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Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Joe Dever
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Gürtel und wirft er sich todesmutig den kreischenden Giak entgegen, die durch den Spalt zwischen den Toren eindringen. Mit tödlicher Schnelligkeit versetzt er dem ersten seiner Gegner einen Aufwärtshieb mit der Axt, der das hässliche graue Gesicht vom Kinn bis zum Scheitel spaltet. Als der tote Giak in einer Fontäne schwarzen Blutes zurücktaumelt, setzt Sternenfeuer seinen Angriff fort. Mit einer Reihe tödlicher Axthiebe enthauptet er die drei nachfolgenden Giak, doch nur wenige Augenblicke später drängt ein Dutzend weiterer Giak vorwärts, begierig, deinen Kai-Meister durch ihre schiere Übermacht in die Knie zu zwingen.
    „Überlass diesen Abschaum mir!“, brüllt dir Sternenfeuer zu. „Geh und schließ die Tore!“
    Mit seiner blutigen Axt deutet er auf einen großen Hebel, der am südlichen Torturm an der Innenmauer der Barbakane angebracht ist. Sofort rennst du los, entschlossen, seinem Befehl so schnell wie möglich Folge zu leisten. Du bist keine sechs Meter mehr entfernt, als sich ein Giak aus dem Kampfgetümmel löst und auf dich zustürmt, um dich abzufangen. Er rennt direkt auf den Hebel zu und dreht sich dann um, um dir den Weg zu verstellen. Mit einem Knurren, das dir das Blut in den Adern gefrieren lässt, richtet er seinen Speer auf dich, um dich mit der schwarzen Eisenspitze zu durchbohren.
    Beherrschst du die Kai-Disziplin
Geist über Materie
, lies weiter bei 217 .
    Wenn du diese Kai-Disziplin nicht beherrschst oder sie nicht anwenden willst, lies weiter bei 318 .
393
    Der Gang endet in einer weiteren, diesmal langen und rechteckigen Kammer. In der Luft hängt ein beißend saurer Geruch, und an den Wänden bemerkst du Reihen runder Öffnungen, jede etwa so groß wie ein Bullauge, die sich über die ganze Länge der Kammer erstrecken und am anderen Ende an einer offenen Eisentür enden. Die Öffnungen sind mit Eisendeckeln verschlossen, die mit einer seltsamen dunkelroten Schicht bemalt oder überzogen sind.
    Wenn du die Kai-Disziplin
Sechster Sinn
beherrschst, lies weiter bei 223 .
    Besitzt du diese Fertigkeit nicht, lies weiter bei 412 .
394
    Rasch hintereinander folgen zwei weitere Explosionen, als die Flammen von dem ersten Fass auf die anderen übergreifen. Instinktiv schützt du deinen Kopf mit deinen Armen, während überall um dich herum Steinbrocken und brennende Holzstücke herunterregnen. Die Explosionen haben ein riesiges Loch in die Brückenstraße und die angrenzende Brüstung gerissen und die Feinde in diesem Abschnitt der Brücke in nackte Panik versetzt.
    Schmerzerfüllt rappelst du dich auf und rennst, so schnell du nur kannst, auf den Torbogen zu. Du hoffst nun im Schutz des Durcheinanders, das durch die Explosionen der Pulverfässer entstanden ist, zu entkommen. Leider hat der ohrenbetäubende Lärm die Feinde auf dem dritten Brückenabschnitt alarmiert, und mehrere von ihnen laufen nun von der anderen Seite auf den Torbogen zu. Ein weiterer Drakkar-Feldwebel, mit zweien seiner Krieger im Schlepptau, sieht dich durch den beißenden, grauen Rauch eilen. Rasch befiehlt er seinen Männern, dir den Weg abzuschneiden, und sie kommen mit gezückten Schwertern durch den Torbogen auf dich zu gerannt.
    Als du siehst, wie sich die Krieger nähern, wird dir klar, dass du dir einen anderen Weg suchen musst, um den dritten Brückenabschnitt zu erreichen. Du wendest dich vom Torbogen ab und erkennst durch den Rauch einen Haufen Baumwollballen und Holzkisten, die an der Brüstung aufgestapelt sind. Diesen wackeligen Warenstapel nutzt du als behelfsmäßige Treppe, um auf den Wehrgang darüber zu klettern. Fast bist du oben angelangt, als dich deine Kai-Sinne vor einer drohenden Gefahr warnen: Der zweite Drakkar-Feldwebel hat im Schatten des Torbogens angehalten, um eine geladene Armbrust von seinem Rucksack loszuschnallen. Jetzt zielt er auf dich, während du gerade von der obersten Kiste auf den Wehrgang springen willst.
    Ermittle eine Zufallszahl.
    Wenn du die Kai-Disziplin
Jagd
beherrschst, darfst du 1 zu deinem Ergebnis addieren. Beherrschst du die Kai-Disziplin
Tarnung
, addiere ebenfalls 1 zur ermittelten Zahl.
    Wenn dein Gesamtergebnis 3 oder weniger beträgt, lies weiter bei 479 .
    Beträgt es 4 oder mehr, lies weiter bei 311 .
395
    Du schwimmst ans Ufer, genau an die Stelle, wo der verletzte Grenzjäger mit ausgestreckten Armen und Beinen auf der Böschung liegt. Als du ihn erreicht hast, musst du jedoch feststellen, dass er bereits tot ist. Der Sturz vom Pferd hat ihm das

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