Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)
Früchte pflücken oder einfach nur die schöne Landschaft Sommerlunds betrachten wolltest. Oben angelangt stößt du die Tür des Baumhauses auf und erblickst einen alten Einsiedler, der sich in einer Ecke der kleinen Hütte zusammenkauert. Als er deinen grünen Kai-Umhang erkennt, erscheint ein Ausdruck großer Erleichterung seinem Gesicht, und dann erzählt er dir, die gesamte Gegend wimmle von Giak, außerdem habe er mehr als vierzig Kraan gezählt, die während der letzten drei Stunden über sein Baumhaus hinweg nach Osten geflogen sind.
Dann holt der Einsiedler einen prächtigen Kriegshammer hervor, den er vorsichtig auf einen Tisch neben der Tür legt
.
Der Alte huscht zu einem Schrank hinüber und kehrt mit einem Teller frischer Früchte zurück, die du dankend in deinen Rucksack packst.
(Sie reichen für eine Mahlzeit.)
Dann holt der Einsiedler einen prächtigen Kriegshammer hervor, den er vorsichtig auf einen Tisch neben der Tür legt.
„Ihr könnt das besser gebrauchen als ich, Kai-Lord“, sagt er. „Die Waffe wurde mir von meinem Vater hinterlassen. Er hat sie auf einer seiner vielen Reisen nach Bor, dem Land der Drodarin, erstanden. Bitte nehmt diesen hervorragenden Kriegshammer, wenn Ihr wollt.“
Du kannst den Kriegshammer an dich nehmen, aber nur, wenn du ihn gegen eine deiner Waffen tauschst, sonst wäre der alte Eremit den feindlichen Horden schutzlos ausgeliefert.
Du dankst dem Alten, kletterst vorsichtig den Baum hinunter und setzt deine Mission fort.
Lies weiter bei 317 .
471
Du wappnest dich für das, was dich oben auf dem Turmdach erwartet, und ziehst deine Waffe, um damit den Hebel umzulegen. Dann steigst du eilig die Leiter hinauf, in der Hoffnung, den Feind überraschen zu können.
Doch kaum bist du durch die geöffnete Luke auf das Turmdach geklettert, als du auch schon von zwei Giak-Kriegern und einem Drakkar in schwarzer Vollrüstung angegriffen wirst. Du musst diese drei entschlossenen Feinde gleichzeitig bekämpfen.
Drakkar & Giak:
K AMPFSTÄRKE 16A USDAUER 25
Wenn du diesen Kampf überlebst, lies weiter bei 227 .
472
Die Stalltür steht einen Spaltbreit offen, und von drinnen hörst du das nervöse Schnauben eines Pferdes. Als es deine Anwesenheit spürt, geht das Tier plötzlich durch und stürmt direkt auf die Tür zu, um aus dem Stall zu entkommen.
Mit einem Mal schwingt die schwere Tür auf und du wirst von ihr getroffen und zu Boden geschleudert.
(Du verlierst 1 A USDAUERPUNKT .)
Wenn du die Kai-Disziplin
Tierverständnis
beherrschst, lies weiter bei 170 .
Besitzt du diese Fertigkeit nicht, lies weiter bei 349 .
473
Der Kristallanhänger beginnt zu vibrieren und ein gelbliches Licht abzustrahlen, das nun durch den Stoff deiner Kai-Tunika dringt. Als du an deinen Hals greifst und den Anhänger hervorholst, erkennst du, dass das gelbe Licht in Wellen aus der Tiefe des Steines dringt.
„Seht, Vater!“, ruft Prinzessin Madelon. „Er trägt das Amulett der Bruderschaft … und es schlägt an!“
„Dies kann nur eines bedeuten!“, antwortet der König und greift nach seinem Schwert. „Ein Diener des Schwarzen Lords ist unter uns!“
Die Augen der Anwesenden richten sich nun auf Prinz Pelethar, denn mit einem Mal wird allen bewusst, dass das Amulett erst aktiv wurde, als er die Ratskammer betreten hat.
Lies weiter bei 288 .
474
Als er dich angreift, stößt der Helghast eine mächtige Welle psychischer Energie aus, um dich noch vor seinem ersten Schlag zu schwächen.
Du beißt die Zähne zusammen, versuchst den Schmerz in deinem Kopf zu verdrängen
(du verlierst 2 A USDAUERPUNKTE )
und machst dich bereit, dem Angriff dieser schrecklichen Kreatur zu begegnen.
Lies weiter bei 94 .
475
Du hast keine zehn Schritte zurückgelegt, als der Rabe plötzlich ein warnendes Krächzen von sich gibt. Die verhüllte Gestalt dreht sich zu dir um und stößt einen schrillen Schrei aus, der dir das Blut in den Adern gefrieren lässt. Dies ist kein Mensch. Es ist ein Vordak – ein Untoter und Hauptmann des Schwarzen Lords Zagarna! Herbeigerufen von seinem durchdringenden Schrei, stürmt ein Dutzend Giak-Krieger aus dem umliegenden Wald und greift dich an.
Du kämpfst tapfer, aber es sind zu viele, und schon bald wirst du überwältigt und zu Boden gerungen. Das Letzte, was du in diesem Leben spürst, ist der eisige Griff der Skelettfinger des Vordak, die sich wie ein Schraubstock um deine Kehle legen.
Tragischerweise enden dein Leben und deine Mission hier auf diesem
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