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Kaspar - Die Reise nach Feuerland (German Edition)

Kaspar - Die Reise nach Feuerland (German Edition)

Titel: Kaspar - Die Reise nach Feuerland (German Edition) Kostenlos Bücher Online Lesen
Autoren: Dan Gronie
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antwortete Balthasar in einem ruhigen Ton und fuhr fort:
    »- doch Drawens Macht kehrt langsam zu ihm zurück, und er hat es von der Zwischenwelt aus geschafft, Nox von euch zu reißen, als ihr die Reise in die Andere-Welt antreten wolltet, und er war es auch, der Einfluss auf eure Reise nahm. Eigentlich wollte er die magische Karte zerstören, das jedoch gelang ihm nicht.«
    »Da guckst du doof, nicht wahr Lars? Kannst dich jetzt ruhig bei mir entschuldigen«, brummte Niko ihn an.
    »Jaja«, brummelte Lars.
    »Jaja, was?«
    »Entschuldige, Niko«, flüsterte Lars und drehte den Kopf beiseite.
    »Wie bitte? Ich kann kaum etwas hören.«
    »ENTSCHULDIGUNG, NIKO«, brach es aus Lars heraus, der daraufhin so laut brummte wie ein wildgewordener Bär.
    Niko klopfte seinem Freund auf die Schulter und sagte kopfschüttelnd und lachend zugleich: »Okay, Kumpel, dir ist verziehen.«
    »Du kannst schon mal vorgehen und das Essen für unsere Gäste zubereiten, Nox«, rief Balthasar ihm zu und schon löste sich Nox in Luft auf.
    Kaspar hob den Kopf und sah zu den Sternen empor. Er erinnerte sich an all seine Träume und sehnlichsten Wünsche – die nun in Erfüllung gegangen waren. Er hatte mit seinen Freunden eine fantastische und abenteuerliche Reise hinter sich – und er erinnerte sich an Tofies Worte: »Dieses Abenteuer kann euer Bewusstsein erweitern, meine Freunde, wenn ihr euch darauf einlasst.«
    Kaspar nickte zufrieden, als sie die Hütte von Balthasar betraten.

Personen-, Orts-, und Sachverzeichnis
     
     
    Schauplätze der Anderen-Welt  
     
    Aruan
    eine kleine Stadt, die im Süden vom Königreich Nebra liegt.
     
    Assassin
    die Hauptstadt vom Königreich Nebra.
     
    Die Andere-Welt
    kann von der Menschenwelt aus nur mit einer magischen Karte betreten werden. Sie ist voller Geheimnisse, voller Magie und voller mystischer Rätsel. In dieser Welt gibt es viel zu entdecken, doch sollten so manche Geheimnisse besser im Verborgenen bleiben.
     
    Feuerland
    ist das Land der Feuerberge und Drachen. Dort hat Balthasar eine kleine Hütte, wohin er sich zum Nachdenken und Entwickeln neuer Zaubertränke zurückzieht.
     
    Kanau
    eine Siedlung am Hang einer Bergkette mit bunten Häusern und Gärten.
     
    Lizardos
    ein Königreich.
     
    Loagris
    eine Stadt im Königreich Lizardos.
     
    Nebra
    ein Königreich.
     
    Ranaget
    eine Stadt im Land Valdonit.
     
    Valdonit
    ein Land im Süden.
     
    Wald der Erinnerung
    ein magischer Laubwald, der tief in das Bewusstsein eines jeden eindringen und Erinnerungen aus der Vergangenheit als Trugbilder erscheinen lassen kann, was dazu führt, dass man alleine nicht mehr aus diesem Wald herausfindet.
     
    Wald der Hexen
    dort leben die dämonischen Hexen.
     
    Xantia
    eine Siedlung.
     
     
    Mitwirkende der Anderen-Welt
     
    Acaton
    ein weißmagischer Zauberer mit giftgrünen Augen. Er ist gutmütig und klug und außerdem ein liebevoller Pflegevater.
     
    Balthasar
    ein weißmagischer Zauberer mit dunkelblauen, stechend klaren Augen und einem langen, weißen Bart. Er ist ein stattlicher Mann mit einer sanften, aber respektvollen Stimme.
     
    Bombotho
    ein Mann so groß und kräftig wie ein Bär. Er lebt in Kanau und ist ein guter Freund von Shan und dessen Großeltern.
     
    Casa'uhl
    ein dämonisches Wasserwesen. Es dient dem schwarzmagischen Zauberer Drawen.
     
    Dämonische Hexe
    sie ist mit ihrem Zwergdrachen seelisch verbunden. Stirbt einer von ihnen, stirbt der andere auch. Die Hexen können einen markerschütternden Schrei ausstoßen. Sie tragen einen schwarzen Umhang und haben ein abgrundtief finsteres Gesicht. Ihre Zähne sind spitz und sehen faulig aus.
     
    Der Folterer
    ein schmächtiger Mann mit schlanken Händen und wässrigen Augen. Es ist ein Wunder, dass solch ein Kerlchen jemanden foltern kann - er sieht so zerbrechlich aus.
     
    Diahrhöö
    der Halbbruder von Shan.
     
    Drawen
    ein schwarzmagischer Zauberer, der darauf aus ist, alle Königreiche der Anderen-Welt zu stürzen und über sie zu herrschen. Sein rot leuchtendes Augenpaar wirkt teuflisch und seine langen, schwarzen, strähnigen Haare sind abscheulich. Meistens umspielt ein hämisches Grinsen seine Lippen, da er sich seinen Gegnern überlegen fühlt.
     
    Gira
    eine Wahrsagerin, die oft einen spitzen, schwarzen Hut und ein weites, schwarzes Kleid trägt. Ihre lockigen, mausgrauen Haare passen eigentlich nicht zu ihrem jugendlichen Gesicht, in dem frische, blassblaue Augen funkeln. Auffällig ist ihre lange Nase.

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