Turm-Fraeulein
kurzfristig Siege eingebracht, hat sie aber zum Schluß den ganzen Wettkampf gekostet.«
»Reiner Zufall!« kreischte eine der Vetteln.
»Überhaupt kein Zufall«, widersprach Grundy. »Ihr Vetteln könnt mit niemandem zusammenarbeiten, nicht einmal mit jemandem eurer eigenen Art, deshalb müßt ihr auch unweigerlich gegen jene wie uns verlieren, die es können. Eine kluge Zusammenarbeit ist letztendlich immer besser als kurzfristige Selbstsucht.« Er wandte sich an den Dämon. »Nun begreife ich durchaus, daß dies einfach nur ein schlichtes Spiel ist, kaum deiner Aufmerksamkeit wert. Aber das Grundprinzip stimmt. Du müßtest in der Lage sein, diese Strategie auf deine viel komplizierteren Begegnungen mit anderen Dämonen anzuwenden, die mein Fassungsvermögen weit übersteigen. Du hast auf individuelle Siege abgezielt, und auch einige erlangt, doch wie die Vetteln hast auch du im großen und ganzen dann verloren. Mit dieser Strategie dagegen kannst du es dir leisten, einzelne Spiele zu verlieren, dann denken die anderen Dämonen, daß sie dich ausgebootet haben, doch im Laufe der Zeit wirst du unweigerlich…«
Langsam begann der Dämon zu lächeln.
Dann war die Höhle auch schon verschwunden. Grundy stand allein neben der Elfenulme. In der Ferne hob Stanley Dampfer gerade den Kopf und nahm seine Witterung auf.
Und Rapunzel schwang gerade, in Golemgröße, an einer Leine herab – nein, es war ihr eigenes Haar, wiederhergestellt zu früherer Länge und Pracht. Der Dämon X(A/N) th , der einst einmal der Dämon X[A/N]th oder sogar **X«A/N»th** werden sollte, hatte noch einen Bonus draufgegeben.
Rapunzel landete auf dem Boden. Ihre wunderbaren schönen Zöpfe umschwebten sie wie ein wirbelnder Heiligenschein, als sie einen kleinen Freudentanz vollführte. Sie war das wunderschönste Wesen, das er sich je hätte vorstellen können. Glücklich lachend kam sie auf ihn zugelaufen, um ihn zu umarmen.
»Ach, Grundy!« rief sie, und beide verschwanden im Heiligenschein.
ENDE
XANTH-LEXIKON
zusammengestellt von M. J. Langley
und ihren Mit-Xanthographen
Michael und Keith
A
AAL, EKLEKTISCHER
Es ist eklektischer Brauch, alles zu verwenden, was brauchbar ist, daher sucht sich dieser Aal alle Dinge von überall her zusammen und fügt sie stückweise aneinander, ohne jedoch etwas Eigenständiges damit zu tun. Er beseitigt Treibgut und verwendet es für Markierungen.
ALLEGORIE
Ein grünes Wesen mit langer Schnauze voller Zähne, das im Wasser lebt. Kann eine Situation völlig umstülpen, ohne sie zu berühren.
ALPTRÄUME
Diese werden im Inneren des Hypnokürbis aus dem Rohmaterial der Grundängste der Leute hergestellt: Verlust, Schmerz, Tod, Schande und das Unbekannte. Es sind keine harmlosen Einbildungen; in der Welt gibt es sehr viel Böses, das erkannt werden muß. Es erfordert ungeheuer viel Arbeit, jeden Traum richtig herzustellen und ihn der richtigen Person zur richtigen Zeit zu übermitteln. Solche Träume bedeuten eine Vergegenwärtigung des Bösen: eine zeitige Warnung, derer alle denkenden Wesen bedürfen. Sie werden von den Nachtmähren überbracht, nachdem der Nachthengst entschieden hat, wohin sie befördert werden sollen.
ÄLTESTE
Der Ältestenrat ist verantwortlich für das Königreich Xanth, wenn der König abwesend ist. Die Ältesten kümmern sich um die Verwaltungsaufgaben und wählen einen neuen König, falls etwas passiert sein sollte. Die Ältesten waren verantwortlich für die mit gewissen Bedingungen verknüpfte Inthronisierung des Magiers Trent.
ARGUS
Seeungeheuer, das den Körper und den Schwanz eines Fisches besitzt, vier stämmige Beine, die in Flossen enden, den zahnbewaffneten Kopf eines Ebers (ohne Hals) und drei Augen entlang des Körpers (wobei das mittlere Auge niedriger liegt als die anderen).
ARNOLDE
Appaloosa-Junggesellenzentaur, der eine Brille trägt und Archivar des Zentaurenmuseums auf der Zentaureninsel war. Seine Spezialität ist die Archäologie der Fremde. Nach neunzig Jahren stellte man fest, daß sein Talent darin besteht, einen magischen Korridor zu erzeugen, wo immer er sich hinbegibt. Dieser reicht fünfzehn Schritte nach vorne und die Hälfte dieser Länge nach hinten. Benutzt er Umkehrholz, erzeugt er in Xanth einen mundanischen Korridor.
B
BAOBAB
Monströser Baum, der über den Urwald hinausragt und von oben nach unten wächst: sein Laubwerk befindet sich im Boden, die Wurzeln hoch oben in der Luft. Er steht frei,
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