Ringwelt 10: Hüter der Ringwelt
durchquert
Lying Bastard: Erstes (von Experimentalisten entwickeltes) Raumschiff, das die Ringwelt erreichte
Meteoriten-Abwehr: Supraleitungssysteme der Ringwelt, können Sonnenprotuberanzen hervorrufen und im Inneren dieser Sonnenfackel einen Superthermallaser-Effekt erzeugen; die Menge der dabei frei werdenden Energie ist atemberaubend, allerdings dauert es recht lange, bis das System seine Wirkung entfaltet
N-Kind: direkter Nachfahre
Outsider-Hyperraumantrieb oder Hyperantrieb: Überlichtantrieb, im Bekannten Weltraum weit verbreitet
Patriarchat: das interstellare Imperium der Kzinti
Quantum-II-Hyperantrieb: von den Pierson-Puppenspielern entwickelter, experimenteller Überlichtantrieb. Wird erstmalig in ›At the Core‹ erwähnt. Ein Ringwelt-Tag unter QII-Hyperantrieb = 1440 Lichtjahre
Randzonenkrieg: sämtliche Spezies, die jemals Raumfahrt entwickelt haben, scheinen Schiffe in das System der Ringwelt ausgesendet zu haben. Solange Bram die Leitung des Reparaturzentrums innehatte, ließ er sämtliche Schiffe abschießen, die der Ringwelt zu nahe kamen. Tonschmied hat das nicht getan; derzeit kann man den Randzonenkrieg noch als einen ›kalten Krieg‹ ansehen
Reparaturzentrum: das uralte Zentrum der Ringwelt für Wartungsarbeiten, Reparaturen und Steuerung; befindet sich unter der Karte des Mars im Großen Ozean
Rishathra (Reshtra, etc.): Sexuelle Praktiken mit intelligenten Hominiden, die nicht der eigenen Spezies angehören
Sheathclaws (Krallentasche): Eine Welt, die Menschen und Kzinti gemeinsam bewohnen
Schüttberge: Berge entlang der Randwälle, dort treten auch die Randwall-Schüttrohre aus. Bestandteil des Flup- Kreislaufs
Scrith: Baumaterial der Ringwelt. Scrith bildet das Fundament sämtlicher terraformierten und konturierten inneren Oberflächen der Ringwelt. Auch die Randwälle bestehen aus Scrith. Es handelt sich um ein sehr dichtes Material, dessen Zugfestigkeit in der Größenordnung der Kraft liegt, die den Atomkern zusammenhält
Spin oder spinwärts: der Ringweltrotation gleichgerichtete Himmelsrichtung (entgegengesetzt der scheinbaren Bewegung der Sterne)
Stasisfeld: von Menschen entwickelte Technologie. Ein induzierter Zustand, in dem die Zeit extrem langsam vergeht. Der Faktor kann bis zu einer Milliarde Jahre Realzeit in einigen Sekunden der Stasis betragen. Ein Objekt, das sich in Stasis befindet, ist nahezu unzerstörbar
Stecker: ein kleines Gerät, das in den Schädel eines Stromsüchtigen eingesteckt wird; Sinn: einen schwachen Strom an das Lustzentrum des Anwenders anzulegen
Stepperscheiben: ein fortgeschrittenes Teleportationssystem; von Puppenspielern entwickelt
Stet: lassen Sie es in Ruhe; akzeptieren Sie es; nehmen Sie keine Veränderung vor; Urzustand wiederherstellen
Steuerbord: rechts, wenn man spinwärts blickt
Tanj: ein Kraftausdruck, gebildet aus den Anfangsbuchstaben von ›There Ain’t No Justice‹ (es gibt keine Gerechtigkeit)
Thruster: reaktionsloser Antrieb; im Von Menschen Besiedelten Weltraum haben Thruster auf allen Raumschiffen, mit Ausnahme von Kriegsschiffen, die Fusionsraketenantriebe verdrängt
Vishnishtee (Vashneesht, Vasnesht, Vasneesit etc.): Zauberer oder Protektor
Von Menschen Besiedelter Weltraum: die Bereiche des Alls, die von Menschen erkundet wurden
Web-Auge: Puppenspieler-Technologie; ein multisensorischer Transmitter
Weenie-Pflanze: auf der Ringwelt allgegenwärtig; essbar
Weltenflotte: die Heimatwelt der Pierson-Puppenspieler und vier weitere Planeten, die landwirtschaftlich genutzt werden; gemeinsam bilden sie eine KEMPLERER-Rosette, die sich annähernd mit Lichtgeschwindigkeit fortbewegt
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