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Turm-Fraeulein

Titel: Turm-Fraeulein Kostenlos Bücher Online Lesen
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ELEMENTE.
     
    ESEL
    Pferdeähnliches Wesen namens Mike, das bei der Vorbereitung dieses Lexikons mithalf.
     
    EXIL
    Früher die Strafe in Xanth für das Fehlen eines klar erkennbaren magischen Talents. Keine untalentierte Person durfte im Königreich bleiben. Von König Trent abgeschafft.
     
    F
    FANCHON
    Chamäleon in ihrer schlauhäßlichen Phase.
     
    FAUNE
    Gegenstück zu Nymphen. Sie besitzen kleine Hörner, zottig behaarte Beine und Ziegenhufe, spielen gern Flöte, jagen Nymphen, lachen, essen und schlafen, und zwar ungefähr in dieser Reihenfolge. Es gibt verschiedene Arten von ihnen: DRYFAUNE, die Baumbewohner sind; NAJFAUNE, die im Wasser leben (sie besitzen flache Flossenhufe und Schuppen), sowie OREFAUNE, eine Gebirgsart, mit grünlichem Haar und dunkelbraunem Pelz. Alle sind sie harmlose, zu allen Späßen aufgelegte Wesen, die sich nicht an die Vergangenheit erinnern oder um die Zukunft sorgen können.
     
     
    FAUX PASS
    Ausgesprochen »Fo Pa«, soviel wie »gewaltiger Mißtritt«. Vor einigen Jahrhunderten trampelte der Riese Faux gen Norden und stolperte über einen Gebirgszug, der von Wolken verhüllt war, wodurch eine Schlucht entstand, durch welche gewöhnliche, Lebewesen heutzutage zu reisen pflegen. Der Begriff hat sich bis Mundania ausgebreitet, wo er jedoch falsch geschrieben wird.
     
    FEN
    Jordans ursprüngliches Heimatdorf, an der Nordostgrenze Xanths gelegen, neben dem heutigen Oger-Fen-Oger.
     
    FETSCH
    Erscheinung eines Lebewesens, das tot erscheint.
     
    FEUER
    Siehe ELEMENTE.
     
    FEUERDRACHE
    Kleiner, zierlicher, geflügelter, feuerspeiender Drache.
     
    FEUEREICHE
    Verwandter des Eichelbaums, von Dryaden oder Baumnymphen beschützt. Durch einen magischen Effekt, der als »St. Elmsfeuer« bezeichnet wird, umgibt ihn die wunderschöne Illusion, er würde brennen, wodurch Raubinsekten (mit Ausnahme von Feuerameisen) abgehalten werden.
     
    FEUERWAND
    Die Wand aus Feuer, die die Elementarregion des Feuers im nördlichen Xanth umgibt.
     
    FEUERWASSER
    Wasser, das brennt. Wurde auch einmal benutzt, um das Schloß des Guten Magiers zu schützen. In Mundania wird es getrunken.
     
    FIANT
    Dämon, der in einer Rumraffinerie arbeitet und sich nach Belieben dematerialisiert. Er ist groß, muskulös und fett, mit gedrungenen Hörnern und einem ungekämmten Bart, sowie einem stachelbewehrten Schwanz. War einmal eine große Plage für Tandy, denn wenn er sie anschaute, glühten seine Augen wie Rauchquarz, der einen inneren Strom flüssiger Lava verhüllt.
     
    FISCHFLUSS
    Verzauberter Fluß, dessen Wasser jeden, der davon trinkt, in einen Fisch verwandelt.
     
    FLUCHUNGEHEUER
    Menschlichen Ursprungs, aber alle mit demselben Talent begabt: Verfluchungen.
     
    FLUCHZECKEN
    Kleine ärgerliche Kugeln, die sich zäh an jedes Körperteil heften, mit dem sie in Kontakt geraten, und nur durch einen originellen Fluch entfernt werden können. Haben sich zum Teil auch in Mundania ausgebreitet, wo man sie Sandflöhe nennt.
     
    FLUGSCHLANGEN
    Luftschlangen, manchmal giftig. Sie können grün sein, gelb oder rot und übelgelaunt.
     
    FRACTO
    Die schlimmste der Wolken. Nennt sich selbst König Cumulo Fracto Nimbus und ist von gewaltiger Eitelkeit und stürmischem Temperament, doch geht ihr leicht die Luft aus.
     
    FRUCHTFLIEGEN
    Ziellos umherfliegendes, geflügeltes Obst.
     
    FURIEN
    Drei hundsgesichtige alte Frauen, die sich der Rache und Heimzahlung hingeben. Ihre Peitschen erzeugen schreckliche Qualen, und ihre Flüche sind vernichtend. Sie heißen: Alecto vom Kummer; Megära vom Leiden und Tisiphone von der Schuld. Sie kennen die geheime Schuld eines jeden, dem sie begegnen, sei er Mensch oder Tier.
     
    FUSSBALL
    Eine Kugel aus Füßen aller Art, die dort, wo sie rollt, einen Pfad trampelt.
     
    G
    (GE)HIRNKORALLE
    Lebt in einer konservierenden Flüssigkeit mit Stasismagie, agiert durch andere, um ihre edle Aufgabe zu erfüllen. Kann zwar kein bewußtes, intelligentes Lebewesen beherrschen, operiert aber statt dessen durch Suggestionen, die diesem Wesen wie eigene Einfälle erscheinen. In seiner Konservierungsflüssigkeit sind zahlreiche Wesen gespeichert, um irgendwann wieder fortgelassen zu werden.
     
    GEMÜSEGARTEN
    Von Ivy entdeckt, enthält er Grauenhaftes wie Spinat, Rüben, Radieschen, Zwiebeln und anderes Zeugs, das nur existiert, um Kindern Übelkeit zu verursachen.
     
    GEROME
    Zentaur, einer der Ältesten auf der Zentaureninsel.
     
    GERRYMANDER
    Ein Wesen mit einem unregelmäßig

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