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Das Science Fiction Jahr 2013 (German Edition)

Das Science Fiction Jahr 2013 (German Edition)

Titel: Das Science Fiction Jahr 2013 (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Unbekannt
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Martina Gedecks Stimme die Tonspur, hört man sie in mal monotoner, mal emphatischer Stimme, aber immer möglichst beschreibend, nicht wertend, über die Ereignisse berichten. Zwischen die bloßen Fakten ihres Daseins, Beschreibungen von Alltäglichem wie Holz hacken, Heu ernten, Kühe melken oder Beschreibungen der sie umgebenden Natur, sind immer wieder Reflexionen über das Sein gestreut, die zum Kern der Geschichte führen. Wenngleich nicht auf geradem Weg.

    Schon Marlen Haushofers Roman, 1963 erschienen und inzwischen sowohl von Deutschen als auch Österreichern zu den jeweiligen Lieblingsbüchern gezählt, entzog sich einer klaren Interpretation, lud vielmehr zu unterschiedlichsten Lesarten ein. Als Robinsonade wurde die Geschichte aufgefasst, als Endzeitroman, der mit der unsichtbaren Wand ein Konstrukt benutzt, wie man es aus der philosophischen Science Fiction etwa eines Stanis ł aw Lem kennt; auch eine psychologische Lesart bietet sich an, in der die Wand Metapher für eine selbst gewählte Isolation ist.
    Ähnlich offen bleibt auch Julian Roman Pölslers Verfilmung, die sich bisweilen zu sehr bemüht, möglichst viele Aspekte des Romans zu übernehmen. Manches Mal wirkt die Erzählerstimme redundant, beschreibt sie nicht mehr als das, was man auf der Leinwand ohnehin sieht, würde man sich wünschen, dass sich der Film mehr auf seine Bilder verlässt. Denn die sind stark genug, gleichermaßen evokativ wie enigmatisch, und schaffen es in Verbindung mit der ausgefeilten Tonspur eine mal bedrohliche, mal idyllische Atmosphäre zu kreieren. Allein die Darstellung der unsichtbaren Wand ist ein Muster an Einfachheit und Effektivität: Die Glasscheibe, die die Frau von der Außenwelt trennt (oder sie schützt?), ist nicht mehr als Gedecks pantomimisches Spiel, dazu in Nahaufnahmen eine reale Glasscheibe, auf der sich Gedecks Hände und Finger abzeichnen, vor allem aber ein sonores, unterschwellig bedrohliches Brummen.
    Doch dieser Science-Fiction-Aspekt, der in seinen besten Momenten an einen Klassiker wie Stalker erinnert, tritt zunehmend in den Hintergrund. Je mehr sich die Frau auf die Arbeit ihrer Hände zurückgeworfen sieht, mit der Natur im Einklang lebt, beginnt sie über das Verhältnis von Mensch, Tier und Natur zu reflektieren. Die sie umgebenden Tiere sind nicht nur Wegbegleiter, sondern oft auch beneidete Kreaturen, die nicht die Gabe, aber auch die Last der Reflexion besitzen wie der Mensch. Der sieht sich mit ständig wiederkehrenden moralischen Fragen konfrontiert, muss sein Verhalten reflektieren, sich entscheiden, ob er zerstören oder schaffen will. Es ist die große Stärke von Die Wand , dass er keine Antworten auf diese essenziellen Fragen gibt, sie stattdessen andeutet, aber im Verlauf der Erzählung und ihrer dramatischen Zuspitzung auch zeigt, wie schwer es ist, seiner eigenen Moral treu zu bleiben. Ein außergewöhnlicher Film, der nicht zuletzt dank seiner filmischen Qualitäten zu den eindrucksvollsten Kinoerlebnissen des Jahres zu zählen ist.
    Michael Meyns

GAME
    ALAN WAKE
    Nordic Games  ·  Action-Adventure  ·  PC, Xbox 360
    ★★★★★ ✩

    Alan Wake ist ein erfolgreicher Bestsellerautor. Seine Thriller werden von den Lesern geliebt. Als er jedoch seine Hauptfigur sterben lässt und einen literarischen Neuanfang sucht, wird er mit einer lang andauernden Schreibblockade konfrontiert.
    Die Lösung für dieses Problem soll schließlich ein längerer Urlaub in der abgelegenen Kleinstadt Bright Falls bringen. Der Ort liegt inmitten der waldreichen Landschaft des pazifischen Nordwestens Amerikas. In einem kleinen Haus am See soll Alan wieder zu innerer Ruhe zurückfinden und seine Schreibblockade überwinden. Zusammen mit seiner Frau Alice macht er sich auf die Reise. In Bright Falls holt er sich den Schlüssel für das Anwesen und legt das letzte Stück Weg mit dem Auto zurück. Kaum hat er das Haus betreten, beginnt für Alan ein bizarrer und nicht enden wollender Albtraum.
    In Alan Wake erlebt der Spieler einen perfekt inszenierten Mystery-Thriller. In dem kleinen Städtchen Bright Falls gehen seltsame Dinge vor sich. Menschen verschwinden und das Dunkel ergreift Besitz von ihnen. Eine Person, die vom Dunkel infiziert wurde, besitzt keinen eigenen Willen mehr. Sie wird zu einem seelenlosen Geschöpf, das andere Menschen brutal angreift.
    Nachts werden die sogenannten Besessenen aktiv. Um sie verletzten zu können, muss der Spieler zuerst die sie umgebende Dunkelheit

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