Im Mond des Styx - Lohmann, A: Im Mond des Styx
Buschläufer:
Cefron – Ein Stamm der Buschläufer
Cyriaten – Ein Stamm der Buschläufer
Gontas – Kriegshäuptling der Cefron
Halime – Ein Findelkind
Nana – Der Geist des Lebens
Nis – Der Geist der Innenwelt
Nuatafib – Einsiedler und Geisterseher
Sardik – Der Geist des Krieges
Steinland – Eine Wüste
Tombar – Der Geist der Wege
Walaren – Uralter Dämonenstamm
Namen und Begriffe beim Volk der Khâl:
Anam – Das Kind – Gottheit der Khâl
Apis – Eine Stadt der Khâl und Göttin dieses Ortes
Arrap – Stadtgöttin von Arrapa
Arrapâ – Eine Stadt der Khâl
Arri – Tarukans Werber in Apis
Bendis – Ein kleiner weißer Mond
Darai – Erdgöttin
Hâiran – Eine Stadt der Khâl
Hirun – Stadtgott von Hâiran
Hubal – Ein kleiner roter Mond
Isme – Söldnerin und Vertraute von Tarukan
Kerigâz – Eine Stadt der Khâl
Kerigor – Stadtgott von Kerigâz
Kikil – Göttin der Dämonen und der Unterwelt
Makri – Tarukans wahnsinniger Zauberer
Mart Einauge – Söldner aus Khâl
Niblir – Stadtgott von Niblis
Niblis – Eine Stadt der Khâl
Phoibe – Oranger Mond
Sarjat – Tarukans Zauberer vom Knochenturm
Sarkan – Tarukans Bruder
Sârkhez – Eine Stadt der Khâl
Selene – Weißer Mond
Serkon – Stadtgott von Sârkhez
Sin – Grauer Mond
Sin – Der Gott der Gestirne
Tarukan – Söldnerführer aus Khâl
Tori Hakenhand – Söldnerin aus Apis
Zamar – Sonnengott
Zoraia – Gelber Mond
Namen und Begriffe der Modwinjer:
Anisja – Magd der Gräfin Darija
Borija – Hauptmann der Dragoner
Darija – Eine uralte Gräfin
Deveni – Hoher Adelstitel (entspr. Fürst bzw. Graf)
Djena – Großer Fluss im Osten von Modwinja
Fejdor – Borijas Fähnrich
Jeliseta – Königin von Modwinja
Jûna – Fluss
Juvan(ov) dew Jerigin – Der Deveni von Jerigin
Kirus – Zauberer und abtrünniger Priester der alten Götter
Modwinja – Land der Modwinjer
Resjin – Östlicher Grenzfluss von Modwinja
Swerjanja – Stadt in der Nähe der Domäne Jerigin
Swetja(na) dewa Jerigin – Tochter des Fürsten dew Jerigin
Wajdaka – Hauptstadt von Modwinja
Waraj – Die alte Heimat der Modwinjer
Der Jargon der Söldner von Khâl:
Abkrauten – Abhauen
Ausfege n – Plündern
Brecher – Starker, harter Kämpfer
Briske – Bruder, »Kamerad«
Dirnenzieher – Zuhälter
Fahrebund – Herumtreiber, Vagabund
Fiesel – Bursche, Mann, Knecht
Finckel – Hexe
Forsch – Mutig
Frank – Ehrlich
In Freistadt – Unter freiem Himmel
Fuchs – Goldmünze
Geldkröte – Geldbörse
Hacheln – Essen
Hahn – Unteroffizier
Jammer – Geist
Kier – Herr
Der Knöchler – Der Tod
Korporal – Unteroffizier
Lampenhalter – (Stadt-)Wächter
Lob – Geld
Lütt – Klein, unbedeutend
Meckes – Ziege
Miete – Lohn
Musche – Mädchen
Nebbich – Unwichtig
Nomade – Betrügerischer Stümper
Opporte – Günstige Gelegenheit
Plotzen – Hauen
Protz – Starker, eitler Kerl
Rotfärbe r – Mörder
Schneppe – Hure
Schniegel – Aufgeblasener Angeber
Schrapf – Kind
Schucken – Werfen, stoßen, schubsen
Schwemmer – Geldsack, reicher Mann
Soff – Branntwein
Stadtputzer – Stadtwache
Stumme Schwemmer – Große Geldstücke
Toffe – Gut
Üppig – Großartig
Zacken – Messer
Zossen – Pferd
Alexander Lohmann , geboren 1968 in München, studierte nach seiner Ausbildung zum Informatiker Germanistik und Geschichte und war als Redakteur bei Zeitschriften tätig. Die Lektüre des »Herrn der Ringe« weckte schon früh seine Liebe zur Fantasy. Während der 90er-Jahre war er im Fandom aktiv, z. B. als Mitherausgeber eines Fanzines. Seine Vorliebe für spannungsreiche Gegensätze setzt er am liebsten in eigenen Büchern um, wovon die »Gefährten des Zwielichts« und »Der Tag der Messer«, beredtes Zeugnis ablegen. Wenn Alexander Lohmann gerade kein Buch schreibt, arbeitet er als freier Lektor und Literaturübersetzer in Leichlingen.
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