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Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition)

Titel: Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkeln (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Joe Dever
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Gültigkeit überprüft hat, salutiert er und tritt zur Seite, um dir Eintritt zu gewähren.
    Die prächtigen Räumlichkeiten der Gildenhalle zeugen von der bedeutenden und fortdauernden Rolle, die die Gildenleute in der Geschichte Sommerlunds spielten. Sie verkörpern die begabten Handwerker und einflussreichen Kaufleute dieses tapferen und findigen Königreichs und sind im Laufe der Zeit zu einem Sinnbild für die Werte und Ideale harter Arbeit, ehrlichen Handels und weiser Führung geworden. Vor allem die Gildenleute von Holmgard werden in den Hinterlanden für ihre gerechten Handelsabschlüsse und ihren Geschäftssinn hoch geachtet.

Er drückt einen verborgenen Knopf an seinem Schreibtisch, worauf sich ein Teil der Bücherwand öffnet und den Blick auf eine geheime Treppe freigibt
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Die Schilder, die an jeder Ecke der Halle angebracht sind, weisen dir den Weg durch ein wahres Labyrinth aus Versammlungsräumen und Korridoren, und zügig erreichst du die Räumlichkeiten des Gildenmeisters, die sich überraschenderweise im Untergeschoss befinden. Du steigst eine breite Steintreppe hinab und gelangst in ein Vorzimmer, in dem mehrere Gildenschreiber an Pulten sitzen und bei Lampenlicht eifrig an Stapeln von Papieren und Dokumenten arbeiten. Einer der Schreiber blickt von seiner Arbeit auf, als du den Raum betrittst, und fragt dich höflich, ob er dir helfen kann. Nachdem du ihm erklärt hast, dass du ein Kai-Lord bist und in einer dringenden Angelegenheit die Unterstützung des Gildenmeisters benötigst, erhebt sich der junge Mann mit der Brille von seinem Stuhl und bedeutet dir, ihm zu folgen.
    „Für ein Gespräch mit dem Gildenmeister muss man normalerweise Wochen im Voraus einen Termin vereinbaren – er ist ein vielbeschäftigter Mann, versteht ihr?“, sagt er. „Aber in Eurem Fall gilt diese Regel natürlich nicht. Der Gildenmeister nimmt sich immer Zeit für die Kai.“
    Der Schreiber führt dich durch einen Korridor zu einer großen Tür aus feinem, rot geflecktem Toa-Holz. Nachdem er zweimal gegen die glänzend lackierte Oberfläche geklopft hat, ruft eine Stimme aus dem Inneren: „Herein!“ Der Schreiber öffnet die Tür und bittet dich einzutreten.
    Die Kammer des Gildenmeisters erinnert dich an die Gemächer deines Großmeisters Tapfere Klinge. Der Raum besitzt eine Bibliothek mit hohen Regalen, die über und über mit Büchern und Pergamenten gefüllt sind, und in der Mitte des Gemachs steht ein großer Globus von Magnamund. Der Gildenmeister sitzt an seinem Schreibtisch am anderen Ende des Raums und trägt mit einem Federkiel gerade etwas in ein großes, ledergebundenes Buch ein. Als er deinen Kai-Umhang bemerkt, lächelt er und erhebt sich von seinem Stuhl, um dich willkommen zu heißen.
    „Seid gegrüßt, junger Kai. Welche Neuigkeiten bringt Ihr mir von meinem guten Freund Tapfere Klinge?“
    Es fällt dir sehr schwer, dem Gildenmeister von den Vorfällen im Kloster und dem Tod deines Großmeisters zu berichten. Der alte Gildenmeister ist sichtlich bestürzt, solch schlechte Neuigkeiten zu hören, und bittet dich um Verzeihung, als er sich die Tränen aus den gütigen Augen wischt. Nachdem er sich wieder gefasst hat, räuspert er sich und fragt dich, wie er dir, dem einzigen Überlebenden des Ordens, helfen kann. Du erzählst ihm, dass du unbedingt den König sehen musst, um ihn darüber zu informieren, was geschehen ist.
    „Selbstverständlich“, entgegnet er, und seine Stimme klingt dabei heiser und stockend. „Wir werden uns sofort zum Palast begeben.“ Du willst dich gerade zur Tür wenden, als der Gildenmeister sagt: „Nein … nicht diesen Weg, Einsamer Wolf.“
    Er drückt einen verborgenen Knopf an seinem Schreibtisch, worauf sich ein Teil der Bücherwand öffnet und den Blick auf eine geheime Treppe freigibt. Dann bedeutet er dir, ihm zu folgen, während er die Stufen zu einem von Fackeln erhellten Korridor hinabsteigt. Das Geräusch fließenden Wassers hallt durch den engen Gang und wird stetig lauter, je weiter ihr vorankommt. Bald schon erreicht ihr ein unterirdisches Ziegelgewölbe, durch das man einen Teil des Flusses Eledil umgeleitet hat. Es ist eine von vielen Kammern, die unterhalb der Straßen der Stadt erbaut wurden, und alle sind durch Kanäle miteinander verbunden.
    Ein Boot mit zwei Gildenwächtern erwartet euch in dieser feuchten Kammer, und du folgst dem Gildenmeister an Bord. Ihr fahrt los und gelangt durch einen gemauerten Tunnel zu einem weiteren Gewölbe,

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