND FEIERTAGE
(Anmerkung: Erastide wird in den angarakanischen Königreichen nicht gefeiert.)
Fest des Torak – Toraks angeblicher Geburtstag ein paar Opfer. Tag des Ortes der Trauer – Datum einer großen Schlacht in Drasnien – eine Opferorgie.
Tag der Verwundung – Der Tag, den dem Torak durch den Orb verbrannt wurde – einige Opfer.
Tag der Verstoßung – Der Tag, als Belgarath, Cherek und die Jungs den Orb aus Cthol Mishrak zurückholten und Torak die Stadt zerstörte viele Opfer.
BEVÖLKERUNGSZAHLEN
vermutlich 3,5 bis 4 Millionen Nadraker.
Mishrak Ac Thull
MÜNZSYSTEM
Viel Tauschhandel siehe unter Gar og Nadrak.
KLEIDUNG
Die Standardtracht der Thulls besteht aus einer knielangen, gegürteten Tunika mit bis zum Ellbogen reichenden Ärmeln (für Männer und Frauen), aus verschiedenen Tuchen gefertigt. Weiche Lederschuhe. Rüstung ist ein Kettenhemd komplett mit Helm. Waffen sind Breitschwerter, Streitkolben und Äxte (Stärkewaffen). Im Winter Pelzumhänge und Fellstiefel.
GESELLSCHAFTSSTRUKTUR
Thulls sind im allgemeinen dumm. Zu mehr als einem dörflichen Leben sind sie im Grunde nicht fähig. Ihre Städte bestehen aus vielen kleineren Nachbarschaften, die kaum mehr als dörfliche Ansiedlungen sind. Ihre Bauernhöfe sind aufgrund der dünnen Humusschicht ärmlich, und die Thulls produzieren ihre Nahrung nur durch schweißtreibende Muskelarbeit. Sie besitzen einen rauhen, ziemlich kindischen Humor, der zum Derben, ja Obszönen tendiert.
Haupteinkommensquelle: Lastenträgertätigkeit bei den Murgos oder Nadrakern. Dies ist üblich und durch lange Tradition geheiligt. Sie würden zwar kämpfen, würde man sie in militärische Einheiten unter Anführer aus ihrem eigenen Volk aufstellen, müssen dies aber dem Herkommen gemäß nicht, wenn sie als Lastenträger dienen. Dies obliegt dann den anderen Angarakanern, von denen sie gedungen wurden.
Thull-Frauen sind lüstern, und Untreue ist so verbreitet, daß es keiner mehr ernst nimmt. In gewisser Weise werden sie durch die schwere Bürde des Opfers, die ihnen von Torak auferlegt wurde, dazu gezwungen. Die Thulls werden manchmal zehnmal so häufig wie Nadraker oder Murgos geopfert. Da eine schwangere Frau vom Opfer ausgenommen ist, tut eine thullische Frau klug daran, ständig in diesem Zustand zu verbleiben.
Wie bei den Nadrakern werden Sklaven als Opferersatz benutzt. Einige Thulls, die offenbar klüger sind als der Durchschnitt, haben im Süden von Thull Mardu riesige Sklavenpferche angelegt. Abgearbeitete, alte oder schwache Sklaven werden in großer Zahl von den Murgos gekauft und in den Pferchen am Leben gehalten, bis man sie benötigt. Sie werden an Thulls verkauft, die sie gebrauchen könnten. Lange Karawanen aus diesen Unglücklichen, die hinter den Grolims hergetrieben werden, die auf der Suche nach Opfern durchs Land streifen, sind ein häufiger Anblick. Sobald er zum Opfer bestimmt worden ist, geht der Thull zum Sklavenhändler und kauft sich einen Ersatz.
Aufgrund der ständigen Furcht, ausgewählt zu werden, leben die Thulls fortgesetzt in Angst; ihr manchmal mörderischer Jähzorn ist eine Reaktion darauf. In ihren Handelsgeschäften müssen Thulls Gewinn machen, um sich ein Guthaben zu schaffen, mit dem sie sich ihren Ersatz kaufen können. Oft laufen sie vor der drohenden Opferung davon.
STÄNDE
Der König – Erblich.
Die Herren der
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