Das Science Fiction Jahr 2013 (German Edition)
Feinheiten und Mechanismen des Spiels verinnerlicht hat, darf sich über langen Spielspaß freuen. Online-Modi stehen leider nicht zu Verfügung, lediglich die Möglichkeit, 2–4 Computergegner herauszufordern oder über Pass’n’Play mit drei menschlichen Mitspielern um die Macht zu ringen.
Gerhard Maier
ANOMALY WARZONE EARTH HD
11 Bit Studios · Strategie · iPhone/iPad (HD), Android
★★★★ ✩✩
Zugänge zum Genre der »Tower Defense«-Spiele, bei denen wir einen zentralen Punkt einer Karte durch die besonnene Platzierung von Verteidigungsanlagen gegen heranstürmende Gegnerscharen verteidigen, gibt es im Mobile-Gaming-Bereich mehr als genug. Innovation ist hier eher selten, Abwechslung bringen lediglich die verschiedenen thematischen Rahmen: Fantasy, Militär, Mittelalter, Science Fiction.
Einen Versuch, neue Ideen ins Genre zu bringen, macht Anomaly Warzone Earth HD unter umgekehrten Vorzeichen: Im Bagdad des Jahres 2018 übernimmt der Spieler die Rolle des Angreifers, der sich an den futuristischen, waffenstarrenden Verteidigungstürmen der Gegenseite vorbeikämpfen muss. Auf einer taktischen Karte bekommen wir zunächst eine Übersicht der Lage serviert, bevor es darangeht, den eigenen Konvoi aus einem wachsenden Angebot von Angriffs- und Verteidigungsvehikeln auszuwählen. Anschließend gilt es, eben jenen Konvoi aus der Vogelperspektive zu betreuen, die Angriffsbemühungen zu unterstützen, Reparaturen anzuweisen, Power-ups einzusammeln und Luftschläge zu koordinieren, um dem sich langsam durch die engen Gassen Richtung Ziel vorschiebenden Einheiten eine Überlebenschance zu bieten. Eine wachsende Vielfalt von Gegnern und eigenen Einheiten machen aus dem zu Beginn noch gemächlichen Konvoi-Ausflügen schnell hektische Klickorgien, durch die kluge Wahl bei der Zusammensetzung des Konvois bleibt die strategische Komponente des Gameplays aber stets erhalten.
Die Möglichkeit, eigene Angriffsfähigkeiten über den Ausbau bestimmter Einheiten zu verbessern, sorgt mit wachsender Spiellänge für zusätzliche taktische Optionen und fesselt damit erheblich länger, als die etwas lustlos erzählte und letzten Endes erstaunlich belanglose Handlung eigentlich erlaubt. Als höchst willkommene Abwechslung, die das »Tower Defense«- zum »Tower Attack«-Genre ummünzt, die zudem auf neueren Geräten auch grafisch voll überzeugt, ist Anomaly Warzone Earth HD auf jeden Fall einen Blick wert.
Gerhard Maier
ASSASSIN’S CREED 3
UbiSoft · Action-Adventure · PC, Xbox 360, Playstation 3
★★★★★ ✩
In dem neuesten Ableger der Assassin’s Creed -Serie schlüpft der Spieler (endlich) in die Rolle eines neuen Helden. 18. Jahrhundert. Der amerikanische Bürgerkrieg wütet. Ein Kampf um Macht und Unabhängigkeit. Ein düster und blutig in Szene gesetztes Szenario. Doch wie schon in den Vorgängerspielen sind die Ausflüge in die Vergangenheit nicht real. Mit Hilfe des Animus reaktiviert man genetische Erinnerungsfragmente seiner Vorfahren und gewinnt so Einblicke in längst vergangene Ereignisse. Der ausgewählte Proband muss diese Erinnerungen jedoch 1 : 1 nacherleben und verschmilzt auf diese Art mit der Persönlichkeit des jeweiligen Vorfahren.
Der Orts- und Personenwechsel erweist sich als überfällige Frischzellenkur für die Serie. Besonders Eindrucksvoll sind die Außengebiete. Weitläufige Waldregionen und kleinere Ansiedlungen prägen das Bild des neuen Assassinen-Abenteuers. Erstmals bereist man auch das Meer. Dennoch zeigt die genutzte Spielengine erste Abnutzungserscheinungen. Dies fällt besonders bei der genaueren Betrachtung der Spielfiguren ins Auge. Verglichen mit aktuellen Referenzspielen im Bereich Action-Adventure wirken beispielsweise die Gesichtsanimationen der meisten NPCs recht steif und künstlich. Auch die Detaildichte in den Außenregionen (z. B. bei der Walddarstellung) besitzt noch Optimierungspotenzial. Trotz der genannten Kritikpunkte präsentiert sich Assassin’s Creed 3 als stimmungsvoll und schick designtes Open-World-Spiel.
Neben dem in der Jetztzeit lebenden Desmond Miles (Desmond ist der Nachfahre der in den Assassin’ Creed -Spielen reaktivierten historischen Persönlichkeiten) ist Connor die eigentliche Hauptfigur von AC 3 . Unauffällig und still bewegt er sich durch das Astwerk von Bäumen und kann, wie in den Vorgängerspielen, an Gebäuden hinaufklettern. Die Spielaufgaben sind vielfältig. Angriffsmissionen wechseln sich
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