0348 - Henker der Hölle
schwächer, als ihm Kraft entzogen wurde. Er sank vornüber, scheiterte bei seinem Versuch. Er konnte die Zeitlose nicht mehr aus der Vergangenheit zu sich rufen!
Gleichzeitig griff etwas nach Zamorra, entriß ihm Kraft. Die Zeit-Veränderung!
Das neuerliche Paradox, das er schuf, um ein anderes zu verhindern!
Wohl hoben sich die Kräfte, die gegeneinander wirkten, damit auf, aber dennoch mußten Reste aktiviert werden, die irgendwoher kommen mußten.
Von Zamorra…
Liebend gern hätte er sich jener Kraft bedient, die Bill aus der Ferne hatte zufließen sollen. Doch an dieser Kraft klebte schwärzeste Magie, klebte Mord. Zamorra durfte sie nicht benutzen. Er mußte sie verpuffen lassen.
Aber er wußte, daß er Erfolg hatte. Da kehrte er taumelnd, schwächer werdend, an die markierte Stelle am Rand der Lichtung zurück. Er fühlte, wie die Erschöpfung ihn niederwerfen wollte. Die Wirkung des Zaubertranks hörte auf. Und die Entkräftung setzte ein. Zamorra bäumte sich dagegen auf, mobilisierte noch einmal seine letzten Reserven und benutzte den Ring. Noch einmal benutzte er Merlins Machtspruch.
»Anal’h natrac’h – ut vas bethat – doc’h nyell yen vvé…«
Und die Rückkehr in die Gegenwart begann.
Ein bewußtloser Zamorra brach dort zusammen, wo er Augenblicke zuvor verschwunden war…
***
Es veränderte sich wiederum nicht viel.
Bills Bewußtlosigkeit, die durch Gryfs Hieb hervorgerufen worden war, wurde übergangslos ersetzt von jener, die durch Zamorras Eingreifen in der Vergangenheit entstand. Schließlich waren es ja nur wenige Minuten gewesen, die dazwischen lagen. Eine relativ kurze Zeitspanne…
Die Zeitlose wurde nicht aus der Dimensionsfalte entfernt. Der blaue reglose Körper löste sich einfach auf – genauer gesagt, er entstand in der Vergangenheit erst gar nicht an dieser Stelle, konnte demzufolge auch nicht von Bill getötet werden. Gleichzeitig bildete sich aus dem Staubhäufchen im Fesselkreis die Zeitlose der Gegenwart zurück, kehrte zurück ins Leben. Vom hauptumspannten Skelett zur faltigen Mumie, Augenblicke später zum lebendfrischen Wesen, das in seiner magischen Fessel tobte.
Eysenbeiß erschien ebenfalls auf dem Plan – diesmal aber, um nachzuprüfen, was da nicht geklappt hatte. Das Duell mit Zamorra fand statt, Eysenbeiß floh.
Und Zamorras Zeitsprung dauerte keine halbe Sekunde. Für den Beobachter Gryf, der sah, wie der eine Zeitlosenkörper verschwand und der andere entstand, sah es aus, als breche Zamorra übergangslos entkräftet zusammen. Nur der Wechsel bewies Gryf, daß da tatsächlich eine Veränderung stattgefunden hatte.
Eines jedoch blieb unstimmig.
Daß Zamorra auftauchte und gegen Eysenbeiß kämpfte, bekam die Zeitlose nicht mit. Denn ihre Wiedererstehung spielte sich genau in jenem Moment ab, als der Kampf stattfand. In diese Unstimmigkeit floß ein Teil der Kräfte, die Zamorra entrissen wurden, unkontrolliert ab.
Für die Zeitlose war es lediglich so, daß sie starke Benommenheit verspürte, daß Bill Fleming aus irgend welchen Gründen plötzlich bewußtlos am Boden lag und daß Gryf auf dem Plan erschienen war.
Die Zeitlose hielt inne. Sie starrte den Druiden aus weit aufgerissenen Augen an.
»Du – auch… ja, ich hätte es wissen müssen«, murmelte sie.
»Du irrst dich«, sagte Gryf. »Es ist anders, als du glaubst. Wir sind gekommen, um dir zu helfen, nicht um dich zu töten.«
»Aber Zamorra – er hat mich bedroht, mich angegriffen«, stieß sie hervor.
Irgendwie war da eine verschleierte Erinnerung, daß dieser »Zamorra« eben noch eine dunkle Kutte getragen hatte, jetzt aber nicht mehr… aber sie nahm es nicht wahr. Da war nur eine große Verwirrung…
Gryf öffnete den magischen Fesselkreis.
»Warum tust du das?« fragte die Zeitlose verblüfft.
»Ich sagte es schon. Wir wollen dir helfen.«
Sie straffte sich.
»Ein Trick«, murmelte sie. »Es ist ein Trick. Du willst mich hereinlegen. Irgend etwas ist bei euch schiefgegangen, und nun…« Sie wandte sich Zamorra zu. Streckte den Arm aus.
Gryf spürte, daß Energien fließen sollten, die tödlich waren. Er stand günstig. Seine Hand zuckte vor, erfaßte ihren Nacken und berührte mit schnellem Druck eine bestimmte Stelle.
Mister Spock, Filmheld der »Raumschiff Enterprise«-Serie, hätte es nicht besser gekonnt. Die Zeitlose sank besinnungslos zu Boden.
Gryf seufzte. Er ging zu Zamorra, zog ihn zu Bill Fleming hinüber und drückte dem den Prydo in die Hand. Dann
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