Die Zwei Schwerter, Band 3: Der Marsch der Zwerge (German Edition)
bedingungsloser Folgsamkeit innerhalb seines Stammes.
Braccas
Der berüchtigte rhodrimische Waldläufer, Abenteurer und Fährtensucher erhielt aufgrund seines üppigen roten Bartwuchses den Beinamen
Rotbart
. Er bekleidet ferner den Rang eines Heeresmeisters und war im Auftrag Imalras verantwortlich für die Ausbildung ihres jungen Sohnes Arnhelm. Er gilt unter den Menschen Arthiliens als der beste Kenner der östlichen Wildnis und erlangte bei seinen vielen Reisen die Freundschaft von Dwari und des Zwergenvolkes.
Bragi
Der König des Volkes der Zwerge lebt in seinem Reich Zwergenauen innerhalb des Milmondo Aurons und ist der Vetter von Dwari. Aufgrund seiner starken Arme ist seine bevorzugte Waffe ein schwerer Kriegshammer, weshalb man ihn auch
Bragi Stahlhammer
nennt.
Bullwai
Der Sohn von Loktai und Karna wurde nach dem überraschenden, gewaltsamen Tod seines Vaters zum Häuptling des orkischen Stammes der Ashtrogs. Er ist sowohl stark als auch klug, doch bereiten ihm die neu erlangte Bürde und der Schmerz über den Verlust seines engsten Anverwandten große Sorgen.
Buloks
Gewaltige, riesenhafte Gebirgsbären, die in den entlegenen Gebieten Orgards beheimatet sind. Aufgrund der auf dem südlichen Kontinent vorherrschenden Knappheit an Fruchtbarkeit und Nahrung schrecken sie, manchmal im Verbund mit Wargen, auch keineswegs davor zurück, Orks anzugreifen, um ihr Überleben zu sichern.
Brenno
Lemurier, Teilnehmer an einem Zweikampfturnier in Fallura.
Chamod
Der Haushofmeister des Wolkenturmes sorgt bereits seit seiner Kindheit treu für das Wohlergehen der königlichen Familie Lemurias.
Cherumon
Menschlicher Zauberer, ehemaliger Schüler Zarudins. Er beschäftigte sich vorwiegend mit dem Beschwören fremdartiger Mächte. Sein gegenwärtiger Aufenthaltsort ist nicht bekannt.
Coentia
Gattin Kherons, Königin Lemurias. Sie bewohnt mit ihrem Gemahl den Torindo Isa Nuafa.
Crefilim
„Die Söhne der Grube“ (elbisch). Eine besondere, sehr alte Art Ghuls, die größer, stärker und intelligenter sind als ihre Artgenossen und diesen als Anführer dienen. Sie sind größer noch als die meisten Menschen, pflegen eine gerade Haltung und sind für gewöhnlich schwer gerüstet und bewaffnet.
Dadoklas
Erfahrener, lemurischer Heeresmeister, welcher für seine Verlässlichkeit und Hilfsbereitschaft bekannt ist. Er stammt aus einer kleinen Siedlung im Osten des Landes und verrichtet seinen Dienst gegenwärtig im Bereich des Osttors der Tôl Womin.
Dantar-Mar
„Heimaterde“ (orkisch), siehe
Orgard
.
Dassios
Der beste Freund Therons erhielt aufgrund seiner Gewitztheit und klugen Einfälle den Beinamen
der Listige
. Er ersann die List, mit welcher es den menschlichen Kriegern gelang, sich Eintritt in die Feste Ogaron zu verschaffen. Er fiel bei dem anschließenden Kampf mit Moron auf dem Tôl Danur, den er gemeinsam mit Theron erklommen hatte.
Darrthaur
Siehe
Glauroth
.
Dibil-Nâla
„Stein der Engel, Engelsstein“ (zwergisch). Einer der
Drei Steine Aldus
. Es handelt sich um einen Tigereisen von rötlich-goldener Farbe, der sich in der Obhut des Volkes der Zwerge befindet und in die steinerne Schnalle des Kriegsgürtels des Königs Zwergenauens eingelassen ist.
Dingos
Vierbeinige, mit Hunden und Wölfen verwandte Raubtiere, die vor allem im Steppenland des arthilischen Ostens verbreitet sind. Die erfolgreichen Jäger sind bekannt für ihre enge Freundschaft mit den Ogern und standen diesen einst im Kampf gegen die Elben bei.
Dirath Lum
„Gesicherte Feste“ (elbisch). Die Festungsanlage wurde in den Jahren 576 - 583 n. d. A. von den Zwergen unter Borgin mit der Unterstützung der Bergriesen errichtet und zunächst
Bergfried
oder
die Friede
genannt. Sie ist eingebettet in die südliche Flanke des Milmondo Mirnors und wacht in einer beträchtlichen Höhe über die darunter liegende Fürstenklamm. Trotz seiner schweren Zugänglichkeit wurde jener Ort von den Menschen, welche ihn später besiedelten, unter seinem neuen Namen Dirath Lum zur Hauptstadt des Reiches Rhodrim.
Dork-Balug
„Drachenberg“ (orkisch), siehe
Andoluín
.
Dork-Girgol
„Drachenpranke“ (orkisch). Der große Felsen, der wie die Klaue eines Drachen geformt ist, ist ein markanter Punkt innerhalb der ansonsten gleichförmigen Kroak-Tanuk. Er war früher möglicherweise Teil eines größeren Bauwerks unbekannten Zwecks und ist mittlerweile ein weithin gemiedener Ort, da es von ihm heißt, dass die Geister der Verstorbenen dort ihr Unwesen
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