Conan-Saga 01 - Conan
ich den Staub dieses verdammten Landes abschütteln kann«, knurrte der Cimmerier. Er riß dem toten Großschamanen die Robe vom Leib und hüllte sie um die Prinzessin. Dann hob er das Mädchen hoch und spürte ihre Wärme und die Geschmeidigkeit ihres weichen jungen Körpers, als er sie aus dem Tempel trug.
Eine Stunde später, als sie keine Verfolger mehr zu fürchten brauchten, zügelte er sein Pferd und studierte die Weggabelung. Conan schaute zu den Sternen hoch, überlegte, dann deutete er. »In diese Richtung!«
Juma runzelte die Stirn. »Nach Norden?«
»Ja, nach Hyrkanien.« Conan lachte. »Hast du denn schon vergessen, daß wir die Prinzessin zu ihrem Bräutigam bringen müssen?«
Juma hob verwirrt die Brauen. Er sah, wie Zosaras schlanke weiße Arme sich um den Hals seines Kameraden klammerten und wie sie ihren Kopf zufrieden an seine Schulter schmiegte. Zu ihrem Bräutigam? Er schüttelte den Kopf. Nie würde er den Cimmerier verstehen. Aber er folgte Conan und lenkte sein Pferd dem gewaltigen Talakmagebirge entgegen, das sich wie eine schützende Mauer vor das unheimliche Land Meru legte und es von den windgeplagten Steppen Hyrkaniens trennte.
Einen Monat später ritten sie in das Lager Kujulas, des Großkhans der Kuigarnomaden. Wer sie bei der Flucht aus Shamballah gesehen hätte, würde sie nun bestimmt nicht wiedererkennen. In den kleinen Ortschaften an den Südhängen der Talakmas hatten sie die Glieder der goldenen Ketten, die bis dahin immer noch von Zosaras Hand- und Fußgelenken gebaumelt hatten, gegen warme Kleidung eingetauscht, die sie gegen die Kälte der Bergpässe und den beißenden Wind der Steppe schützen mußte. Sie trugen jetzt Pelzkappen, Schaffellmäntel, weite Wollbeinkleider und feste Stiefel.
Nachdem sie Zosara ihrem schwarzbärtigen Bräutigam übergeben hatten, sparte der Khan nicht mit seinem Lob und klingender Belohnung für sie. Nach einem Freudenfest von mehreren Tagen machten sie sich reich mit Gold beschenkt auf den Rückweg nach Turan.
Als Kujulas Lager bereits weit hinter ihnen lag, wandte Juma sich an seinen Freund. »Das war ein feines Mädchen. Ich frage mich, weshalb du sie nicht für dich behalten hast. Sie mochte dich doch auch!«
Conan grinste. »Damit hast du nicht unrecht. Aber ich möchte noch viel mehr sehen und erleben, ehe ich eine Familie gründe. Zosara wird mit Kujulas Edelsteinen und weichen Kissen glücklicher sein als sie es wäre, wenn sie mit mir durch Wüsten und Steppen galoppieren müßte, einmal in glühender Hitze, dann in eisiger Kälte und von Wölfen und feindlichen Kriegern gejagt.« Er lachte. »Außerdem ist bereits der Erbe des Großen Khans unterwegs, auch wenn er es noch nicht weiß.«
»Woher weißt du es denn?«
»Zosara gestand es mir, kurz bevor wir aufbrachen.«
Juma klickte bewundernd mit der Zunge. »Ich werde nie, nie wieder einen Cimmerier unterschätzen.«
Hyborische Technik
H YBORISCHE T ECHNIK
L. Sprague de Camp
Folgende Abkürzungen werden für die einzelnen Erzählungen der Conan-Saga verwendet:
TE – DER TURM DES ELEFANTEN
(The Tower of the Elephant)
GS – DER GOTT IN DER SCHALE
(The God in the Bowl)
RP – DER ROTE PRIESTER
(Rogues in the House)
YT – YMIRS TOCHTER
(The Frost Giant's Daughter)
KK – DIE KÖNIGIN DER SCHWARZEN KÜSTE
(Queen of the Black Coast)
NZ – NATOHK, DER ZAUBERER
(Black Colossus)
SM – SCHATTEN IM MONDLICHT
(Shadows in the Moonlight)
SH – SALOME, DIE HEXE
(A Witch Shall be Born)
MZ – DIE MENSCHENFRESSER VON ZAMBULA
(Shadows in Shamboula)
ET – DER EISERNE TEUFEL
(The Devil in Iron)
KS – DER SCHWARZE KREIS
(The People of the Black Circle)
WS – DER WANDERNDE SCHATTEN
(The Slithering Shadows)
TR – DER TEICH DER RIESEN
(The Pool of the Black One)
AK – AUS DEN KATAKOMBEN
(Red Nails)
SG – DER SCHATZ VON GWAHLUR
(Jewels of Gwahlur)
JS – JENSEITS DES SCHWARZEN FLUSSES
(Beyond the Black River)
ST – DER SCHATZ DES TRANICOS
(The Treasure of Tranicos)
ZP – IM ZEICHEN DES PHÖNIX
(The Phoenix on the Sword)
SZ – DIE SCHARLACHROTE ZITADELLE
(The Scarlet Citadel)
CE – CONAN, DER EROBERER
(Conan the Conqueror)
Eine Welt zu erfinden, ist nicht so einfach, wie es aussieht. Um sie glaubwürdig zu gestalten, müssen gewisse Zusammenhänge gegeben sein. Eine Welt, in der alle wilden Tiere Fleischfresser wären, würde zum Beispiel
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