Spielintelligenz im Fußball - kindgemäß trainieren
Abwehrspieler in der 2:3-Situation begehen können?
A.: Es ist weder ratsam, auf gleicher Höhe stehend, abzuwehren, noch durch ein frühzeitiges Eingreifen oder ein Entgegenlaufen die Abwehr in dieser ungünstigen Unterzahlsituation 2:3 zu beschleunigen. Ein Fehler ist es, überhastet einzugreifen. Vielmehr sollten die Verteidiger beim Rückwärtslaufen auf den geeigneten Zeitpunkt für die Abwehr warten.
Variante 1
Die drei Verteidiger wechseln nicht mehr ihre Plätze, sondern bleiben immer in den gleichen Hütchentoren stehen, sodass es einmal zu einer 1:3- und das andere Mal zu einer 2:3-Situation kommt, was für die Spieler etwas einfacher ist als das Originalspiel.
Nach je 10 Angriffen tauschen die Angreifer mit den drei Verteidigern ihre Plätze und ihre Funktionen.
Variante 2
Es wird im Minifußballfeld gespielt. Eine Dreiermannschaft greift abwechselnd die beiden Tore auf den beiden Endlinien an, die von immer zwei Verteidigern bewacht werden. Ein Torpaar kann aber auch von zwei (3:2) und das andere, gegenüberliegende Tor nur von einem Abwehrspieler verteidigt werden (3:1).
Es gewinnt die Mannschaft, die in fünf Minuten Spielzeit die meisten Tore erzielen kann.
SECHSTES VEREINFACHTES SPIEL: 3:2 + 1 MIT DREI MANNSCHAFTEN
Spielregeln
Drei Stürmer, die sich auf der Mittellinie des Fußball-7-Feldes befinden, greifen abwechselnd die beiden auf den Abseitslinien (13-m-Linien) befindlichen, 35 m breiten Hütchentore mit dem Ziel an, den Ball am Fuß über die gegnerische Torlinie zu führen. In jedem Hütchentor versuchen je zwei Abwehrspieler vor der Torlinie und ein dritter, der sich immer auf der Torlinie befinden muss, den Erfolg der drei Angreifer zu verhindern.
Mit 10 Angriffen (fünf auf jedes Tor) versucht jede der drei Dreiermannschaften, die meisten Tore zu erzielen. Der Trainer kann von den Angreifern nach dem Überdribbeln der jeweiligen Torlinie noch zusätzlich einen abschließenden Torschuss auf das in 13 m Entfernung stehende Fußball-7-Tor verlangen.
Nach fünf Angriffen muss der auf der Abseitslinie stehende Abwehrspieler (der der Abwehr Tiefe gibt und für das Aushelfen verantwortlich ist) seinen Platz mit einem der beiden vor ihm agierenden Verteidiger tauschen.
Ein Angriff endet:
mit einem Torerfolg.
wenn sich der Ball außerhalb des Spielfeldes befindet.
wenn die Abwehr den Ball erobern und anschließend einen erfolgreichen Pass spielen kann.
wenn die Angreifer einen Regelverstoß begehen.
Nach jeweils 10 Angriffen wechseln die drei Dreiermannschaften ihre Plätze und Funktionen.
Lern- und Lehrziele
Bevor der Ball abgespielt wird, sollte der Ballbesitzende nicht nur die Positionen und das Verhalten der beiden Verteidiger vor ihm beobachten, sondern darüber hinaus auch die Stellung des hinter ihnen auf der Linie agierenden Verteidigers zur Kenntnis nehmen.
Im Augenblick des Störens durch den ersten Verteidiger sollte sich der Ball möglichst beim mittleren Angreifer befinden.
Alle anderen Lern- und Lehrziele sind den vorhergehenden Spielen zu entnehmen.
Mögliche Fragen zur Entwicklung der Spielintelligenz
Die Fragen und Antworten sind den vorhergehenden Spielen zu entnehmen.
Variante 1
Anstatt 10 Angriffe zugesprochen zu bekommen, haben die Angreifer den Ball nur für zwei Minuten in ihrem Besitz. Je schneller sie ihre Angriffe durchführen, desto mehr Angriffe und Tore können sie erzielen.
Notiz: Zur Erreichung einer besseren Lerneffektivität werden die Angriffs- und Abwehraufgaben noch voneinander getrennt (siehe Hauptspiel).
Variante 2
Zur Vereinfachung und Beschleunigung der Angriffsausführung dürfen nicht mehr als vier Pässe gespielt werden.
„ Eine wichtige Aufgabe des Lehrens ist nicht die Kenntnisvermittlung, sondern ihre praktische Anwendung.
Herbert Spencer “
Variante 3
Je nach Erfolg des Angriffs oder der Abwehr bleibt eine Mannschaft in Ballbesitz (bei einem Torerfolg) oder sie verliert ihn an die Abwehrspieler, nachdem diese mindestens einen Pass unter sich spielen konnten.
Variante 4
Um den Torschuss mehr zu trainieren, spielen die drei Angreifer nur gegen einen Verteidiger vor und einen weiteren Verteidiger auf der Abseitslinie. Nach dem Überdribbeln der Abseitslinie muss der Ball sofort auf das vom dritten Verteidiger gehütete Fußball-7-Tor geschossen werden, während die restlichen Angreifer nachsetzen.
Variante 5
Es kann jedes der beiden Hütchentore angegriffen werden, die von drei Gegnern beliebig verteidigt werden.
SIEBTES
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